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unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_ptr<T> myPtr(new T); std::unique_ptr<T> myOtherPtr = myPtr; // error 但是unique_ptr允许通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来转移到其他的unique_ptr,注意,这时它本身就…
c++11标准废除乐auto_ptr, C++ 标准库智能指针 使用这些智能指针作为将指针封装为纯旧 C++ 对象 (POCO) 的首选项. unique_ptr 只允许基础指针的一个所有者. 除非你确信需要 shared_ptr,否则请将该指针用作 POCO 的默认选项. 可以移到新所有者,但不会复制或共享. 替换已弃用的auto_ptr. 与 boost::scoped_ptr 比较. unique_ptr 小巧高效:大小等同于一个指针且支持 rvalue 引用,从而可实现快速插入和对 ST…
c++11 条款21:尽量使用std::make_unique和std::make_shared而不直接使用new c++11 条款18: 使用std::unique_ptr来进行独享所有权的资源管理 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh279676.aspx unique_ptr 不共享它的指针.它无法复制到其他 unique_ptr,无法通过值传递到函数,也无法用于需要副本的任何标准模板库 (STL) 算法.只能移动unique_ptr.这意…
用智能指针可以简化内存管理.以树为例,如果用普通指针,通常是在插入新节点时用new,在析构函数中调用delete:但有了unique_ptr类型的智能指针,就不需要在析构函数中delete了,因为当unique_ptr类型的指针P生命结束时(比如对于局部变量,程序执行到局部变量的作用域范围之外),P会自动delete它拥有的资源(指针指向的空间).对于shared_ptr,情况更加复杂一些,shared_ptr会维护一个use count,即有多少个指针共享这一资源,当use count为0时,…
C++中的动态内存管理是通过new和delete两个操作符来完成的.new操作符,为对象分配内存并调用对象所属类的构造函数,返回一个指向该对象的指针.delete调用时,销毁对象,并释放对象所在的内存.但在程序中使用new和delete容易导致很多问题,这里列出三个比较容易犯的错误. 我们new了一个对象,但没有delete它.这会引起memory leak内存泄露,可能会导致程序崩溃. 用指针访问一个已经被free的对象.这就是我们常说的dangling pointer. delelte同一个…
unique_ptr最先在boost中被定义,后来被C++标准委员会选中为C++11的feature之一. std::unique_ptr is a smart pointer that retains sole ownership of an object through a pointer and destroys that object when the unique_ptr goes out of scope. No two unique_ptr instances can manage…
unique_ptr 一个unique_ptr拥有它所管理的对象,与shared_ptr不同,unique_ptr指向的对象只能有一个用户.当unique_ptr被销毁后,它所指向的对象也被销毁. 定义一个unique_ptr时,需要将其绑定到一个new返回的指针上,类似shared_ptr,初始化unique_ptr必须采用直接初始化形式: unique_ptr<double> p1; // p1指向一个double类型变量 unique_ptr<int> p2(new int(…
我们知道auto_ptr通过复制构造或者通过=赋值后,原来的auto_ptr对象就报废了.所有权转移到新的对象中去了.而通过shared_ptr可以让多个智能指针对象同时拥有某一块内存的访问权.但假如我们不希望多个内存块被多个智能指针对象共享,同时又不会像auto_ptr那样不知不觉的就让原来的auto_ptr对象失效,可咋整呢? 这个时候就要使用unique_ptr了,顾名思义嘛,unique是唯一的意思.说明它跟auto_ptr有点类似,就是同时只能有一个智能指针对象指向某块内存.但它还有些…
PS: 1. auto_ptr太不安全,可能多个auto_ptr指向一个对象,出现重复释放的问题 2. unique_ptr解决了这个问题,不允许拷贝构造函数和赋值操作符,但是!它支持移动构造函数,通过std:move把一个对象指针变成右值之后可以移动给unique_ptr完美解决了这个问题 3. 当然,他们都可以通过release()返回裸指针 我们知道auto_ptr通过复制构造或者通过=赋值后,原来的auto_ptr对象就报废了.所有权转移到新的对象中去了.而通过shared_ptr可以让…
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