__get__以及__set__:假设T是一个类,t是他的实例,d是它的一个描述器属性.读取属性的时候T.d返回的是d.__get__(None,T),t.d返回的是d.__get__(t,T).说法比较绕,我们来看一个实例: class Descriptor(object):     def __get__(self, instance, owner):         return 'get',self,instance,owner class T(object):     d=Descri…
__get__以及__set__:假设T是一个类,t是他的实例,d是它的一个描述器属性.读取属性的时候T.d返回的是d.__get__(None,T),t.d返回的是d.__get__(t,T).说法比较绕,我们来看一个实例: class Descriptor(object):     def __get__(self, instance, owner):         return 'get',self,instance,owner class T(object):     d=Descri…
8.5 私有属性: 在python中,如果想将私有数据封装到类的实例上,有两种方法:1 单下划线.2 双下划线 1 单下划线一般认为是内部实现,但是如果想从外部访问的话也是可以的 2 双下划线是则无法通过外部访问且不能被继承覆盖 来看下面的这个例子: class B: def __init__(self): self.__private=0 def __private_method(self): print("__private method") def public_method(s…
<Linux命令.编辑器与shell编程>第三版 学习笔记---001 Linux命令.编辑器与shell编程 Shell准备 1.识别Shell类型 echo  $0 echo $BASH echo $SHELL 上边三个命令结果都是: /bin/bash 2.终端常用操作 a.删除单个字符 c+h或退格键 b.删除单个单词 c+w c.删除单个行 c+u d.重复编辑命令行 arrowUp或arrowDown e.中断命令执行c+C 3.切换为root用户 a.su命令后,输入root密码…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
类和对象: 我们经常会对打印一个对象来得到对象的某些信息. class pair:     def __init__(self,x,y):         self.x=x         self.y=y if __name__=='__main__':     p=pair(3,4)     print p E:\python2.7.11\python.exe E:/py_prj/python_cookbook/chapter8.py <__main__.pair instance at 0…
一.泛型:简单说就是对对象类型进行限定的技术 public class GenericDemo { public static void main(String[] args){ /*泛型作为1.5版之后的新技术,分两步使用 * 1.在类名之后用<类型参数>,这里就像函数中的普通参数一样命名即可 * 2.在生成对象和返回该对象参数时需要明确具体的类型,相当于传入实参 * 上面说的是泛型类,除此之外,泛型还可以用于类中方法和接口 */ GenericTest<Person> gt=n…
今天学习了Java的类和对象的相关知识,由于Java面向对象的编程的思想和C++几乎一样,所以需要更多的关注Java的一些不同之处. 1.类 1.1 在类这一块,除了基本的成员变量,成员方法,构造函数等外,需要掌握三种权限修饰符的区别,并会合理使用(private限制了权限只在本类,protected限定了权限只在包内). 1.2 静态常量.变量.方法:static修饰.我们可以使用“类名.静态类成员”来调用,如: public class StaticTest{ static double P…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
假如我们有一个列表 items=[1,2,3].我们要遍历这个列表我们会用下面的方式 For i in items:   Print i 首先介绍几个概念:容器,可迭代对象,迭代器 容器是一种存储数据的数据结构,容器将所有数据保存在内存中,典型的容器有列表,集合,字典,字符数组等.如items就是一个列表容器.   可迭代对象:这个对象是否可迭代.如items也是一个可迭代对象.简单来说如果可以用for循环的对象都称为可迭代对象.如果要判断是否是一个可迭代的对象.可以用print isinsta…