利用谷歌调式工具发现,图片大小直接影响着首屏加载时间. 且考虑到后期服务端压力,图片压缩特别必要. 本文是前端利用canvas实现图片.参考文章:https://www.cnblogs.com/007sx/p/7583202.html 本文将其改为插件形式,适合单文件压缩,多文件可以采用生成多个二进制文件的方法,然后一并上传.具体后面研究. 说说原理,压缩涉及三个关键点: 1,一个图片前端可被加载,基于file:协议的路径是不能产生onload事件,所以需要借助浏览器的接口将图片转为可加载文件,…