canvas图形编辑器】的更多相关文章

原文地址:http://jeffzhong.space/2017/11/02/drawboard/ 使用canvas进行开发项目,我们离不开各种线段,曲线,图形,但每次都必须用代码一步一步的实现.有没有一种类似于PS,CAD之类的可视化工具,绘制出基本的图形,然后再输出代码.然后我们就可以在这个图形场景的基础上再去实现功能,那将是多么的美妙啊.话不多说,我们来实现一个图形编辑器吧…
使用Canvas API 可以将一个图形重叠绘制在另外一个图形上,也可以给图形添加阴影效果. 1.Canvas 图形组合 通过 globalCompositeOperation = 属性 来指定重叠效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script> function draw(id){ var…
1024程序员节刚过,手痒想实现一个html的3d编辑器,看了three.js 同时还看了网上流传已久的<<基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器>>,都觉得太复杂,一个3d编辑器貌似没有几百行代码搞不定.其实还真不是,那就用上次推荐的http://www.thingjs.com开发平台来试着做一下吧. 目标50行代码之内完成3d编辑器功能. 第一步,先来到thingjs平台的在线开发环境. 三行代码加载了一个默认场景,那就在这个基础上做吧.先把不需要的注释删了…
前言 vs2015竟然可以完美打开工程,哈哈可以直接生成类图了.由于内容较多,所以根据内容的重要性会安排详略. https://github.com/bajdcc/GraphEditor/releases/tag/1.0 主要的内容: MFC的基本使用介绍 4种图形的绘制 图形的事件处理 撤销与恢复功能的实现 其他功能 介绍 MFC好歹是必学课目,其实搞GUI有多种方法,可以用Qt.WPF.SWT.Electron等等,之所以要学MFC是因为C++,还因为vc6.0体积小安装快,不需要安装其他重…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17686039 在前面提到Canvas是HTML5中一个重要特点,canvas功能非常强大,用photoshop可以实现的效果canvas也同样可以实现,下面我们用canvas实现基本图形的绘制. 一.Canvas标签的使用 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l…
前面的话 前面分别介绍了canvas的基础用法和进阶用法,本文将使用canvas的各种语法进行图形绘制 绘制线条 [绘制线条] 下面来尝试绘制一段线条 <canvas id="drawing" style="border:1px solid black"> <p>The canvas element is not supported!</p> </canvas> <script> var drawing =…
从Flash转C#,很多内容一知半解,边摸索边前进,代码粗糙,权当留个脚印. 只是想得到一个基础的移动和缩放功能的界面,找了很久都是画线.画矩形等基础形状的代码,移动和缩放说的并不清晰,只能自己努力来解决一下. 素材准备: WPF项目的屏幕上放一个Canvas控件,名称为canvas1. 代码如下: using System; using System.Windows; using System.Windows.Media; using System.Windows.Input; using S…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
当两个或两个以上的图形存在重叠区域时,默认情况下一个图形画在前一个图像之上.通过指定图像globalCompositeOperation属性的值可以改变图形的绘制顺序或绘制方式,globalAlpha可以指定图形的透明度. globalCompositeOperation 属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上. 源图像 = 您打算放置到画布上的绘图. 目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图. ctx.globalCompositeOperation = 'source…
代码: 1 /** 2 * Created by Administrator on 2016/1/27. 3 */ 4 function draw (id){ 5 var canvas = document.getElementById(id); 6 var context = canvas.getContext('2d'); 7 context.globalCompositeOperation = "lighter"; 8 RectArc(context); 9 } 10 funct…
/** * 图形组合 */ function initDemo5() { var canvas = document.getElementById("demo5"); if (!canvas) return; var context = canvas.getContext("2d"); var oprtns = [ "source-atop", // 新图形覆盖原有图形,新图形未重叠部分透明 "source-in", // 新…
canvas 必须认识到的大坑 <!-- 重点: 在js/canvas标签中定义的宽和高是画布实际的宽和高. 在样式表中定义的宽和高是画布缩放后的宽和高. 即:把js/canvas实际大小缩放到css中的宽高即可.浏览器中显示的效果是css中设置的宽高. 一,没有设置canvas宽高,默认是300px*150px.设置canvas在浏览器中的实际宽高,必须在canvas标签或者使用js进行设置.而使用css进行设置的宽高是进行缩放后大小,与实际位置不同. 1,<canvas id="…
对于自定义控件的意义不言而喻,所以对它的深入研究是很有必要的,前些年写过几篇关于UI效果的学习过程,但是中途比较懒一直就停滞了,而对于实际工作还是面试来说系统深入的了解自定义控件那是很有必要的,所以接下来会不断的去记录自己学习关于自定义控件一些心路历程,重点是要深入剖析其机制的原理. 而从最基础Canvas的绘制开始练习,没有扎实的基础何谈深入呢?而这里最终会实现一个人的笑脸的样子来学一些基础的canvas的用法,毕境它的用法太多太多,不过未来不会只满足于这片使用的,而是会不断的进行丰富,下面先…
GIMP最早是linux环境下用于图形编辑的一款开源软件,目前的功能很已经很丰富,如果使用得当,在很多的图形编辑操作上完全可以替代收费的Photoshop(PS).目前GIMP已经发展成了多平台的开源软件,不仅仅可以在linux环境下使用,还可以在mac和windows的环境下使用.下面介绍一下GIMP的一些基本操作,以后也会随着使用经验的积累对这篇博文进行后续更新.因为是国外的开源软件,所以应该没有汉化的版本,所有的操作都是在英文的环境中进行的,如果在软件的使用中遇到不理解的词,可能需要在线查…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
//show: //code: import React from "react" import {findDOMNode} from 'react-dom' import { Button, Row, Col} from 'antd' class CanvasTest1 extends React.Component { componentDidMount() { const divDom = findDOMNode(this) const ctxCanvas1 = divDom.q…
10个JavaScript库绘制自己的图表 jopen 2015-04-06 18:18:38 • 发布 摘要:10个JavaScript库绘制自己的图表 JointJS JointJS is a JavaScript diagramming library. It can be used to create either static diagrams or fully interactive diagramming tools and application builders. Here a…