今天学习了一下代理模式,代理模式分为很多种.目前感觉有两种是需要学习一下的. 静态代理模式 动态代理模式 1. 静态代理模式 需要被代理的类,实现一个或者多个接口. 代理类需要实现被代理类的接口,在此时就可以对这个接口中的方法进行一些操作. 还是直接上代码吧. IPerson接口类. } Man类,实现buyHouse方法. public class Man implements IPerson { @Override public void buyHouse() { System.out.pr…
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 代理模式 代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 代理模式的组成 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法. 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作. 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角…
上周温习了代理模式:http://www.cnblogs.com/chinxi/p/7354779.html 在此进行拓展,学习强制代理.但是发现网上大多例子都有个“天坑”(我是这么认为的),在得到代理类之后,真实对象也可以使用自己的方法,绕过了代理,这样使得代理没有了意义. 关于强制代理,字面上意思很清晰,即: 1.只能通过真实对象获取代理类来访问方法 2.其他方法比如直接new 一个代理类 访问方法(不通过本体获取),或是自己通过本体直接调用,都不行 网络上搜到的例子大多是这样的: 1.真实…
放假啦~学生们要买车票回家了,有汽车票.火车票,等.但是,车站很远,又要考试,怎么办呢?找代理买啊,虽然要多花点钱,但是,说不定在搞活动,有折扣呢~ /// /// @file Selling_Tickets.h /// @author marrs(chenchengxi993@gmail.com) /// @date 2017-08-13 20:35:28 /// #ifndef __SELLING_TICKETS_H__ #define __SELLING_TICKETS_H__ #incl…
1. 前文汇总 「补课」进行时:设计模式系列 2. 从 LOL 中学习代理模式 我是一个很喜欢玩游戏的人,虽然平时玩游戏的时间并不多,但我也是一个忠实的 LOL 的爱好者,就是段位有点惨不忍睹,常年倔强的黑铁,今年 S10 的总决赛在上海举行,这个事儿我从 S9 就开始期待,结果门票今年没卖,直接是抽签拼人品. 360w+ 人抽 3600+ 人,这个概率属实有点低,只能找个地方和我的小伙伴一起看了. 打 LOL 最开心的事情莫过于拿到 PentaKill 和 victory ,把这件事情使用代码…
一.引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一个解决思路就是今天要介绍的代理模式. 二.代理模式的详细介绍 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象.这个不同的…
设计模式学习--复合模式(Compound Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 2013年8月4日<Head First设计模式学习> 今天来介绍这本书最后一个模式——复合模式,当然设计模式可不仅仅只有那么多,经过前辈们演变出来的模式可是很多的,我所介绍的只是比较通用的模式,可以说是一种规范吧,我想在实际的工作中,简单的一种模式是不能满足项目千奇百怪的需求的,那就可能需要使用多种模式的组合来满足了,本篇…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
我做了个例子 ,需要可以下载源码:代理模式 1.前言: Spring 的AOP 面向切面编程,是通过动态代理实现的, 由两部分组成:(a) 如果有接口的话 通过 JDK 接口级别的代理 (b) 如果没有接口的话,通过方法级别的代理 CGLib代理实现. 1.1 定义 什么是代理模式? 代理模式就是多一个代理类出来,代替原对象进行一些操作 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用.举例说明,租房的中介.打官司的律师.旅行社,他们可以代替我们做一些事情,这…
from://http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/05/23/2515306.html 设计模式之代理模式之二(Proxy)   0.前言 在前面一篇博客设计模式之代理模式(Proxy)中我们已经讲解了一部分代理模式,下面我们继续讲解代理的有关内容,包括代理的分类以及java中的代理. 1.代理的分类 事实上代理能够被分为很多种类,大致有如下这些:虚代理.远程代理.copy-on-write代理.保护代理.Cache代理.防火墙代理.同步代…
设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示 把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上.这样简化了聚合的接口和实现,也让责任各得其所. 组合模式允许你将对象组成树形结构来表现“整体/部分”的层次结构.组合能让客户以一致的方式处理个别对象和对象组合. OO原则 —————————————————…
代理模式定义:为另一个对象提供一个替身或者占位符以控制对这个对象的访问.---<Head First 设计模式> 代理模式换句话说就是给某一个对象创建一个代理对象,由这个代理对象控制对原对象的引用,并且创建这个代理对象后可以在调用原对象时增加一些额外操作. 下面就由一张代理原理图说明: 1.Subject抽象主题,Proxy和RealSubject都要实现的接口.这允许任何客户都可以像处理RealSubject对象一样地处理Proxy. 2.Proxy:代理类,必须持有所代理对象的引用. 3.…
GOF23设计模式之代理模式 核心作用:通过代理,控制对对象的访问.可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理(即:AOP的微观实现) AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程)的核心实现机制 核心角色: 1)抽象角色:定义代理角色和真实角色的公共对外方法 2)真实角色:实现抽象角色,定义真实角色索要实现的业务逻辑,供代理角色调用.关注真正的业务逻辑! 3)代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色…
一,什么是C#设计模式? 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 二,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _12.代理模式 { /// <summary> /// 代理模式提供了一个中介控制对某个对象的访问.现实生活中,我们…
js设计模式——1.代理模式 以下是代码示例 /*js设计模式——代理模式*/ class ReadImg { constructor(fileName) { this.fileName = fileName; this.loadFromDisk(); // 初始化即从硬盘中加载,模拟 } // display 对外提供一个方法 display() { console.log('display...' + this.fileName); } loadFromDisk() { console.lo…
java设计模式6--代理模式 1.代理模式介绍: 1.1.为什么要学习代理模式?因为这就是Spring Aop的底层!(SpringAop 和 SpringMvc) 1.2.代理模式的分类: 静态代理 动态代理 1.3.代理模式关系图(以租房子为例) 2.静态代理 2.1.角色分析: 抽象角色:一般会使用接口或者抽象类来解决 真实角色:被代理的角色 代理客户:代理真实角色.代理真实角色后,我们一般会做一些附属的操作 客户:访问代理对象的人 2.2.例1(租房子演示) 2.2.1.抽象角色实现(…
1.代理模式定义 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.代理对象起到中介服务,可以去掉功能服务和增加额外的服务. 其实按照官方的说法可能不太好理解,代理模式就好比我们生活中买票,一般情况下我们都会去火车站(原对象)买票,但是有的情况下可能我们离火车站比较远不方便去,那我们就会去火车票代售点去(我们的代理对象)买,在这里代售处就是对火车站的一个代理,可以实现卖票的功能,同时呢,代售处也有自己的额外的功能,比如火车票代售处买票需要额外的手续费,火车站能提供的所有服务代售处不是全有,比如代售处…
To be, or not to be: that is the question. --<哈姆雷特> 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 上代码: package cn.no4.proxy; public interface IMakeMoney { void makeMoney(); } package cn.no4.proxy; public class Proxy implements IMakeMoney { private Boss boss;…
1.代理模式为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问. 2.不用代理模式: 客户 -> 本体  使用代理模式:  客户 -> 代理 -> 本体 3.例子场景1 点击操作与服务器交互代理 虚拟代理 <input type="checkbox" id="1"></input>1        <input type="checkbox" id="2"></in…
在前面学习了代理模式和装饰模式后,发现对两者之间有时候会混淆,因此对两者进行了区别和理解: 装饰模式你可以这样理解,就像糖一样,卖的时候商家大多要在外面包一层糖纸,其实原本还是糖. public interface Sourcable { public void go(); } public class Source implements Sourcable { public void go() { System.out.println("Source method go()"); }…
代理模式:代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问.代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理.很多可以框架中都有用到,比如: spring的AOP的实现主要就是动态代理, mybatis的Mapper代理等. 如下来看下代理模式的UML图(来自百度图片): 代理类和被代理类实现共同的接口, 其中代理类中包含一个被代理类的实例引用.代理模式可以分为静态代理和动态代理,这里主要学习下动态代理.动态代理作用可以实现业…
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 所谓代理模式就是你去委托一个人帮你干一件事!例如:你委托我帮你谈恋爱,你委托我帮你陪你媳妇儿逛街,你委托我帮你陪你女朋友回家过年!等等吧!这些事情有需求,请找我,电话:XXX,微信:XXX,QQ:XXX... 首先看看代理模式的 UML 类图: 上图中:RealSubject 代表的是你,Proxy 代表的是我,Subject 是你委托我做的一些事情.就拿你委托我陪你媳妇儿逛街来说,你告诉我…
为啥将两种模式放在一起呢?因为这样文章比较长啊. 写博客的目的我觉得首要目的是整理自己的知识点,进而优化个人所得知识体系.知识成为个人的知识,就在于能够用自己的话表达同一种意义. 本文是设计模式系列文章的第二篇文章,第一篇:. 1,代理模式,只是学习了虚拟代理以及缓存代理,具体案例 1)虚拟代理 //业务代码 var myImage = (function() { var imgNode = document.createElement("img"); document.body.ap…
原文地址:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/8227953 代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口.根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护代理.远程代理.虚拟代理.缓冲代理等,它们应用于不同的场合,满足用户的不同需求. 15.1 代理模式概述 近年来,代购已逐步成为电…
接着学习设计模式系列,今天讲解的是代理模式. 定义 什么是代理模式? 代理模式,也叫委托模式,其定义是给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用.它包含了三个角色: Subject:抽象主题角色.可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义. RealSubject:具体主题角色,也就是被代理的对象,是业务逻辑的具体执行者. Proxy:代理主题角色.负责读具体主题角色的引用,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并在前后可以附加自己的操作. 用类图来表示的话大概如…
前言: 最近在研究Retrofit开源框架的时候,其主要核心代码是通过注解标示参数,动态代理模式实现具体接口,反射机制进行参数解析,最终实现发送请求.其实之前在学习Xutils源码的时候,Xutils 的task也是通过代理模式来访问的.为何要采用代理模式呢?有什么好处呢?抱着这些疑问!今天来学习总结一下. 什么是代理模式? 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用.举例说明,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动.在一些情况下,一个…
代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 代理主题角色,含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_代理模式.静态代理 package com.test.proxy.staticProxy; public interface Star { /** * 面谈 */ void confer(); /** * 签合同 */ void signConstract(); /** * 订票 */ void bookTicket(); /** * 唱歌 */ void sing(); /** * 收钱 */ void collec…
代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式是常用的Java 设计模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务 代理模式的结构 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动.在一…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对代理模式是这样说的:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.结合上面的游戏代理的例子和下面的图,我们来进行分析一下.以前你是这样玩游戏: 现在有了游戏代理,你是这样玩游戏: 代理服务器干了什么?它代替你去和游戏服务器进行交互.它访问游戏服务器的速度比你使用校园网访问游戏服务器的速度快很多.所以,你的游戏延迟就下来了. 代理模式分为四类:远程代理,虚代理,保护代理和智能引用.在下面使用场合会对这四种进行分别介绍. UML类图 Prox…