1.通过cookie可以解决上篇中多个用户对数据的修改,每个COOKIE保存不同用户的数据 <?php if(empty($_COOKIE['num'])||empty($_GET['num'])){ //第一次提交,执行这里面的代码 $num=rand(0,100); setcookie('num',$num); }else{ //不是第一次提交 $count = empty($_COOKIE['count']) ? 0:(int)$_COOKIE['count'];//如果是第一次猜coun…
说明:用户第一次请求页面的时候,同时会产生一个随机数,用户点提交表单的时候,会将输入的数字与第一次请求产生的数字进行一个对比. 问题一:如何保存用户每次提交的数据 我们常见的在服务器中保存数据的方式是通过file_put_content()函数,将用户输入的数据保存在服务端的一个.txt文件中,那么问  题来了===========如果同一时刻有另外一个用户也在提交表单,那么.txt文件中的数据就可能被另外一个用户修改. 这里我们用cookie将不同用户提交的数据保存到不同的cookie中 问题…
好久没切 leetcode 的题了,静下心来切了道,这道题比较有意思,和大家分享下. 我把它叫做 "不一样的猜数字游戏",我们先来看看传统的猜数字游戏,Guess Number Higher or Lower.题意非常的简单,给定一个数字 n,系统会随机从 1 到 n 中抽取一个数字,你需要写一个函数 guessNumber,它的作用是返回系统选择的数字,同时你还有一个外部的 API 可以调用,是为 guess 函数,它会将你猜的数字和系统选择的数字比较,是大了还是小了. 非常的简单,…
想当年高中时经常和小伙伴在纸上或者黑板上或者学习机上玩猜数字的游戏,在当年那个手机等娱乐设备在我们那还不是很普遍的时候是很好的一个消遣的游戏,去年的时候便写了一个Android版的猜数字游戏,只是当时没写完,最近又拿出来改了一下,完善了一些功能,修正了很多bug,终于将V0.1版做了出来,现贴出来分享一下. 鉴于居然有很多人都不会玩这个游戏,我还是简单介绍下规则吧: 猜数字: 系统每次随机产生一个4位数字,4位数的每一位都不相同,且都为0~9,然后你有5次机会去猜出那个数字,每次你猜一个4位数,…
--------------------------------------------------------------- V0.1版本 上次做完第一个版本后,发现还有一些漏洞,并且还有一些可以添加的功能,以及一些可改进的地方,于是准备继续完善此游戏,顺便学Android了. 本次更新信息如下: 1.改正了随机数生成算法,更正了不能产生数字'9'的bug 2.增加了数据存储与IO的内容,使用了SharedPreferences保存数据 3.保存数据为: 总盘数,猜中的盘数 4.使用了Simp…
猜数字游戏v2.0 优化了获取随机数.输入数据超出边界值的代码,并增加了异常处理,能够在玩家输入错误数据错误时给出可靠指引,希望对和我一样的新人有帮助, 最后希望有大神愿意帮我解决代码优化的问题,谢谢. /*需求: *1. 玩家输入错误类型数据时,要求重新输入: *2. 优化输入整数超出区间部分的代码: *3. 优化获取随机数部分的代码: *思路: *1. 创建一个函数数,要求必须输入整数: *2. 超边界后有更加清晰的提示,能够正确指引玩家输入: *3. 引入带标号的while循环,内层循环结…
效果图: 代码: <body> <script type="text/javascript"> window.onload = newgame; //页面载入的时候就开始一个新的游戏 window.onpopstate = popState; //处理历史记录相关事件 var state,ui; //全局变量,在newgame()方法中会对其初始化 function newgame( playagin ){ //开始一个新的猜数字游戏 //初始化一个包含需要的文…
简单的猜数字游戏 前两天在论坛回答问题时候,看到一个猜数字的游戏,就在原来的基础上改了一下,玩一玩. 此程序,数字范围和尝试次数是事先设定好的,当然可以通过代码修改.经过测试,由于难度过大,我在其中加入的作弊功能,聪明的你一定能发现啦~ 代码思路: 随机生成初始数 random.randint() 循环限制尝试次数 将输入的数与初始数进行比较,并输出比较结果 经过不断尝试,相等后会下载一张暴漫的图片,暴漫的图片分两种 imglist = re.findall('data-original-ima…
主要的内容描述的是如何渲染一个矩形的边框和填充背景,以及文字. 代码中有详细的注释: 效果图: 以下是代码: <!DOCTYPE html> <html lang="cn"> <head> <title>猜数字游戏示例</title> <meta charset="gb2312"> <script type="text/javascript"> //@author…
实验任务四 1,出现设计思想 (1)先定义文本框.密码框和验证码框的组件 (2)定义面板和按钮的个数 (3)定义公有的虚构方法,通过对象实例化来调用 (4)利用Random类来实现生成0-9的随机数 (5)设置面板的布局,设置面板的显示 2,程序流程图 3,源程序 package 登录界面2; import javax.swing.*; import java.util.Random; import java.awt.*;   //导入必要的包 public class register ext…