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UIImageView - BNR
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UIImageView - BNR
继续上节UINavigationController - BNR. 打开BNRDetailViewController.xib文件,向view中添加UIImageView对象,选中该对象,通过Attributes Inspector -> View -> Mode -> Aspect Fit,调整UIImageView对象的contentMode属性. 同时,添加UIToolBar拖到view的底部.选中UIToolBar的Item,通过Attributes Inspector ->…
Auto Layout - BNR
继续UIImageView - BNR篇. 通过Homepwner TARGETS -> General -> Deployment Info -> Devices中的iPhone改为Universal.当在iPad上运行时,自定义的细节界面不能自动调整大小来适应iPad的屏幕大小.因此,需使用Auto Layout来改变其显示方式. 一个约束(constraint)定义了视图层级间特定的关系,其可以用来决定一个或多个视图的布局. 视图校准矩阵的布局属性: 对于BNRDetailView…
Auto Layout: Programmatic Constraints - BNR
继续Auto Layout - BNR篇. 打开BNRDetailViewController.m文件,重载viewDidLoad方法来创建UIImageView对象.当你想要给通过加载NIB文件创建的视图层级添加约束时,需要重载viewDidLoad方法.如下: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] initWithImage:nil]; iv.contentMode…
AFNetworking 3.0 源码解读(十)之 UIActivityIndicatorView/UIRefreshControl/UIImageView + AFNetworking
我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView.读完本篇就能够明白控件是如何显示网络图片的.那么如果你有兴趣,可以尝试让一个控件的layer也能够加载网络图片. 提供的功能 我们解读源码不仅仅是了解内部实现原理,还要让开发者明白在这些分类中我能够使用那…
6. UIImageView 的使用
1. UIImageView 的认识 QQ:853740091 UIImageView 继承UIView,通过他的名字我们也可以看出这个是用来显示图片的 2. 使用方法 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, 50, 600)]; // 背景颜色 imageView.backgroundColor = [UIColor redColor]; // 设置显示的图片 imageView…
UI控件(UIImageView)
@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; image1_ = [UIImage imageNamed:@"scene_in.jpg"]; image2_ = [UIImage imageNamed:@"scene_out.jpg"]; imageView_ = [[UIImageView alloc]initWithImage:image1_]; [imageV…
iOS--使用UIImageView进行GIF动图播放
大家好,好久没有跟新了.其实也就昨天到今天的时间. 前言:实际上,GIF动图文件中包含了一组图片及其信息数组,这些信息数据记录着这一组图片中各张图片的播放时长等信息,我们可以将图片和这些信息或取出来,使用UIImageView的帧动画技术进行动画播放. 好了不多说了 开始上代码吧: 首先自己找一个GIF图吧,拖到工程里面. - (void)createGIF { UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRect…
UIImageView 自带动画+N张图片实现很炫的动画
gitHub上又看到个很炫的动画:https://github.com/MartinRGB/GiftCard-iOS 看了看他的代码,发现核心动画(就是把按钮包装成一个礼物盒)其实很简单,就是把一个动画的一帧一帧都截取下来放到一个数组里面,然后利用了UIImageView自带的可以播放一个image的数组的方法. 简化过的代码大概是这样子: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSMutableArray *array…
UIImageView
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. /*********UIImage***********/ //由名字直接读取图片 //优点:用时相对较短 //缺点:读取之后会占用内存 //如果图片较小,用名字直接读取 UIImage *imageName = [UIImage imageNamed:@"1.png"]; //UIImageView…
IOS开发之Bug--关于UIImageView的使用
这里是遇到的一个关于使用UIImageView的小bug,bug就是加载不出来图片. 原因:如果图片资源是jpg文件,如果代码没有加后缀.jpg就会出现不加载出来的情况: 添加上.jpg就能加载出来了. 另外,如果直接把jpg文件的后缀改成.png,Xcode会识别出这个不是png文件哦.…