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Java编程思想,并发编程学习笔记. 一.基本的线程机制 1.定义任务:Runnable接口 线程可以驱动任务,因此需要一种描述任务的方式,这可以由Runnable接口来提供.要想定义任务,只需实现Runnable接口并编写run方法,使得该任务可以执行你的命令.   class MyTask implements Runnable {    private String mName;     public MyTask(String name) {    mName = name;   }  …
Executor执行已提交的 Runnable 任务的对象.此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节.调度等)分离开来的方法.通常使用 Executor 而不是显式地创建线程.例如,可能会使用以下方法,而不是为一组任务中的每个任务调用 new Thread(new(RunnableTask())).start(): 实例化Executor对象时,通常使用Executors中的静态方法返回Executor的子接口ExecutorService:这里主要介绍Execut…
1. 概述 1.1 什么是线程池 与jdbc连接池类似,在创建线程池或销毁线程时,会消耗大量的系统资源,因此在java中提出了线程池的概念,预先创建好固定数量的线程,当有任务需要线程去执行时,不用再去新创建线程,而是从线程池中获取线程去执行任务,任务执行完成后将线程重新归还到线程池,这样的一个池就叫做线程池. 1.2 使用线程池的优势 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行. 第三:提…
· 在并发编程中,我们有时候会需要使用到线程安全的队列,而在Java中如果我们需要实现队列可以有两种方式,一种是阻塞式队列.另一种是非阻塞式的队列,阻塞式队列采用锁来实现,而非阻塞式队列则是采用cas算法来保证线程安全的,接下来就让我们来看一下jdk中两种队列的实现方式. 1. ConcurrentLinkedQueue的实现原理 顾名思义,这是一个基于链表结构的队列,它是一个先进先出的队列,当我们添加元素时,添加的元素链接到队列的尾部,当获取元素时返回队列的头部元素. 先看添加队列时Concu…
1. Future的使用 Future模式解决的问题是.在实际的运用场景中,可能某一个任务执行起来非常耗时,如果我们线程一直等着该任务执行完成再去执行其他的代码,就会损耗很大的性能,而Future接口就是Future的实现,它可以让当前线程将任务交给Future去执行,然后当前线程就可以去干别的事,知道耗时任务执行完成之后,当前线程直接获取结果即可.FutureTask的使用比较简单,只需要先实例化一个Callable对象,重写call方法,再创建一个FutureTask对象,将Callable…
1. Fork/Join 的概念 Fork指的是将系统进程分成多个执行分支(线程),Join即是等待,当fork()方法创建了多个线程之后,需要等待这些分支执行完毕之后,才能得到最终的结果,因此join就表示等待.在实际的使用中,如果毫无顾忌的使用fork()来开启线程,可能会由于线程过多而影响系统性能,因此在jdk中提供了ForkJoinPool线程池来对fork进行处理,以节省资源. 对于线程池来说,提交的任务数量并不总是与线程数相等的,大多数情况下一个物理线程可能需要执行多个逻辑任务.所以…
在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并分析了CountDownLatch工具类的使用方式和源码实现,接下来我们继续学习CyclicBarrier,Semaphore,Exchanger的源码实现. 1. CyclicBarrier(栅栏) 1.1 CyclicBarrier的使用方式 在实际的并发中,我们可能需要等待所有线程到达一个数量…
1. AQS共享模式 前面已经说过了AQS的原理及独享模式的源码分析,今天就来学习共享模式下的AQS的几个接口的源码. 首先还是从顶级接口acquireShared()方法入手: public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireShared(arg); } 与acquire()方法一样,tryAcquireShared()为自己是实现的对资源获取的接口,AQS对返回值的语义已经定…
1. ThreadLocal的理解 ThreadLocal,顾名思义,就是线程的本地变量,ThreadLocal会为每个线程创建一个本地变量副本,使得使用ThreadLocal管理的变量在多线程的环境下,每个线程都是访问的是自己内部的副本变量,将全局变量局部化,跟局部变量一样的使用,从而避免了一些线程安全的问题.比如在数据库连接池中获取的连接时,此时的连接对于每个线程来说,都应该是独立的,所以可以使用ThreadLocal来管理该线程的连接.从而避免在多线程环境下的连接的安全问题. 2. Thr…
(一)公平锁 1.什么是公平锁? 公平锁指的是在某个线程释放锁之后,等待的线程获取锁的策略是以请求获取锁的时间为标准的,即使先请求获取锁的线程先拿到锁. 2.在java中的实现? 在java的并发包中提供了ReentrantLock提供了重入锁并且也提供了公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSync). RenntranLock类的构造方法可传入一个boolean值作为标记是否是否用公平锁,默认是非公平的,非公平锁我们与我们之前学习时实现的可重入锁原理相似,这里就不再详说,接下来…
(一)什么是AQS? 阅读java文档可以知道,AbstractQueuedSynchronizer是实现依赖于先进先出 (FIFO) 等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量.事件,等等)提供一个框架,它是一个依靠单个原子 int 值来表示状态的大多数同步器的一个基础类.在jdk中他的实现的类有Semaphore,ReentrantLock,CountDownLatch,ReentrantReadWriteLock等等很多的实现. (二)原理 它通过实现一个volatile int state来维…
(1)jdk中原子类的使用: jdk5中提供了很多原子类,它会使变量的操作变成原子性的. 原子性:原子性指的是一个操作是不可中断的,即使是在多个线程一起操作的情况下,一个操作一旦开始,就不会被其他线程干扰. jdk中的rt.jar中提供给了很多的原子性操作类.它们是位于java.util.concurrent.atomic包中,如图: 由图可以看到,jdk提供了很多基础类型的原子类操作,已经对象(AomicReference)原子操作类,数组的原子操作类,已经对象属性院子操作类(AtomicRe…
再说synchronized关键字之前,我们首先先小小的了解一个概念-内置锁. 什么是内置锁? 在java中,每个java对象都可以用作synchronized关键字的锁,这些锁就被称为内置锁,每个对象的锁的信息都存在对象头中 所以synchronized关键字在使用过程中之所以能够保证线程的安全,也是因为使用了锁.下面就说说synchronized具体的几种用法,及使用何种类型的内置锁. (一)用synchronized关键字修饰实例方法,示例代码: /** * synchronized 作用…
JUC并发编程学习笔记 狂神JUC并发编程 总的来说还可以,学到一些新知识,但很多是学过的了,深入的部分不多. 线程与进程 进程:一个程序,程序的集合,比如一个音乐播发器,QQ程序等.一个进程往往包含多个线程,且至少包含一个线程. 线程:进程中的实际运作单位. Java默认有几个线程? 2个,main和GC Java创建线程的方式? 3种,继承Thread,实现Runnable,实现Callable. Java真的可以开启线程么? Java不能自己开启线程,而是通过调用本地方法,调用C++代码开…
// //  main.cpp //  test1 // //  Created by sofard on 2018/12/27. //  Copyright © 2018年 dapshen. All rights reserved. // #include <iostream> #include <thread> #include <future> //异步网络请求类似 #include <utility> #include <vector>…
重要概念: 1.在设计线程安全类的过程中,需要包含以下三个基本要素: (1)找出构成对象状态的所有变量. (2)找出约束状态变量的不变性条件. (3)建立对象状态的并发访问管理策略. 2.…
主要概念:线程安全性.原子性.原子变量.原子操作.竟态条件.复合操作.加锁机制.重入.活跃性与性能. 1.当多个线程访问某个状态变量并且其中有一个线程执行写入操作时,必须采用同步机制来协同这些线程对变量的访问.Java中的主要同步机制是关键字synchronized,他提供了一种独占的加锁方式. 2.当设计线程安全的类时,良好的面相对象技术.不可修改性.以及明晰的不变性规范都能启动一定的帮助作用. 3.线程安全类的定义:当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替…
1.并发的意义 现在是一个多核的时代,并发的存在意义就是为了能够充分利用多核计算机的优势,提高程序的运行效率: 2.并发的风险 竞争-----多个线程对内存数据数据进行读写操作时,对数据处理结果的一个竞争.(笔者是这么认为的) 使用以下的例子来说明并发的风险:由于该方法中的value++操作不是原子性的,是分为读->运算->赋值 这3个步骤的. 假如线程A执行了读,正准备开始运算的时候,线程B开始调用这个实例的getNext方法,那么这个时候线程B读取的数据与线程A读取的数据是一样的. 即A获…
引言:以前只是看过介绍volatile的文章,对其的理解也只是停留在理论的层面上,由于最近在项目当中用到了关于并发方面的技术,所以下定决心深入研究一下java并发方面的知识.网上关于volatile的文章非常多,但是并没有讲解非常详细的文章.(哪位要是有好的资料麻烦共享一份给我!)多数的都是一些理论讲解,没有实际的例子代码,就算有代码的也测试不出效果,总之理论总是与代码不匹配. 后来在我不懈的努力之下总算研究出一些成果,在此分享给大家!如果大家发现有错误的地方欢迎大家指正,谢谢! 在Java线程…
入门 多线程C++程序是什么样子的? 它看上去和其它全部C++程序一样,一般是变量.类以及函数的组合. 唯一真正的差别在于某些函数能够并发执行, 当然.为了并发地执行函数,必须使用特定的函数以及对象来管理各个线程. 从hello world 開始 让我们从一个经典的样例開始:一个打印"Hello World."的程序.一个很easy的在单线程中执行的Hello, World 程序例如以下所看到的.当我们谈到多线程时,它能够作为一个基准, #include<iostream>…
一. 如果在持有锁时调用某个外部方法,那么将出现活跃性问题.在这个外部方法中可能会获取其他锁(这可能会产生死锁),或者阻塞时间过长,导致其他线程无法及时获得当前被持有的锁.如下代码: public class Taxi { private final Dispatcher dispatcher; private Point location, destination; public Taxi(Dispatcher dispatcher) { this.dispatcher = dispatche…
一.并发容器:ConcurrentHashMap:1.分段锁机制: 任意数量的读取线程可以并发的访问map,执行读取操作的线程和执行写入操作的线程可以并发的访问Map,并且一定数量的写入线程可以并发的修改Map.2.无需再迭代过程中对容器加锁:3.ConcurrentHashMap无法实现对Map加锁已提供独占访问,在HashMap及SynchrogazedMap中,获得Map的锁能防止其他线程访问这个Map; 4.大多数情况下,用ConcurrentHashMap代替同步Map能进一步提高代码…
1.通过Unsafe类可以分配内存,可以释放内存:类中提供的3个本地方法allocateMemory.reallocateMemory.freeMemory分别用于分配内存,扩充内存和释放内存,与C语言中的3个方法对应.2.可以定位对象某字段的内存位置,也可以修改对象的字段值,即使它是私有的:[java] view plaincopyprint?public native long allocateMemory(long l); public native long reallocateMemo…
1. 多线程场景下尽量使用并发容器代替同步容器 (如ConcurrentHashMap代替同步且基于散列的Map, 遍历操作为主要操作的情况下用CopyOnWriteArrayList代替同步的List) ConcurrentHashMap:分段锁机制,多线程条件下优于HashMap+synchronized的组合方式: CopyOnWriteArrayList: 每次修改时都会创建并重新发布一个新的容器副本,从而实现可变性.容器的迭代器保留一个指向底层基础数组的引用,这个数组当前位于迭代器的起…
CLH算法实现 CLH队列中的结点QNode中含有一个locked字段,该字段若为true表示该线程需要获取锁,且不释放锁,为false表示线程释放了锁.结点之间是通过隐形的链表相连,之所以叫隐形的链表是因为这些结点之间没有明显的next指针,而是通过myPred所指向的结点的变化情况来影响myNode的行为.CLHLock上还有一个尾指针,始终指向队列的最后一个结点.CLHLock的类图如下所示:       当一个线程需要获取锁时,会创建一个新的QNode,将其中的locked设置为true…
想要使用多线程编程,有一个很重要的前提,那就是必须保证操纵的是线程安全的类. 那么如何构建线程安全的类呢? 1. 使用同步来避免多个线程在同一时间访问同一数据. 2. 正确的共享和安全的发布对象,使多个线程能够安全的访问它们. 那么如何正确的共享和安全的发布对象呢? 这正是这篇博客要告诉你的. 1. 多线程之间的可见性问题. 为什么在多线程条件下需要正确的共享和安全的发布对象呢? 这要说到可见性的问题: 在多线程环境下,不能保证一个线程修改完共享对象的数据,对另一个线程是可见的. 一个线程读到的…
主要概念:可见性.重排序.失效数据.最低安全性.发布.逸出.线程封闭(Ad-hoc.栈封闭.ThreadLocal类).不变性.Final域.事实不可变对象. 1.在没有同步的情况下,编译器.处理器以及运行时等都可能对操作的执行顺序进行一些意想不到的调整.在缺乏足够同步的多线程程序中,要想对内存操作的执行顺序进行判断,几乎无法得出正确的结论. 2.在多线程中使用共享且可变的long和double等类型的变量是不安全的,除非用关键字volatile来声明它们,或者用锁来保护他们. 3.加锁的含义不…
ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,ReentrantLock由最近成功获取锁,还没有释放的线程所拥有,当锁被另一个线程拥有时,调用lock的线程可以成功获取锁.如果锁已经被当前线程拥有,当前线程会立即返回.此类的构造方法提供一个可选的公平参数 public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); } 公平与非公平有何区别,所谓公平就是严格按照FIFO顺序获取锁,非…
创建线程一般有如下几个方式: 1. 通过继承Thread类来创建一个线程: /** * 步骤1:定义一个继承Thread类的子类 * 步骤2:构造子类的一个对象 * 步骤3:启动线程: * */ public class ThreadTest{ public static void main(String[] args) { //构造子类对象 SubThread subThread = new SubThread(); //启动线程 subThread.start(); } } //定义继承Th…
一.需求描述: 将资金从一个账户转移到另一个账户. 二.程序实现: (1)账户类: public class Account { private long account; public Account(String user, long account) { this.account = account; } public Account() { super(); } public long getAccount() { return account; } public void setAcc…