为什么在移动端用rem圆角不圆】的更多相关文章

rem是根据网页效果图的尺寸来计算的,当然还要借助媒体查询来完成.例如你的设计稿如果是宽720px的话,那你的文字就要以原始大小除以11.25,就是对应下面媒体查询720px:例如16px的话就要16/11.25这样来计算.用之前要把下面这段代码放到你css文件里:@media only screen and (max-width: 1080px) {html, body {font-size: 16.875px;}} @media only screen and (max-width: 960…
1.圆角不圆 比如需要我们画一个 r 为 5px 的圆,如果我们使用 rem 作为单位,我们很快会发现在一些机型上的图案不圆,会呈现椭圆形.这是由于 rem 转 px 会存在精度丢失问题. 所以这个时候我们就需要使用 px 配合 dpr 来实现: .circle(@size,@backgroundColor){ width:@size; height:@size; background-color:@backgroundColor; [data-dpr='1']&{ width:@size*0.…
序言:应朋友要求随手写了一下移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 ) ,以备后用 LESS代码: .adaptive-circle { margin: 50px auto 0; width: 80%; height:; padding-top: 80%; border-radius: 100%; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; // for .layout { height: 100%; } position…
对于现在不同尺寸的移动端屏幕,如果设置px来说实在有点影响用户体验,在小屏幕上太大,大屏幕上太小,不能实现响应式,所以就引进了rem的概念. rem是相对于根元素<html> 在我的项目中就是用这样的一段js代码. <meta name="viewport" content="width=device-width, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, initial-scale=1, user-scalable=no&…
移动端适配方案,说多也很多.可以使用百分比布局,但百分比与em都是基于父元素进行计算的,在实际应用中不是很方便.使用rem不仅可以设置字体大小,块大小也可以设置.而且可以良好的适配各种终端,所以这方案很受欢迎. rem定义及浏览器支持情况 rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位.简单的说它就是一个相对单位.看到rem一定会想起em单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位.它们之间其…
好久没有写博客了,刚好说说最近遇到的移动端布局问题吧. 本来一直是觉得我的页面布局能力还是不错的,当然,是相对于较基础的来说还是不错的.不过,自己写的案例终归是跟实际开发有区别的,自己写案例的是觉得这个样式有时候并没有那个完美就放弃那个效果了.到后来 ,发现这是一个很不好的习惯,一直想着小毛病不去解决,想着以后总归是会的.结果在实际开发的时候,发现这个太影响工作效率了.的确,很多小问题百度都能解决,只是,小毛病一多你就会发现你写一个项目的时候一直都在百度... 今天,就来讲讲之前遗留下来的一个问…
rem单位大家可能已经很熟悉,rem是随着html的字体大小来显示代表宽度的方法,我们怎样进行移动端响应式开发呢 浏览器默认的字体大小为16px 及1rem 等于 16px 如果我们想要使1rem等于 12px 只需设置html的字体大小为 12/16 及html的字体大小为font-size:75% html { font-size:75%;    <!--  12/16   -->} 我们再来看一下各个浏览器的屏幕宽度 iphone4  320 iphone5  320 iphone6  …
相信很多刚开始写移动端页面的同学都要面对页面自适应的问题,当然解决方案很多,比如:百分比布局,弹性布局flex(什么是flex),也都能获得不错的效果,这里主要介绍的是本人在实践中用的最顺手最简单的布局方案--rem(什么是rem)布局 其 主要原理就是 根据手机屏幕宽度动态改变html的fontsize值   而页面中凡是使用到rem的单位都会根据html的值动态发生改变  这里我处理了下 当屏幕大于750px时  就不在自适应了 直接固定了为ios6的手机屏幕的显示效果 使用方法: 直接将下…
对于移动端开发来说,无可避免的就是直面各种设备不同分辨率和不同DPR(设备像素比)的问题,在此忽略其他兼容性问题的探讨. 一. 移动端开发有关于像素的概念: 1.设备像素(dp),也叫物理像素.指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示器上一个个的点.从屏幕在工厂生产出的那天起,它上面设备像素点就固定不变了. 2.分辨率,屏幕上物理像素的数量. 3.设备独立像素(dip),又称密度无关像素.可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用并控制的虚拟像素.由相关系统转化为物理像素在…
移动端网页书写   css样式: @charset "utf-8";body,html{font-family: "微软雅黑";font-size:100px;font-size: calc(100vw/7.2);//根据设计稿设置自己的宽度,对应比例/*设计稿为720px宽度*/} 在网页的头部书写以下内容: <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,width=devic…