前言 设计模式的创建模式终极目标是如何使用最少量最少需要修改的代码,传递最少的参数,消耗系统最少的资源创建可用的类的实例对象. 系列文章 python设计模式之单例模式(一) python设计模式之常用创建模式总结(二) python设计模式之装饰器详解(三) python设计模式之内置装饰器使用(四) python设计模式之迭代器与生成器详解(五) 原型模式归纳理解 通过对原来对象的克隆获得新对象,不用重新初始化对象: 核心使用了copy和deepcopy方法: 一般使用在同一个上下文中,当需…
  设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合. 集合不一定是均一的.图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu.Slider 和 Button.并且,集合的实现可以有多种方式:PHP 数字是一个集合,但也是一个散列表,一个链接列表,一个堆栈以及队列. 例子1:电视遥…
简介Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程 这篇文章主要介绍了Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程,文中举了两个简单的代码片段来说明,需要的朋友可以参考下 代理模式 Proxy模式是一种常用的设计模式,它主要用来通过一个对象(比如B)给一个对象(比如A) 提供'代理'的方式方式访问.比如一个对象不方便直接引用,代理就在这个对象和访问者之间做了中介 python的例子 你先设想:一个对象提供rgb三种颜色值,我想获得一个对象的rgb三种颜色,但是我不想让你获得蓝色属性,怎…
实例解析Python设计模式编程之桥接模式的运用 这篇文章主要介绍了Python设计模式编程之桥接模式的运用,桥接模式主张把抽象部分与它的实现部分分离,需要的朋友可以参考下 我们先来看一个例子: #encoding=utf-8 # #by panda #桥接模式 def printInfo(info): print unicode(info, 'utf-8').encode('gbk') #抽象类:手机品牌 class HandsetBrand(): soft = None def SetHan…
迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 爆炸性新闻:对象村餐厅和对象村煎饼屋合并了! 真是个好消息!现在我们可以在同一个地方,享用煎饼屋美味的煎饼早餐,和好吃的餐厅午餐了.但是,好像有一点小麻烦: 新的餐厅想用煎饼屋菜单当作早餐的菜单,使用餐厅的菜单当做午餐的菜单,大家都同意了这样实现菜单项.但是大家无法同意菜单的实现.煎饼屋使用ArrayList记录他的菜单项,而餐厅使用的是数组.他们两个都不愿意改变他们的实现,毕竟有太多代码依赖于它们了. 检查菜单项…
python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中,会将所有请求发送给所有节点(简单起见,不考虑广播域),但仅对所发送请求感兴趣的节点会处理请求.加入广播网络的所有计算机使用一种常见的媒介相互连接. 如果一个节点对某个请求不感兴趣或者不知道如何处理这个请求,可以执行以下两个操作. [ ] 忽略这个要求,什么都不做 [ ] 将请求转发给下一个节点 节…
python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其中创建大量对象(也可能是用户),这些对象需要同时并存. 这个问题之所以会发生,是因为当我们创建一个新对象时,需要分配额外的内存.虽然虚拟内存理论上为我们提供了无限制的内存空间,但现实却并非如此.如果一个系统耗尽了所有的物理内存,就会开始将内存页替换到二级存储设备,通常是硬盘驱动器( Hard Dis…
python设计模式之修饰器模式 无论何时我们想对一个对象添加额外的功能,都有下面这些不同的可选方法. [ ] 如果合理,可以直接将功能添加到对象所属的类(例如,添加一个新的方法) [ ] 使用组合 [ ] 使用继承 设计模式为我们提供第四种可选方法,以支持动态地(运行时)扩展一个对象的功能,这种方法就是修饰器. 修饰器( Decorator)模式能够以透明的方式(不会影响其他对象)动态地将功能添加到一个对象中. 在许多编程语言中,使用子类化(继承)来实现修饰器模式.在Python中,我们可以(…
Python设计模式: 最佳的"策略"模式实践代码 今天抽空看了下流畅的python,发现里面介绍了不少python自带的库的使用实例,用起来非常的优雅. 平时用Python来写爬虫比较多,所以最近一直在看设计模式的内容.刚好这本书里面有一章单独讲设计模式的,讲的还不错,特意摘录出来. 这段代码的需求背景是电商平台常用的促销策略: 用户的积分超过1000时,订单总价优惠5%的金额 购买商品的种类超过10种时,订单总价优惠7%的金额 单个商品购买数量超过20件时,该商品获得10%的折扣…
一.产生背景 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式.这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示. 二.实现方式 迭代器模式参与者: ◊ Iterator:迭代器定义访问和遍历元素的接口 ◊ ConcreteIterator ° 具体迭代器实现迭代器接口 ° 对该聚合遍历时跟踪当前位置 ◊ Aggregate:聚合定义创建Iterator对象的接口 ◊ ConcreteAggregate:具体聚合,实现相应迭代…
前言 这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式.我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/O的各种实现用到了什么设计模式,我愣是想半天没想出来了,人家还给提示了我也没想出来,最后还是面试官给出的答案,是装饰模式,听到答案后就恍然大悟了,前两天刚看了装饰模式,还写下了I/O操作中的各种类都是用到了装饰模式,后来想想两方面原因造成的当时没回答出来,一是面试时紧张就容易想不起来,二是对设计模式…
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 在软件开发中,经常需要使用聚合对象来存储一系列数据.聚合对象有两个职责…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 相信相信的力量! 从懵懂的少年,到拿起键盘,可以写一个HelloWorld.多数人在这并不会感觉有多难,也不会认为做不出来.因为这样的例子,有老师的指导.有书本的例子.有前人的经验.但随着你的开发时间越来越长,要解决更复杂的问题或者技术创新,因此在网上搜了几天几夜都没有答案,这个时候是否想过放弃,还是一直坚持不断的尝试一点点完成自己心里要的结果.往往这种没有前…
迭代器模式把对象的职责分离,职责分离可以最大限度减少彼此之间的耦合程度,从而建立一个松耦合的对象.职责分离的要点是对被分离的职责进行封装,并以抽象的方式建立彼此之间的关系. 1.迭代器模式简介 1.1>.定义 迭代器模式提供一种方法可以顺序访问聚合对象中各个元素,但又不暴露该对象的内部表示. 1.2>.使用频率 高 2.迭代器模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 迭代器模式参与者: ◊ Iterator:迭代器定义访问和遍历元素的接口 ◊ ConcreteIterator…
迭代器模式 迭代器模式又叫做游标(Cursor)模式,其作用是提供一种方法访问一个容器元素中的各个对象,而又不暴露该对象的内部细节. 迭代器模式结构 迭代器模式由以下角色组成: 1.迭代器角色 负责定义访问和遍历元素的接口 2.具体迭代器角色 实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置 3.容器角色 负责提供创建具体迭代器角色的接口 4.具体容器角色 实现创建具体迭代器角色的接口,这个具体迭代器角色与该容器的结构相关 迭代器模式在JDK中的应用及解读 迭代器模式就不自己写例子了,直接使用JDK中的…
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/IteratorPattern.html 一.介绍迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去承担不同的职责.迭代器模式就是用迭代器类来承担遍历集合元素的职责. 二.定义:迭代器模式提供了一种方…
一.迭代器模式定义 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,并且不需要暴露该对象的内部表示. 在当前大部分语言中,都已经内置了迭代器模式.迭代器有内部迭代器和外部迭代器之分,一般现有语言中实现的大多是内部迭代器. 二.jquery中的each实现 对于数组采用数字下标访问,防止原型链上其他非数值属性的干扰. //类似jquery中的each迭代器 $.each=function(obj,callback){ var value, i=, isArray=isArrayLike(o…
迭代器模式定义 迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示. 迭代器模式的角色构成 (1)迭代器角色(Iterator):定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:取得下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法hasNext()),移出当前对象的方法remove(), (2)具体迭代器角色(Concrete Iterator):实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代. (3)容器角色(Aggregate): …
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. import time def log_calls(func): def wrapper(*args,**kwargs): now=time.time() print("Calling{0} with {1} and {2}…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 迭代模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation). 2.模式特点: 迭代器模式是与集合共生共死的,一般来说,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像java中的Collection,List.Set.Map等,这些集合都有自己的迭代器.假如我们要实现一个这样的…
迭代器模式 聚合类,聚合对象 电视机遥控器,迭代器,遍历局和对象中的成员 灵活新增遍历方法 将负责遍历数据的方法提取出来,封装到专门的类中,实现数据存储和数据遍历分离.这就是迭代器模式. 灵活性,可扩展性,避免类职责过多 角色 抽象迭代器Iterator 定义访问和遍历数据的接口 具体迭代器ConcreteIterator 实现接口,完成对聚合对象的遍历 通过游标来记录当前位置 抽象聚合类Aggregate 用于存储和管理元素对象,有一个createIterator方法,用于创造迭代器 具体聚合…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.迭代器模式 1.基础概念 迭代器模式又叫游标模式,是对象的行为模式.迭代器模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象. 2.模式图解 3.核心角色 Iterator:迭代器角色 此抽象角色定义出遍历元素所需的接口. ConcreteIterator:具体迭代器角色 此角色实现了Iterator接口,并保持迭代过程中的游标位置. Aggregate:聚集角色 此抽象角色给出创建迭代器(Iterator)对象的接口. Co…
#写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人过.我还喜欢里面那些描写味道的文字,这会让我认真对待一日三餐.我还喜欢里面的一种态度,做事的时候要认真专注.我是个很容易急躁的人,特别是当做自己不太喜欢又不得不做的事的时候.但是很神奇,伺候花草的时候,我会一下子陶醉其中,我对花草有种痴迷的喜爱.等生活无忧的时候我会去种花,种蘑菇,像苏秒一样陶醉在自己热爱的事…
迭代器模式Iterator /** * 自定义迭代器接口 * @author 小帆敲代码 * */public interface MyIterator {  void first();//游标置于第一个  void last();//游标置于最后一个    boolean isfirst();  boolean isLast();    void next();//游标后移一个  boolean hasNext();//是否有下一个    Object getCurrentObj();//获得…
正文 一.定义 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 要点: 迭代器模式把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象.这样简化了聚合的接口和实现,也让责任各得其所. 二.实现步骤 1.创建迭代器接口 /** * 迭代器接口 */ public interface Iterator { /** * 是否有下一个元素 */ public boolean hasNext(); /** * 获取下一个元素 */ public Object next();…
1.不使用迭代器出现的问题 (1)容器承担了太多的功能,一方面提供添加和删除等功能,还需提供遍历访问功能 (2)在容器访问遍历过程中,需要保存遍历状态,当和元素的添加和删除混杂在一起时,容易引起混乱 2.应用场景 (1)实现功能分离,将迭代功能委托给外部迭代器类实现 (2)为容器提供统一接口 (3)可以为容器或者子容器实现不同的迭代方法 3.代码实现 #!/usr/bin/env python #! _*_ coding:UTF-8 _*_ from abc import ABCMeta, ab…
1.应用场景 (1)具有相同的操作,但是步骤中具有不同的操作细节 2.代码实现 #!/usr/bin/env python #! _*_ coding:UTF-8 _*_ from abc import ABCMeta, abstractmethod class AbstractClass(object): __metaclass__ = ABCMeta def templateMethod(self): '''在抽象类中定义了相同的步骤''' self.method1() self.metho…
1.所有书中都没有把猴子补丁作为一种设计模式来看待.因为设计模式的模式的命名是根据java中提炼出来的,语言方式决定了java绝对不会有也不需要有这种操作,不存在的.那自然设计模式不会包括猴子补丁模式. 2.根据百度百科介绍,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用.设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案.这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的.只要是解决高可扩展和高可复用的编码…
建造者模式将一个复杂对象的构造过程与其表现分离,这样,同一个构造过程可用于创建多个不同的表现. 我们来看个实际的例子,假设我们想要创建一个HMTL页面生成器,HTML页面的基本结构(构造组件)通常是一样的:以<html>开始</html>结束,在HTML部分中有<head>和</head>元素,在head部分中又有<title>和</title>元素,等等:但页面在表现上可以不同.每个页面有自己的页面标题.文本标题以及不同的body内…
#写在前面 关于解释器模式,我在网上转了两三圈,心中有了那么一点概念 ,也不知道自己理解的是对还是错. 其实关于每一种设计模式,我总想找出一个答案,那就是为什么要用这种设计模式, 如果不用会怎么样,会导致什么后果? 我想只有搞懂了这个答案,我才有可能会学明白,才能给出实例. 下面开始落笔,沉淀出我对解释器模式的印象. #到底什么是解释器模式? 这都是从下面的链接里面摘的,我感觉利于我理解,我就放在博客里. 为人处事是一门大学问,察言观色.听懂弦外之音都是非常重要的. 老板跟你说“XX你最近表现平…