win32 Message(MSG)消息处理】的更多相关文章

一般情况下的消息处理如下,TranslateMessage转换virtual-keys消息到characters消息,DispatchMessage调度一个消息给窗口程序. //getMessage第二个参数为HWND,这里设置为NULL, //如果设置为hwnd,WM_DESTROY消息会响应不到 ,) { TranslateMessage(&msg); DiapatchMessage(&msg); } 如果窗口含有一个非模态对话框,需要使用IsDialogMessage判断是否为特定对…
Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念. 那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为空,线程则会阻塞等待.       详细总结::: 前提,主线程ui,只能刷新页面和处理事件:耗时的数据处理都在子线程中... 那么子线程的数据如何同步到主线程? 那就需要异步消息处理机制Hand…
来自:http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7368217 Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统.而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制.Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环). 在 Android 系统 ,这些工作由由由Looper 及 Hand…
内存泄漏:是指内存得不到GC的及时回收,从而造成内存占用过多.从而导致程序Crash,也就是常说的OOM. 一.static 先来看以下一段代码 public class DBHelper { private static DBHelper db= null; private DBHelper() { } public static DBHelper getInstance(Context context) { if (bitmapUtils == null) { synchronized (D…
1. 原理图 2. 示例代码 (网络图片查看器) (1)  HttpURLConnection (2) SmartImageView (开源框架:https://github.com/loopj/android-smart-image-view) Handler 类, 消息队列处理 访问互联网需要权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 布局 <LinearLayout xmlns…
本文首先从整体架构分析了Android整个线程间消息传递机制,然后从源码角度介绍了各个组件的作用和完成的任务.文中并未对基础概念进行介绍,关于threadLacal和垃圾回收等等机制请自行研究. 基础架构 首先,我们需要从整体架构上了解一下Android线程通信都做了哪些工作.我们都知道,进程是操作系统分配资源的最小单位,一个进程中可以启动多个线程来执行任务,这些线程可以共享进程的资源但不分配资源,这里讲的资源主要是只内存资源.Android的线程间消息传递机制其实和我们现实生活人们通信中很相似…
一.线程通讯问题 1.1 Message.Handler.Looper 在Android中提供了一种异步回调机制Handler,我们可以它来完成一个很长时间的任务. Handler基本使用: 在主线程中,使用它很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中,提供收到消息后相应的处理方法即可. Message基本使用: Message主要是进行消息的封装,并且同时可以指定消息的操作形式. Looper基本使用: 当使用Handler处理Me…
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使…
在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将会在服务端得到同步,直到服务端返回请求.  通信的异步(Asynchronous):指客户端在发送请求后,不必等待服务端的回应就可以发送下一个请求. 所谓同步调用,就是在一个函数或方法调用时,没有得到结果之前,该调用就不返回,直到返回结果.异步调用和同步是相对的,在一个异步调用发起后,被调用者立即返…
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message)   Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…