[题目描述] 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”.有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字.他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉得很有趣,就想试一试,在一个(100×100)的围棋盘上任选两点A.B,A点放上黑子,B点放上白子,代表两匹马.棋子可以按“日”字走,也可以按“田”字走,俩人一个走黑马,一个走白马.谁用最少的步数走到左上角坐标为(1,1)的点时,谁获胜.现在他请你帮忙,给你A.B两点的坐标,想知道两个…
Description "Hike on a Graph" is a game that is played on a board on which an undirected graph is drawn. The graph is complete and has all loops, i.e. for any two locations there is exactly one arrow between them. The arrows are coloured. There…
题意:7数码问题.在2×4的棋盘上,摆有7个棋子,每个棋子上标有1至7的某一数字,不同棋子上标的数字不相同.棋盘上还有一个空格(用0表示),与空格相邻(上下左右)的棋子可以移到空格中,该棋子原先位置成为空格.给出一个初始状态(保证可以转移到最终状态),找出一种从初始状态转变成给定最终状态的移动棋子步数最少的移动步骤. 输入:多组输入,每组8个数,表示初始状态前四个数为第一行从左到右,后四个数为第二行从左到右. 输出:至少需要多少步可以从输入状态到达最终状态(0 1 2 3 4 5 6 7) (题…
深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS简单解析 与树的遍历类似,图的遍历要求从某一点出发,每个点仅被访问一次,这个过程就是图的遍历.图的遍历常用的有深度优先搜索和广度优先搜索,这两者对于有向图和无向图均适用. 一.深度优先搜索 1.理解分析 首先,让我们来看一看更些简单的深度优先搜索DFS.顾名思义,这个搜索方法是以深度优先,也就是先一条路走到黑,撞到南墙再回头.我们可以看做是一棵树,优先走到根部,然后换一根继续走到最后.下面给出一张图便于理解. 我们可以看到,我们先从V1出发前往V2,然后继续…
转自:https://www.cnblogs.com/FZfangzheng/p/8529132.html 深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS简单解析 与树的遍历类似,图的遍历要求从某一点出发,每个点仅被访问一次,这个过程就是图的遍历.图的遍历常用的有深度优先搜索和广度优先搜索,这两者对于有向图和无向图均适用. 一.深度优先搜索 1.理解分析 首先,让我们来看一看更些简单的深度优先搜索DFS.顾名思义,这个搜索方法是以深度优先,也就是先一条路走到黑,撞到南墙再回头.我们可以看做是一棵树,优先…
所谓双向广度搜索指的是搜索沿两个方向同时进行:(1)正向搜索:从初始结点向目标结点方向搜索:(2)逆向搜索:从目标结点向初始结点方向搜索:当两个方向的搜索生成同一子结点时终止此搜索过程. 广度双向搜索通常有两种方法:(1)两个方向交替扩展:(2)选择结点个数较少的那个方向先扩展.方法(2)克服了两方向结点的生成速度不平衡的状态,可明显提高效率. [例1]Knight Moves (POJ 1915) Description Background Mr Somurolov, fabulous ch…
题目链接:http://codeforces.com/contest/1272/problem/E 题目大意: 有一个长度为n的数组 \(a\) ,数组坐标从 \(1\) 到 \(n\) . 假设你现在处于数组中的某一个位置,我们假设这个坐标为 \(i\) ,那么: 如果 \(1 <= i-a[i]\) ,那么你可以从坐标 \(i\) 移动到坐标 \(i-a[i]\) 位置(花费一步): 如果 \(i+a[i]<=n\) ,那么你可以从坐标 \(i\) 移动到坐标 \(i+a[i]\) 位置(…
广度优先搜索(Breadth First Search, BFS) BFS算法实现的一般思路为: // BFS void BFS(int s){ queue<int> q; // 定义一个队列 q.push(s); // 队首元素入队 while (!q.empty()){ // 取出队首元素top // 访问队首元素 // 将队首元素出队 // 将top的下一层结点中未曾入队的结点全部入队,并设置为已入队 } } 常见题型一: 代码实现: #include <stdio.h> #…
以前一直知道深搜是一个递归栈,广搜是队列,FIFO先进先出LILO后进后出啥的.DFS是以深度作为第一关键词,即当碰到岔道口时总是先选择其中的一条岔路前进,而不管其他岔路,直到碰到死胡同时才返回岔道口并选择其他岔路.接下来将介绍的广度优先搜索(Breadth First Search, BFS)则是以广度为第一关键词,当碰到岔道口时,总是先一次访问从该岔道口能直接到达的所有节结点,然后再按这些结点被访问的顺序去依次访问它们能直接到达的所有结点,以此类推,直到所有结点都被访问为止.这就跟平静的水面…
BFS 广度优先搜索:一层一层的搜索(类似于树的层次遍历) BFS基本框架 基本步骤: 初始状态(起点)加到队列里 while(队列不为空) 队头弹出 扩展队头元素(邻接节点入队) 最后队为空,结束 BFS难点所在(最短路问题): 存储的数据结构:队列 状态如何存储到队列里边(以什么形式)? 状态怎么表示,怎么转移? dist 如何记录每一个状态的距离 最短路问题:宽搜的优势是能找到最短(最小)路!(所有边权重都一样才可以用!)--一层一层的搜索(类似于树的层次遍历).深搜可以保证我们走到终点,…