关键字out和in相信大家都不陌生,系统定义的很多泛型类型大家F12都或多或少看见了.但是实际中又很少会用到,以前在红皮书里看到,两三页就介绍完了.有的概念感觉直接搬出来的,只是说这样写会怎样,并没有形象的将为什么这么设计,什么时候有用.再加上是翻译的语义很生硬,理解起来很费劲.自然又百度一通,看了一大堆大家各抒己见,这东西还是像一个低分辨率的图片一样,不够清晰.其实现在各种知识点基本都知道大概是怎么回事,怎么用,但是总感觉少点什么,不够高清.于是最近写了个控制台,把各种不够高清或者需要高清显示…
泛型在.NET 2.0中正式的引入.在使用泛型的过程中,联系上面向对象的继承性.往往很容易想当然敲出类似以下代码 List<Animal> animalLst=new List<Dog>; 显然这样编译是不通过的.虽然Dog和Animal之间有继承性,但是List<Animal>和List<Dog>这两个类之间并没有继承性.如果要解决这样的问题,用上协变与抗变(逆变),它们统称为变体.是.NET 4.0引入的新特性,但是早在.NET 2.0就引入了. 变体适…
定义 协变:与原始类型转换方向相同的可变性称为协变. 抗变:与派生类型转换方向相同的可变性称为抗变. 补充: 参数是协变的,可以使用派生类对象传入需要基类参数的方法,反之不行 返回值是抗变的,不能使用派生类对象接收返回了基类对象的方法返回值,反之可以 代码展示 public class 协变和抗变 { /// <summary> /// 基类 /// </summary> public class Shape { public double Width { get; set; }…
http://blog.csdn.net/aladdinty/article/details/3486532 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 泛型 { class 泛型接口 { public static void Main() { PersonManager man = new PersonManager(); Person per =…
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net…
转自:http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html 随Visual Studio 2010 CTP亮相的C#4和VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力:但是两者都增加了一项功能:泛型类型的协变(covariant)和反变(contravariant).许多人对其了解可能仅限于增加的in/out关…
随Visual Studio 2010 CTP亮相的C#4和VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力:但是两者都增加了一项功能:泛型类型的协变(covariant)和反变(contravariant).许多人对其了解可能仅限于增加的in/out关键字,而对其诸多特性有所不知.下面我们就对此进行一些详细的解释,帮助大家正确使用该特性. 背景知识:协变和反变 很多人可能不不能很好地理解这些来自于物理和…
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net Framework 4.0开始引入了一个新特性:协变与逆变,有人翻译为协变和反变,他们实际上所指的就是不同类型之间的一种转变(Variance).…
前言 本篇继续讲解泛型.上一篇讲解了泛型类的定义细节.本篇继续讲解泛型接口. 泛型接口 使用泛型可定义接口,即在接口中定义的方法可以带泛型参数.然后由继承接口的类实现泛型方法.用法和继承泛型类基本没有区别. 不变.协变和逆变 在.Net4.0之前,泛型接口是不变的..Net4.0通过协变和逆变为泛型接口和泛型委托增加了重要的扩展. 注:本书总体非常好,但在协变和逆变方面,我认为是有缺陷的.我一直偏好通过读书籍来了解技术,而不是逛论坛,但协变和逆变的问题我研究了本书多次,都没搞懂而放弃了,反正平时…
在.net4之前,泛型接口是不变的..net4通过协变和抗变为泛型接口和泛型委托添加了一个重要的拓展 1.抗变:如果泛型类型用out关键字标注,泛型接口就是协变的.这也意味着返回类型只能是T. 实例: static void Main(string[] args) { IIndex<Rectangle> rectangles = RectangleCollection.GetRectangles(); IIndex<Shape> shapes = rectangles; Conso…