模块加载的简单实现 (function(win) { var baseUrl; var paths; var script_cache = {}; var script_queue = []; var setConfig = function(options) { if (!options) { options = { baseUrl: "/", paths: {} }; } if (options.baseUrl) baseUrl = options.baseUrl; if (opt…
关于前端模块化,玉伯在其博文 前端模块化开发的价值 中有论述,有兴趣的同学可以去阅读一下. 1. 模块加载器 模块加载器目前比较流行的有 Requirejs 和 Seajs.前者遵循 AMD规范,后者遵循 CMD规范.前者的规范产出比较适合于浏览器异步环境的习惯,后者的规范产出对于写过 nodejs 的同学来说是比较爽的.关于两者的比较,有兴趣的同学请参看玉伯在知乎的回答 AMD和CMD的区别有哪些.本文希望能按照 AMD 规范来简单实现自己的一个模块加载器,以此来搞清楚模块加载器的工作原理.…
最近在看许多React的资料,发现了大部分的项目都是用webpack行模块化管理的工具.这次也是借着写了一个React-Todos的小应用,对webPack最基本实用的功能体验了一番,顺带做个小记录. #为什么用webpack CommonJs与AMD 在一开始,我们先讲一下它和以往我们所用的模块管理工具有什么不一样.在最开始的阶段,Js并没有这些模块机制,各种Js到处飞,得不到有效妥善的管理.后来前端圈开始制定规范,最耳熟能详的是CommonJs和AMD. CommonJs是应用在NodeJs…
在javascript是没有类似java或其他语言的模块概念的,因此也不可能通过import或using等关键字来引用模块,这样造成了复杂项目中前端代码混乱,变量互相影响等. 因此在复杂项目中引入AMD的概念,AMD:全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制.通过AMD可以不需要在页面中手动添加<script>来引用脚本,而通过定义依赖自动加载模块脚本,接下来的代码将讲解如何实现建议的AMD模块,如果需要查看比较详细的实现可以下载requirejs…
前言 主要学习一下四种模块加载规范: AMD CMD CommonJS ES6 模块 历史 前端模块化开发那点历史 require.js requirejs 为全局添加了 define 函数,你只要按照这种约定的方式书写这个模块即可. define(function () { //Do setup work here return { color: "black", size: "unisize" } }); //my/shirt.js now has some d…
AMD代表:requirejs:    CMD代表:seajs:   AMD CMD 代表 requirejs seajs  执行  提前加载,不管是否调用模块,先解析所以模块 提前加载,在真正需要使用(依赖)模块时才解析该模块 优点 速度快 按需解析 缺点 有可能浪费资源 性能比AMD差 写法 define(['./a','./b'],function(a,b){ a.doSomthing(); b.doSomthing(); }) define(function(require,export…
前不久有个网友问我在前端使用requireJs和seajs的问题,我当时问他你们公司以前有没有自己编写的javascript库,或者javascript框架,他的回答是什么都没有,他只是听说像requirejs和seajs是新东西新技术,很有价值所以想用它. 这位网友的问题引起了我对javascript模块加载技术的思考,上篇文章我给出了自己写的一个javascript库的基本结构,其实写这篇文章的一个起因就是因为我想使用requirejs或者seajs这样的技术来重新设计我写javascrip…
为什么有模块概念 理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,在es6以前,它是不支持”类”(class),所以也就没有”模块”(module)了. require时代 Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果. 原始写法 模块就是实现特定功能的一组方法.只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块. function m1(){ //... } fu…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
javascript模块加载框架seajs详解 SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加载). SeaJS可以和jQuery完美集成,使用SeaJS可提高javascript的可读性和清晰度,解决javascript编程中繁杂的依赖关系(大项目中js的数量众多和依赖关系复杂比较明显) SeaJS的作者是淘宝前端工程师玉伯. SeaJS本身遵循KISS(Keep It Simple, S…
SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加载).SeaJS可以和jQuery完美集成,使用SeaJS可提高javascript的可读性和清晰度,解决javascript编程中繁杂的依赖关系(大项目中js的数量众多和依赖关系复杂比较明显)SeaJS的作者是淘宝前端工程师玉伯.SeaJS本身遵循KISS(Keep It Simple, Stupid)理念进行开发,其本身仅有个位数的API,因…
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优 化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护 变得“有理可循”…
一.前言 闭包是基于词法作用域(  和动态作用域对应,词法作用域是由你写代码时,将变量写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时,会保持作用)书写代码时所产生的自然结果,甚至不需要为了利用闭包而有意地创建闭包.闭包的创建和使用在动态语言的代码中随处可见.你缺少的只是识别,拥抱和使用闭包的思维. 当函数可以记住并访问所在的词法作用域,即使函数在当前词法作用域之外执行.就产生了闭包. 一般情况下,当函数执行完毕,垃圾回收机制会期待函数的整个内部作用域被销毁,但当闭包存在时,会阻止这件事情的发生,事…
实现简单的 JS 模块加载器 1. 背景介绍 按需加载是前端性能优化的一个重要手段,按需加载的本质是从远程服务器加载一段JS代码(这里主要讨论JS,CSS或者其他资源大同小异),该JS代码就是一个模块的定义,如果您之前有去思考过按需加载的原理,那你可能已经知道按需加载需要依赖一个模块加载器.它可以加载所有的静态资源文件,比如: JS 脚本 CSS  脚本 图片 资源 如果你了解 webpack,那您可以发现在 webpack 内部,它实现了一个模块加载器.模块加载器本身需要遵循一个规范,当然您可…
原文地址:http://www.tuicool.com/articles/7JBnmy 接触过requirejs的童鞋可能都知道,无论是通过define来定义模块,还是通过require来加载模块,模块依赖声明都是很重要的一步.而其中涉及到的模块路径解析,对于新手来说,有的时候会让人觉得很困惑. 假设我们的目录结构如下: demo.html js/main.js js/lib.js js/util.js js/common/lib.js js/common/jqury/lib.js common…
seajs实现了JavaScript 的 模块开发及按模块加载.用来解决繁琐的js命名冲突,文件依赖等问题,其主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载. 官方文档:http://seajs.org/docs/#docs 首先看看seajs是怎么进行模块开发的.使用seajs基本上只有一个函数"define" fn.define = function(id, deps, factory) { //code of function- } 使用define函数来进行定…
CommonJS的模块加载机制 CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝.也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值. 例如: // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, }; // main.js var counter = require('./lib').…
一个简单的AMD模块加载器 参考 https://github.com/JsAaron/NodeJs-Demo/tree/master/require PS Aaron大大的比我的完整 PS 这不是一个通用的模块加载器, 实际上只是require define 函数的实现 所以每个模块的js都要引入到html文件中 如何防止变量冲突呢? 实际上就是用函数把他们包起来 (function(exp){ var mod = { name:'modA' }; exp[mod.name] = mod; }…
最近工作需要,实现一个特定环境的模块加载方案,实现过程中有一些技术细节不解,便参考 了一些项目的api设计约定与实现,记录下来备忘. 本文不探讨为什么实现模块化,以及模块化相关的规范,直接考虑一些技术实现原理. 1.简单实现模块化 一开始我想如果我的代码只有一个文件,那几行不就实现了吗 main.js var modules = {} var define = function(id,factory){ moudles[id] = factory } var require = function…
https://github.com/miniflycn/webkit-dwarf 短小精悍的webkit浏览器Javascript模块加载器 Why 我们有许多仅基于webkit浏览器开发的应用 无论是使用requirejs还是seajs都需要先加载完模块加载器本身之后才能加载其他模块 无论出于首屏优化需要,还是手机2G优化需要,我们都需要一个足够小的模块加载器 内置CDN失败回源策略 AMD & CMD require([module], callback); 这是AMD规范中模块引用的经典…
RequireJS 是一个JavaScript模块加载器.它非常适合在浏览器中使用, 它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量. IE 6+ .......... 兼容 ✔Firefox 2+ ..... 兼容 ✔Safari 3.2+ .... 兼容 ✔Chrome 3+ ...... 兼容 ✔Opera 10+ ...... 兼容 ✔ 获取 REQUIREJS§ 1 去 下载 …
给新来的实习生普及下JS基本知识,看到比较好的文章 转载https://blog.csdn.net/xuxiaoping1989/article/details/52384778 接触过requirejs的童鞋可能都知道,无论是通过define来定义模块,还是通过require来加载模块,模块依赖声明都是很重要的一步.而其中涉及到的模块路径解析,对于新手来说,有的时候会让人觉得很困惑. 假设我们的目录结构如下: demo.html js/require.js js/main.js js/lib.…
加载指定的模块.首先函数会在 package.loaded 这个表中查看是否已经加载 了 modname 这个模块.如果是,那么 require 会返回保存在 package.loaded[modname]的值.否则它将尝 试去查找一个加载该模块的加载器. require 是由 package.searchers 引导来查找加载器的 .修改 package.searchers 可以修改 require 查找模块的方式.下面的解释是基于默认配置的 package.searchers. requir…
abp vnext是abp官方在abp的基础之上构建的微服务架构,说实话,看完核心组件源码的时候,很兴奋,整个框架将组件化的细想运用的很好,真的超级解耦.老版整个框架依赖Castle的问题,vnext对其进行了解耦,支持AutoFac或者使用.Net Core的默认容器.vnext依然沿用EF core为主,其余ORM为辅助的思想,当然EF core来实现DDD确实有优势,EventBus提供了分布式版本,并提供了RabbitMQ的实现版本,Aop拦截器依然采用Castle.Core.Async…
Node.js require 模块加载原理 All In One require 加载模块,搜索路径 "use strict"; /** * * @author xgqfrms * @license MIT * @copyright xgqfrms * @created 2020-10-01 * @modified * * @description * @difficulty Easy Medium Hard * @complexity O(n) * @augments * @exa…
任何一门语言在大规模应用阶段,必然要经历拆分模块的过程.便于维护与团队协作,与java走的最近的dojo率先引入加载器,早期的加载器都是同步的,使用document.write与同步Ajax请求实现.后来dojo开始以JSONP的方法设计它的每个模块结构.以script节点为主体加载它的模块.这个就是目前主流的加载器方式. 不得不提的是,dojo的加载器与AMD规范的发明者都是james Burke,dojo加载器独立出来就是著名的require.本章将深入的理解加载器的原理. 1.AMD规范…
https://addyosmani.com/writing-modular-js/ 一些术语: 模块:可以理解为一个js文件,就像你以前需要import的那个文件一样:module不一定非要是一个外部文件,你可以动态创建一个module. loaded into global context,module中的变量或者函数都是封装起来的,不会被暴露到 global,只有export出来的才会暴露: 你不能使用<script>来直接引用,只能通过systemjs来加载: 每个模块只有一个实例si…
叨叨一会CommonJS Common这个英文单词的意思,相信大家都认识,我记得有一个词组common knowledge是常识的意思,那么CommonJS是不是也是类似于常识性的,大家都理解的意思呢?很明显不是,这个常识一点都不常识.我最初认为commonJS是一个开源的JS库,就是那种非常方便用的库,里面都是一些常用的前端方法,然而我错得离谱,CommonJS不仅不是一个库,还是一个看不见摸不着的东西,他只是一个规范!就像校纪校规一样,用来规范JS编程,束缚住前端们.就和Promise一样是…
前端模块化 关注前端技术发展的各位亲们,肯定对模块化开发这个名词不陌生.随着前端工程越来越复杂,代码越来越多,模块化成了必不可免的趋势. 各种标准 由于javascript本身并没有制定相关标准(当然es6已经有了import和export),所以在模块化方面诞生了各种不同的规范.主要有AMD规范(随requirejs诞生而普及),CMD规范(随seajs的出现而普及),commonjs(主要用于node,并不适合前端).至于以上几种规范的异同,无耻的我在这里就不多费口水了,请还不了解的亲们自行…
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进牛奶了,赶紧拔掉电池,用风扇吹啊吹.强行开机,无线网卡坏掉,屏幕里面进牛奶,难看死啦 ~ 鼠标也坏掉了,谁能赠送我一个鼠标啊 ..O... 中午吃完饭,就开始完善模块加载器了.到傍晚,差不多了,出去浪了一会儿 ~ my-Require.js 回顾 在 使用RequireJS 并实现一个自己的Requ…