[TJOI2014]拼图】的更多相关文章

嘟嘟嘟 一眼看上去像状压dp,然后越想复杂度越不对劲,最后发现和爆搜差不多,索性就写爆搜了,复杂度\(O(\)能过\()\). 别忘了填拼图和回溯的时候只动拼图中是1的部分,不要把\(n * m\)的矩形全改了. #include<cstdio> #include<iostream> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdlib> #inc…
先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲剧了,出现了一些不理解的情况.这个错误比较低级,不过还是被我遇到了,就拿来记录一下. 注意: 在交换每张图片位置的时候,我对它们设置了CSS中transition属性,有了缓冲动画效果,这样一来,每次打乱图片的时候,用getComputedStyle获取计算后样式,但是,动画有时长,而获取样式在触发时就完成了…
慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例 拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较 在线预览(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show/pcwfu7i5 拼图游戏其实挺简单,主要是涉及到一些细节的处理,以下是我的自己在实现中涉及到的问题: 图片的切割与拼接 如何随机布局 如何切换图片 拖动图片溢出处理 怎么知道图片是否还原成功 实现思路: 为了简单…
之前写过一篇<基于Vue.js的表格分页组件>的文章,主要介绍了Vue组件的编写方法,有兴趣的可以访问这里进行阅读:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/5516065.html 前言 为了进一步让大家了解Vue.js的神奇魅力,了解Vue.js的一种以数据为驱动的理念,本文主要利用Vue实现了一个数字拼图游戏,其原理并不是很复杂,效果图如下: demo展示地址为:https://luozhihao.github.io/vue-puzzle/index.html…
今天要学习一个拼图项目. 目标是传入一张图片,然后将它分成9份,去掉一份,鼠标点击进行拼图. 源文件结构很简单 第一步.新建项目 这一步没什么好说的,新建一个项目就跟源文件结构一样了 第二步.页面布局(.xaml文件) 看下源文件 控件有 DockPanel Grid Button三个然后设置了Grid有三列和三行.DockPannel暂时不知道有什么用,所以我先不忙加.然后我就报错了 原来 xaml是用的xml格式.button外面没有双标签包围,不能识别,所以报错.所以外面再加个标签包裹就行…
废话不说,看代码,图片可以自己找,我这直接引用了百度的了 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport"…
NBUT 1105  多连块拼图 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:  Practice  Appoint description:  System Crawler  (Aug 12, 2016 9:32:14 AM) Description 多连块是指由多个等大正方形边与边连接而成的平面连通图形. -- 维基百科 给一个大多连块和小多连块,你的任务是判断大多连块是否可以由两个这样的小多连块拼成.小多连块…
今天是2016年最后一天上班了.最近几天都比较休闲,有时间空闲下来写写文档之类的. 2016过得真是快.感觉没做什么就过去了.想到之前想坚持每个月写一写博客都没坚持到.希望2017年可以吧. 无聊之余,看到了之前写的一个拼图游戏.就发一发共享下.写了有1年了.有些地方写得不是很好.但也能用了. 先上图看效果: 完整的代码可以去 git下载:https://github.com/zhouxitian/puzzle. 这里主要说一下思路什么的. 1.写这个之前也去搜索过网上的一些类似的游戏.当感觉都…
package auto; /** * IDA*求解15puzzle问题 * IDA*整合了IDDFS和A*算法.其中IDDFS控制了求解过程中的内存开销,A*算法意味着"启发式"搜索. * IDA*可以理解成迭代深度的A*算法,其中这里的"深度"指的是问题的解的"假定损耗". * 使"假定损耗"不断迭代增加,检验是否能在"假定损耗"的前提找到可行解,如果不行的话,就继续迭代. * 这里和A*算法不同的是没…
拼图响应式前端框架版响应式后台正式发布. 考虑到目前拼图的状况,我们不打算免费开放下载,但也不会收各位朋友1分钱,该版后台将有偿提供给各位给予拼图贡献的朋友. 废话不多说,一切皆以有图有真相,下面上图,欢迎各种果断围观,各种喷. 1,首先我们先看下,功能机(ldpi 320x442)分辨率下的效果. 2,然后我们再通过拼图响应式测试工具直接查看不同设备下该款后台的样子. http://www.pintuer.com/tools/test.html 3,目前该款后台暂时只提供登录及初始页.详细访问…