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设计模式之装饰者模式 需求场景 我们有了别人提供的产品,但是别人提供的产品对我们来说还不够完善,我们需要对这个产品的功能进行补强,此时可以考虑使用装饰者模式. 我们已经有了产品,而且这个产品的功能非常复杂,我们想要给这个产品加上新的功能,但是我们不愿意去修改其他功能的源代码,此时也可以使用装饰者模式对产品的功能进行扩展. 上面的场景是基于生产环境的场景,在我们普通的编码过程中,遇到类似的问题,也可以考虑使用装饰者模式对方法进行增强. 前提条件 想要使用装饰者模式,我们需要获取到被装饰的类所实现的…
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到很好研究的范例,设计模式就是设计的范例,更方便学习交流. 3.模式不是框架,也不是过程,模式也不是简单的问题的解决方案,因为模式必须是典型问题的解决方案,是可以让学习者举一反三,有研究价值.有交流价值.有自己名字的例子. 4.模式不能套用,不要以为在任何一个系统中都要使用某些设计模式,系统的设计也不…
Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/10761604.html 什么是设计模式 设计模式其实就是是写了很多代码的人总结出来的经验! 设计模式是关于一些问题的最佳解决方案: 也就是说,每一个典型的问题,关于一个典型的问题,他都会总结出来一个最佳的解决方案: 就比方说医生问诊: 你挂不同的科室,也就是不同的医生,每个医生都有自己擅长并拿手的…
要实现装饰者模式,注意一下几点内容: 1.装饰者类要实现真实类同样的接口 2.装饰者类内有一个真实对象的引用(可以通过装饰者类的构造器传入) 3.装饰类对象在主类中接受请求,将请求发送给真实的对象(相当于已经将引用传递到了装饰类的真实对象) 4.装饰者可以在传入真实对象后,增加一些附加功能(因为装饰对象和真实对象都有同样的方法,装饰对象可以添加一定操作在调用真实对象的方法,或者先调用真实对象的方法,再添加自己的方法) 5.不用继承,   先用实例说话,最后再具体装饰者模式   假设要制造添加甜蜜…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
摘要:装饰者模式通过组合的方式,提供了能够动态地给对象/模块扩展新功能的能力.理论上,只要没有限制,它可以一直把功能叠加下去,具有很高的灵活性. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:装饰者模式>,作者: 元闰子. 简介 我们经常会遇到"给现有对象/模块新增功能"的场景,比如 http router 的开发场景下,除了最基础的路由功能之外,我们常常还会加上如日志.鉴权.流控等 middleware.如果你查看框架的源码,就会发现 middleware…
#写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人过.我还喜欢里面那些描写味道的文字,这会让我认真对待一日三餐.我还喜欢里面的一种态度,做事的时候要认真专注.我是个很容易急躁的人,特别是当做自己不太喜欢又不得不做的事的时候.但是很神奇,伺候花草的时候,我会一下子陶醉其中,我对花草有种痴迷的喜爱.等生活无忧的时候我会去种花,种蘑菇,像苏秒一样陶醉在自己热爱的事…
PHP设计模式之装饰器模式(Decorator) 装饰器模式 装饰器模式允许我们给一个类添加新的功能,而不改变其原有的结构.这种类型的类属于结构类,它是作为现有的类的一个包装 装饰器模式的应用场景 当我们要画一个圆形时候,我们创建一个圆形类,正方形又创建一个类,椭圆.长方形....,而又当我们要给这些图形上色的时候,如果我们使用继承的方法,那我们的项目中类文件将随指数级增长.这个时候要是我们使用装饰器类,我们就可以巧妙的使用聚合代替继承解决如此多类文件的问题.而且还可以使代码更加灵活,代码重用度…
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-装饰器模式> 一.概述 装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能. 不同于适配器模式和桥接模式,装饰器模式涉及的是单方,和代理模式相同,而且目标必须是抽象的. 而实际上,装饰器模式和代理模式的实现方式基本一致,只在目标的存在上有些差别,这个后面我们具体讲述. 二.初步分析 上面提到了两点: 涉及的是单方 目标是抽象的 我们来想一下,所谓单方主要指的是在整个装饰器模式中不存在双方调用,要解决的也不是双方调用的问题,而是解决…
刚开始接触装饰者的设计模式,感觉挺难理解的,不够后来花了一个晚上的时间,终于有头绪了 装饰者设计模式:如果想对已经存在的对象进行装饰,那么就定义一个类,在类中对已经有的对象进行功能的增强或添加另外的行为,这个类就叫装饰者类.被修饰的类叫被装饰者类,是已经存在有的功能.在装饰者类之间又可以互相装饰 特点:          1.装饰类通过构造方法来接收被装饰者的对象,调用它里面的功能或行为          2. 基于对被装饰对象的功能进行扩展,提供更强大的功能 Java中的IO流是典型的装饰者模…