前言 当一个工程反复修改的时候,可能有时候源代码没有更改,为了加快编译速度可以配置quartus一些选项.当然,初次编译的速度是否会提升,未验证.更高级的设计分区以及逻辑锁区提升速度,以后阐述. 流程: 1.打开setting选项: 2.选择编译流程设置: 选择第二项使用全部可用处理器的核,打勾智能编译.谁用谁知道. 以上.…
今天是中秋佳节,但是写完已经是第二天凌晨了,还是祝大家中秋快乐! VS对C++的支持相较GCC太弱了,连续几个VS版本对C++的改进都很小.很少.对Cpper也许是一种痛,我们也许希望能使用VS的强大编辑功能,组合GCC以及GDB的强大编译器以及调试功能进行开发.自从有了VisualGDB,这一切都变成真的了,那VS默认会有预编译头,GCC呢?VisualGDB呢?我们只能手动去写Makefile,不错,手动去写,下面就与大家分享VisualGDB中的预编译头设置. 在之前的博客(VisualG…
opencv4.0 cuda10 对比不带cuda的时候,编译速度太慢,主要卡在cuda的编译上. 参考http://answers.opencv.org/question/5090/why-opencv-building-is-so-slow-with-cuda/?answer=5095#post-id-5095 如果只是本机计算,不需要考虑兼容不同级别的显卡,则把不需要的cuda版本去掉: 显卡的计算能力版本查询https://developer.nvidia.com/cuda-gpus g…
make -j 既然IO不是瓶颈,那CPU就应该是一个影响编译速度的重要因素了. 用make -j带一个参数,可以把项目在进行并行编译,比如在一台双核的机器上,完全可以用make -j4,让make最多允许4个编译命令同时执行,这样可以更有效的利用CPU资源.   还是用Kernel来测试: 用make: 40分16秒 用make -j4:23分16秒 用make -j8:22分59秒 由此看来,在多核CPU上,适当的进行并行编译还是可以明显提高编译速度的.但并行的任务不宜太多,一般是以CPU的…
前言 quartus和modelsim联调对仿真还是很方便的,当然最好是quartus干综合到烧录的活,modelsim单独仿真.而且ae版的性能比se版差. 流程: 1.配置modelsim ae路径: 我这里是这个路径,根据你自己安装的地方配置路径. 2.打开一个工程并编译通过,写好tb文件.配置仿真条件: 工具名称选择ae版,第二项根据语言选择verilog,第三项根据tb中的timescale选择ns. 打开test bench 选项卡: 打开new: test bench name可以…
随着项目功能的完善,GWT模块(Module)越来越多,当要以web模式编译给测试组使用时,编译的总时间越来越多,我的机器编译完8个模块,需要10分钟左右. 抽空研究了一下GWT的编译参数和GWT编译后的代码,发现GWT编译是按:支持的浏览器种类.支持的多语言种类来生成多个html文件.如:支持5种浏览器,支持3种语言,就会生成15个html文件. 如果我们测试阶段的重点是:英文和IE浏览器,则根本不需要其他多余的html,从而会减少编译时间. 于是,我在 xxxx.gwt.xml 中,增加:…
在使用VS2015 编译的时候,每次修改工程中的某一个文件,启动调试时,往往都是整个工程都需要重新编译一遍.由于这个工程代码量太大,每次编译完成都需要将近10分钟左右的时间编译.最烦人的时候是当编译完了出错,修改了错误再次编译,浪费很多时间. 解决流程: 针对web项目,选择属性页,生成> 运行启动页之前,选择 “生成页”…
前言 装逼使用 流程 安装modelsim: 1.modelsim ae在linux下是32位的,对于64位系统需要安装32位库:yum install xulrunner.i686 2.给予权限:   chmod +x modelsim....run文件 3.运行: ./modelsim....run文件 安装quartus: 1.给予权限:   chmod +x quartus....run文件 2.运行: ./quartus....run文件 3.破解:破解 libgcl_afcq.so…
起因:之前工程设置的好好的, 改动一个文件,必定是只编译该文件相关的.然而最近就是无论是否改动文件,都会有部分文件重新编译. 解决流程:查看增量编译的设置1.1 因为工程是在Debug模式下,so清空了该目录下的文件 1.2 查看配置,发现一切正常 Project-Properties-Configuration Properties-C/C++-Code Generation –Enable Minimal Rebuild:Yes(/Gm) Project-Properties-Configu…
菜单栏->工具-> 选项->构建与运行->构建套件->点击自动检测内容->在同一页面找到 Environment ->点击change ->在弹出的窗口 添加MAKEFLAGS=-j4 即可 -j4 :表示cup四个核数加入编译…
但是只对VC编译器有效果. 另外还可以自己设置stdafx.h文件 http://www.zhihu.com/question/23045749…
前言 组合逻辑always块中向量敏感表不全导致的警告. 流程 1.对于如下代码块: always @(nstate /*or master_din or master_dout_reg*/) begin //initial; master_din_reg = ; master_dout = ; cs = 'b0; wr_done = 'b0; rd_done = 'b0; sck_en = 'b0; case (nstate) IDEL: begin cs = 'b1; wr_done = '…
但是只对VC编译器有效果. 另外还可以自己设置stdafx.h文件 http://www.zhihu.com/question/23045749 C:\Qt\Qt5.6.2_static\bin\qmake -makefile -o Makefile my.proC:\Qt\Qt5.6.2\Tools\mingw492_32\bin\mingw32-make -j4 -release…
最近在开发一个大项目的时候遇到一个很头疼的问题,由于项目代码较多,每次都要编译链接1分钟左右,调试的时候很浪费时间,于是研究了一下如何提高编译链接的速度,在这里分享给大家. 提升编译链接的速度主要有以下三个方式: 1. 提高XCode编译时使用的线程数 defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4 XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升…
http://www.cnblogs.com/baiyanhuang/archive/2010/01/17/1730717.html   C++代码一直以其运行时的高性能高调面对世人, 但是说起编译速度,却只有低调的份了.比如我现在工作的源代码,哪怕使用Incredibuild调动近百台机子,一个完整的build也需要四个小时,恐怖!!!虽然平时开发一般不需要在本地做完整的build,但编译几个相关的工程就够你等上好一段时间的了(老外管这个叫monkey around,相当形象).想想若干年在一…
转载:学海方舟 利用Qt Creator编译工程大家都觉得慢,特别是整个工程重新编译时,那问题来了怎么加快编译速度呢 ,其实方法很简单,利用我们的强大的多核CPU来实现多核编译: 在编译参数中加入“-j n” (n代表你电脑CPU核的数量),例如:“-j 4”,设置如下图所示:…
工程build一次太慢  经过各种搜索 整合以下 仅供参考 1.在下列目录中新建 gradle.properties 文件 /home//.gradle/ (Linux) /Users//.gradle/ (Mac) C:\Users\\.gradle (Windows) 在文件中添加 org.gradle.daemon=true 2.在本地工程的gradle.properties 添加如下 org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -X…
C++代码一直以其运行时的高性能高调面对世人, 但是说起编译速度,却只有低调的份了.比如我现在工作的源代码,哪怕使用Incredibuild调动近百台机子,一个完整的build也需要四个小时,恐怖!!!虽然平时开发一般不需要在本地做完整的build,但编译几个相关的工程就够你等上好一段时间的了(老外管这个叫monkey around,相当形象).想想若干年在一台单核2.8GHZ上工作时的场景 - 面前放本书,一点build按钮,就低头读一会书~~~往事不堪回首. 可以想象,如果不加以重视,编译速…
今天来介绍一个小工具ccache,其可以提高xcode的编译速度.说起缘由,是因为我的苹果电脑配置比较低,而每次开发调试或测试打包都需要编译工程,虽然项目工程代码量不算大,但是编译的时间还是很长,尤其是修改了头文件或者Archive打包时,看着进度条像蜗牛在爬一样,心里都有小动物在奔腾...... 好在遇到了ccache,其原理是通过把项目的源文件用ccache编译器编译,然后缓存编译生成的信息,从而在下一次编译时,利用这个缓存加快编译的速度,目前支持的语言有:C.C++.Objective-C…
前言 作为开发团队的负责人,最近因为在快速迭代开发新功能,项目规模急速增长,单个端业务代码约23万行,私有库约6万行,第三方库代码约15万行,单个客户端的代码行数约60万.现在打包一次耗时需要11~12分钟.虽然还远远比不上 Facebook 的40分钟,但是我们在内测的时候,经常一天要发布内测版两到三次.打包时CPU占用基本上是百分百的,因为没有专门的 CI 机器,对负责打包的同事(其实就是我自己)的工作时间占用比较多,所以最近一直在寻找加快打包速度的方案. 目前的项目架构 我们的项目使用 C…
提升编译链接的速度主要有以下三个方式: 1. 提高XCode编译时使用的线程数 defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4 XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度.本人采用的是4核的CPU,将线程数改为8后编译速度略有提升. 2. 将Debug Information Format改为DWARF 在工…
1.引言 岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了. 记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟.如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时:偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译.在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响. 于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了.     2.现有方案 在动手之前,先搜索目前已有方案,大概情况如下. 2.1 优化工程配置 1)将 Debug Information Format 改为 D…
当你的应用的规模还很小时,你可能不会在乎Webpack的编译速度,无论使用3.X还是4.X版本,它都足够快,或者说至少没让你等得不耐烦.但随着业务的增多,嗖嗖嗖一下项目就有上百个组件了,也是件很简单的事情.这时候当你再独立编前端模块的生产包时,或者CI工具中编整个项目的包时,如果Webpackp配置没经过优化,那编译速度都会慢得一塌糊涂.编译耗时10多秒钟的和编译耗时一两分钟的体验是迥然不同的.出于开发时的心情的考虑,加上不能让我们前端的代码编译拖累整个CI的速度这两个出发点,迫使我们必须去加快…
最近做新的项目,很多库是之前项目积累下来的库.在windows下使用的IDE是vs2013,整体编译的时候,明显感觉编译速度较慢,文件是一个一个编的. 从编译器本身的角度,vs2013是提供了加快编译速度的方法的: 我们可以在C/C++ -> 常规 -> 多处理器编译,选成是,这样就启动了多处理器同时编译的功能,不过这个/MP功能和“代码生成”中的/Gm(最小生成)是冲突的,想要启用/MP,就得把/Gm关掉.同样的一个项目,开启/MP,关闭/Gm之后,编译速度明显提升,这时候如果你观察CPU使…
Android studio 2.2 当中有一项新的功能:Dex In Process. 这项功能可以动态的加快编译速度,以及提高Instant Run 的效率. 那么怎么来使用这项新功能呢?你只需要修改 gradle.properties 这个文件,增加虚拟内存分配给 gradle 从1GB 到 最小 2GB. org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m…
提升编译链接的速度主要有以下三个方式: 1. 提高XCode编译时使用的线程数 defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度. 2. 将Debug Information Format改为DWARF 在工程对应Target的Build Settings中,找到Debu…
转: http://timeszoro.xyz/2015/11/25/%E5%8A%A0%E5%BF%ABandroid%E7%BC%96%E8%AF%91%E9%80%9F%E5%BA%A6/ 加快Android编译速度 发表于 2015-11-25   |   对于Android开发者而言,随着工程不断的壮大,Android项目的编译时间也逐渐变长,即便是有时候添加一行代码也需要等待好久才能看见期待的效果.之前加快Android编译的工具相对较少,其中最具有代表性的开源项目当属FaceBoo…
从Eclipse切换到Android Studio后,感觉Android Studio的build速度比Eclipse慢很多,以下几个方法可以提高Android Studio的编译速度 使用Gradle 2.4 Gradle 2.4对执行性能有很大的优化,但Android Studio现在默认使用的是Gradle 2.2,所以我们需要手动让Android Studio使用Gradle 2.4,在项目根目录下的 build.grade中加入 task wrapper(type: Wrapper)…
这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 14 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏 ! JavaScript 是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! JavaScript 是如何工作的:…
随着Android Studio的不断完善,其安卓开发者阵营也基本从Eclipse转移到了Android Studio,毕竟Android Studio是谷歌亲力亲为开发的官方开发软件.不过其最重要的原因应该还是Android从14年开始不再对Eclipse插件支持的缘故吧.刚开始学Android用的是Eclipse,现在工作中使用的是Android Studio,前段时间推出了3.0.0,然后现在更新到了3.0.1.要说和2.3有什么区别,直观上来说就是风格吧,升级到3.0以后有点醉,以前2.…