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在要增加图片的表面上右击,然后选择修改这个面的颜色(可以是曲面)   切换到高级,然后选择一个图片   你可以缩放图片的大小,从而决定图片的重复次数   如果图片上下或者左右颠倒了,可以在映射里面勾选水平或者垂直镜像调整   最后效果如下图所示  …
右击材质,然后编辑材料,在弹出菜单中在Solidworks materials中选择零件材料(一般钢或者铁,注意质量密度是否跟你需要的一致),完成之后点击应用和关闭   在评估-质量属性中可以看到当前的质量(虽然密度还是保持0,但是体积是对的,算出来的质量也是对的,你可以自己用体积*密度看跟Solidworks给出来的质量是否匹配)  …
如图所示装配体有三个零件,现在我想把移动件的颜色变成红色   鼠标左键单击要改变颜色的零件(这里点击"移动件"),然后在弹出的菜单中选择颜色,最后点击"编辑颜色"   在左侧的颜色面板选择颜色,然后即可发现零件变色   点击完成即可…
先把东西另存为IGS格式   再次打开这个IGS文件,凡是看到这个对话框都选择取消,然后确定   打开之后,还是可以看到文件结构,但是再打开每个零件都变成了输入,所以就相当于隐藏了文件细节,不知道怎么画出来的        …
1.创建工作目录. 2.新建一个零件三维模型文件. 3.创建零件中的各个特征 (1).创建第一个特征(基础特征) ①选择命令 ②创建截面草图 定义草图平面 定义截面草图 完成草图 ③定义深度等属性 定义方向 定义深度值 预览 (2)添加其他特征 4.保存零件模型.…
安装SolidWorks to URDF exporter插件 下载SolidWorks to URDF Exporter插件后按照网站上的步骤进行安装(目前该插件已经在Win 7 64位系统+Solidworks 2017上验证过.So far this add-in has been tested only on Windows 7 64bit with SolidWorks 2017 64bit. It currently does not install on 32bit machine…
0 引言 随着数字信息化进程的快速推进,如今三维CAD技术在越来越多的企业当中得到运用.为了降低在设计生产中的成本,缩短设计周期,增强企业竞争力,三维参数化技术随之应声,它凭借更贴近现代概念的设计以及并行设计的思想得到了越来越多工程设计人员的青睐,设计人员可以在早期的开发阶段运用三维参数化技术快速模拟零件的三维草图,再通过数值输入对其形状及大小进行约束,绘制精确的零件图,并将零件放入零件库中,方便以后的使用及修改工作.从而大大减少了重复性绘图的时间,提高了工作效率. 本文以三维CAD软件Soli…
本章目的:明确QFDII的作用:输入为设计要求(Design Feature),输出为零件特征(Part Characteristic),将设计要求分配到每一个零件特征中去: 本章开始介绍产品结构设计的QFDII的制作方法.   1.前言 如上图所示,QFDI是将客户需求带入技术的世界,QFDII便是技术世界内部的东西了.所以,QFDII以后的制作必须是专业人员来制作,结构设计QFDII必须是结构工程师亲手操刀,对软件或服务业等别的亦是如是. 在产品结构设计中,QFDII和结构设计是一体两面,相…
​ 前言 在数字孪生和仿真研究过程中,会产生大量和三维空间相关的数值信息,比如设备外观的扫描数据.地形扫描数据.生产设备温度场/压力场.流体的速度场.流体扩散,以及各种仿真数据:速度,压力,应力,温度等. 这些数据的特点是数量大,使用二维图表呈现不直观,无法直观呈现数据的三维分布和数据随时间的变化. 图扑软件是基于 WebGL 的三维可视化引擎,在 WebGL 基础上封装了基本的三维模型创建.呈现的 API.同时还封装了丰富的数学运算库,涵盖多维变换,几何计算等. 图扑 SDK 开放灵活的架构也…
本章目的:理解kiss原则,明确如何简化产品的设计. 1.前言:kiss原则,优化产品的第一原则 如果要作者选出一个优化产品的最好方法,那一定是kiss原则莫属.从产品的整体设计到公差的分析,kiss原则可以说贯穿整个结构设计的本身.而且其带来的效果,也在各个统计数据中显而易见.当然,kiss原则没那么容易做,去实施就要下一定的决心. 2.kiss原则概念 Keep It Simple, Stupid--KISS原则.KISS原则是指产品的设计越简单越好,简单就是美,任何没有必要的复杂都是需要避…