备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 本文,我们要做点有意思的效果,首先,来一个简单的边界判断,所谓边界判断:就是把物体的运动限定在一个范围内.我们先来一个简单的实例,在canvas上生成一个小球,小球的初始位置是在canvas的正中间,然后通过键盘的上下左右来移动小球的位置,如果小球碰到canvas的左边,那么不能再向左运动,其他方向同理. 要实现这个效果,只需要一个边界判断,即…
备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 边界反弹: 当小球碰到canvas的四个方向的时候,保持位置不变,把速度变成相反的方向 <head> <meta charset='utf-8' /> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script src="./b…
有了前面的canvas基础之后,现在开始就精彩了,后面写的canvas教程都是属于综合应用,前面已经写了常用的canvas基础知识,参考链接如下: [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法 [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 掌握画直线图形的常用API [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解 [js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc…
利用canvas,实现一个下雪的效果,我们先预览下效果: 我们先分析下这个效果: 1,随机产生雪花 2,雪花的产生不是同时产生,而是有先后顺序的 3,雪花怎么表示 4,怎么源源不断的下雪 5,雪花有大有小 高清楚上面几个问题之后,这个效果基本上就实现了, 首页,由于这个是全屏效果,我才用动态创建canvas,把整个浏览器的宽与高赋值给canvas var Canvas = function (w, h) { this.width = w; this.height = h; } Canvas.pr…
综合利用前面所学,实现一个绚丽的小球动画,这个实例用到的知识点,在我的博客全部都有,可以去这里查看所有的canvas教程 <head> <meta charset='utf-8' /> <title>canvas炫彩小球 - By ghostwu</title> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script> function Ball(x, y…
匀速运动:指的是物体在一条直线上运动,并且物体在任何相等时间间隔内通过的位移都是相等的.其实就是匀速直线运动,它的特点是加速度为0,从定义可知,在任何相等的时间间隔内,速度大小和方向是相同的. <head> <meta charset='utf-8' /> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script> window.onload = function () { var…
这个绘图工具,我还没有做完,不过已经实现了总架构,以及常见的简易图形绘制功能: 1,可以绘制直线,圆,矩形,正多边形[已完成] 2,填充颜色和描边颜色的选择[已完成] 3,描边和填充功能的选择[已完成] 后续版本: 橡皮擦,坐标系,线形设置,箭头,其他流程图形,裁剪与调整图形..... 终极目标: 流程绘制软件 我是之前看见一位朋友在我的博客中留言说: 非常感谢这个朋友,今天终于抽出时间完成非常非常小的雏形! 完整的雏形代码,请自行打开,复制到本地测试. <head> <meta cha…
上节,我们讲了匀速运动,本节分享的运动就更有意思了: 加速运动 重力加速度 抛物线运动 摩擦力 加速运动: <head> <meta charset='utf-8' /> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script src="./ball.js"></script> <script> window.onload = func…
本文内容与路径([js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解)是canvas中比较重要的概念.掌握理解他们是做出复杂canvas动画必要的基础之一. 再谈clip函数,这个函数在这篇文章[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 图片操作(drawImage,clip,createPattern)已经有讲到过他的基本用法,我们来两个简单的例子复习一下: <meta charset='utf-8' /> <s…
我们接着上文[js高手之路] html5 canvase系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法继续. 一.直线的绘制 cxt.moveTo( x1, y1 ): 将画笔移动到x1, y1这个点 cxt.lineTo( x2, y2 ):将画笔从起点开始画直线,一直画到终点坐标( x2, y2 ) cxt.stroke();用画笔连线,moveTo,lineTo并不会产生实际的线条 x1,y1,x2,y2是点的坐标,canvas的坐标原点在canvas的左上角. 画一根直线: <style…