本文主要参考iwinterice 的 NGUI的UISprite动态染色的一种解决方案 文章. 参考参考,就是既参详又拷贝,-,-||| 相关理论依据,还请去移步 NGUI的UISprite动态染色的一种解决方案 里面去寻找.我这里只有提供一下源码,并对原博文进行了一点点修改,至于修改后的好坏,俺也不知道咯. 首先阐明一下需求,就是几个角色,打怪,扫怪,头像一直blingbling的闪,但是,duang,血量爆掉了,角色挂了,头像就得死灰死灰的样子了. 原博文是去改了UISprite的源码,虽然…