std::bind()图解】的更多相关文章

参考:http://blog.think-async.com/2010/04/bind-illustrated.html 避免链接失效,就把文中图转过来了,这几张就清楚的说明了bind的用法和原理.…
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std::cout #include<functional>// std::function void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int fo…
std::bind 用于绑定一个函数,返回另外一种调用方式的函数对象 ,可以改变参数顺序 和个数,特别是在多线程的程序中,经常用它将函数进行包装,然后打包发送给工作线程,让工作线程去执行我们的任务. std::function 用于构建一个函数特别是 回调函数  ,用于替代 函数指针/*常和匿名函数一起用回调*/ 参考以下代码: #include<iostream> #include "functional" using namespace std; double calc…
std::function 和 std::bind 标准库函数bind()和function()定义于头文件中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数.bind()接受一个函数(或者函数对象,或者任何你可以通过”(…)”符号调用的事物),生成一个其有某一个或多个函数参数被“绑定”或重新组织的函数对象.(译注:顾名思义,bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的.)例如: int f(int, char, double); // 绑定f()函数调用的…
#include <iostream> #include <functional>//std::bind返回函数对象 void fun1(int a, int b) { std::cout << a << b << std::endl; } using namespace std::placeholders; class A { public: void fun2(int a, int b) { std::cout << a <…
从最基础的了解,std::bind和std::function /* * File: main.cpp * Author: Vicky.H * Email: eclipser@163.com */ #include <iostream> #include <functional> #include <typeinfo> #include <string.h> int add1(int i, int j, int k) { return i + j + k;…
std::bind 接受一个可调用的对象,一般就是函数呗.. 还是先上代码: void func(int x, int y, int z) { std::cout << "hello!" << x << y << z << std::endl; } 我们可以通过std::bind调用这个函数: std::_Bind<, , ); 其中7,8,9是传给func函数的参数.看这恶心的声明,简直比上一篇博客举得例子还要恶心,所…
在cocos2dx 3.0 版本号,回调函数本质4一个CC_CALLBACK_N 替换功能.N的回调函数的参数的数量的代表 1.让我们来看看这些CC_CALLBACK_N怎么用 比方action的回调 ,CC_CALLBACK_0 auto animation = Animation::create(); auto animate = Animate::create(animation); CallFunc* animateDone = CallFunc::create(CC_CALLBACK_…
转自: https://www.cnblogs.com/cmranger/p/4743926.html ///////////////////// std::bind bind是对C++98标准中函数适配器bind1st/bind2nd的泛化和增强,可以适配任意的可调用对象,包括函数指针.函数引用.成员函数指针和函数对象.bind接受的第一个参数必须是一个可调用的对象f,可以是函数.函数指针.函数对象和成员函数指针,之后接受的参数的数量必须与f的参数数量相等,这些参数将被传递给f作为入参.绑定完…
std::bind bind是对C++98标准中函数适配器bind1st/bind2nd的泛化和增强,可以适配任意的可调用对象,包括函数指针.函数引用.成员函数指针和函数对象. bind接受的第一个参数必须是一个可调用的对象f,可以是函数.函数指针.函数对象和成员函数指针,之后接受的参数的数量必须与f的参数数量相等,这些参数将被传递给f作为入参. 绑定完成后,bind会返回一个函数对象,它内部保存了f的拷贝,具有operator(),返回值类型被自动 推导为f的返回值类型.反生调用时,这个函数对…
1. std::function (1)首先是一个类模板,用于包装可调用对象.可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象. (2)可以将普通函数,lambda表达式和函数对象类统一起来.尽管它们并不是相同的类型,但通过function类模板,可以转化为相同类型的对象(function对象),这样就可以用统一的方式来保存或传递可调用对象. (3)实现了一套类型消除机制,可用统一的方式处理不同类型的可调用对象. (4)std::function进一步深化以数据为中心(封装)的面向对象思想(连…
1. 温故知新:std::bind1st和std::bind2nd (1)bind1st.bind2nd首先它们都是函数模板,用于将参数绑定到可调用对象(如函数.仿函数等)的第1个或第2个参数上. (2)函数的返回值是一个函数对象.它用于包装和改造传入的函数(或仿函数),并形成一个新的仿函数对象(是一个可调用对象). (3)与旧的可调用对象相比,新的仿函数对象参数个数少了1个.(相当于给少掉的那个参数一个默认的值) 2. std::bind绑定器 (1)首先,std::bind也是一个函数模板,…
std::function是可调用对象的包装器:std::bind是将可点用对象和其参数一起进行绑定,且绑定后的结果可以使用std::function对象进行保存,并延迟调用到需要调用的时候: 在C++中,可调用实体主要包括函数,函数指针,函数引用,可以隐式转换为函数指定的对象,或者实现了opetator()的对象(即C++98中的functor).C++0x中,新增加了一个std::function对象,std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像…
// Bind_std_function.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <functional> #include <random> #include <memory> //学习bind的用法 void f(int n1, int n2, int n3, const int & n4, int n5) { std::…
引子 最近群里比较热闹,大家都在山寨c++11的std::bind,三位童孩分别实现了自己的bind,代码分别在这里: 木头云的实现 mr.li的实现 null的实现,null的另一个版本的实现 这些实现思路和ms stl的std::bind的实现思路是差不多的,只是在实现的细节上有些不同.个人觉得木头云的实现更简洁,本文中的简单实现中select函数用的是木头云的,在此表示感谢.下面我们来分析一下bind的基本原理. bind的基本原理 bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保…
场景 1.C++11 引入了std::function 对象, 这个对象可以通过std::bind封装所有的函数, 并通过代理调用这个std::function的方式调用这个函数. 比如通过统一的方式调用不定参数个数的函数. 这对实现代理模式等设计模式帮助是很大的. 说明 1.cppreference 上的使用例子我就不多说了, 除了可以用在标准库上, 也是可以用在自己设计带代码结构里. 和 boost.bind,boost.function基本一样. 2.以下例子说明如何封装线程函数, 可以指…
这里是最初始的版本,参考https://github.com/cplusplus-study/fork_stl/blob/master/include/bind.hpp 提供了最简洁的实现方式. 第一部分是bind的实现代码, 第二部分是测试代码, 对bind的实现代码中有疑问或不明白的,可参考测试代码, 测试代码基本说明了某个代码的基本含义和用途. 1. 实现 ///////////////////////////////////////////////////////////////////…
cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png", "CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.…
昨天同事让帮忙写一小功能,才发现cocos2d-x 3.0 和 cocos2d-x 3.0rc0 差别还是相当大的. 发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在ccp(0.5,0.5),而一直3.0rc0是ccp(0,0). 累觉不爱.尽管cocos2d-x改变太快,兼容性一次次的暴露出不足,但是,总归是向好的方向进行.于是下载了3.0来玩玩~ cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码:…
/* * File: main.cpp * Author: Vicky.H * Email: eclipser@163.com */ #include <iostream> #include <functional> #include <typeinfo> #include <string.h> int add1(int i, int j, int k) { return i + j + k; } class Utils { public: Utils(co…
function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时. std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind #include <iostream> #include <functional> using namespace std; typedef std::function<voi…
参考资料 • cplusplus.com:http://www.cplusplus.com/reference/functional/bind/ • cppreference.com:http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/bind std::bind简介 • 函数模板声明 // cplusplus.com // simple(1) template <class Fn, class... Args>/* unspecified…
//lamda //first lamda [] {}; // second lamda []() //or no need () when paramater is null { std::cout << "second" << std::endl; }();// last add(), express will call this lamda func // 3 with return type auto kkk = []() { return 1; }()…
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std::cout #include<functional>// std::function void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int fo…
再来看看std::bind C++11中提供了std::bind.bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的. bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用.而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数.函数对象.还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数auto f = bind(&func, _1, _2);,调用的时候通过f(,)实现调用. 简单的认为就是std::bind就是std:…
std::bind: Each argument may either be bound to a value or be a placeholder: (1).If bound to a value, calling the returned function object will always use that value as argument; (2).If a placeholder, calling the returned function object forwards an…
参考博客: C++可调用对象详解-https://www.cnblogs.com/Philip-Tell-Truth/p/5814213.html 一.关于std::function与std::bind 翻看了几篇博客,还不如看书逻辑性好.以下内容摘自祁宇<深入应用C++11: 代码优化与工程级应用>一书. 有以下4种情况可被称为可调用对象. 1.是一个函数指针.(这里的函数要求是如C函数一样的编译期内存确定的函数指针) 2.是一个具有operator()成员函数的类对象.(让类重载调用操作符…
说是延时求值,注意还是想搞一搞std::function和std::bind. 之前博客<C++11新特性之std::function>注意是std::function怎样实现回调函数. 如今就算是补充吧,再把std::bind进行讨论讨论. 何为Callable Objects? 就可以调用对象,比方函数指针.仿函数.类成员函数指针等都可称为可调用对象. 对象包装器 Function wrapper Class that can wrap any kind of callable eleme…
一. std::bind (一)std::bind实现的关键技术 [编程实验]探索bind原理,实现自己的bind函数 #include <iostream> #include <tuple> using namespace std; //1. 占位符定义 template<size_t idx> struct placeholder{}; template<size_t idx> using ph = placeholder<idx>; con…
C++11 FAQ中文版:std::function 和 std::bind 2011-03-02 16:25 by 陈良乔 常规性地介绍了function和bind的使用,还不会用的同学可以看看 bind原理图释        posted on 2014-04-29 12:49 xusd-null null同学对bind的原理进行了图文并茂的解释,图画得非常直观!赞一个! 山寨一个std::bind\boost::bind null同学对bind核心功能的模仿,想明白其中原理,莫过于自己写一…