3)C语言数组(C自考学习)】的更多相关文章

深入学习一下数组1.从内存角度来讲:数组变量就是一次分配多个变量,而且这些变量的地址是连续的,也就是存放这些变量的存储单元是依次相连接的.而且这多个变量必须单独访问,不可以一起访问的.因为他们的地址彼此相连,所以使用指针访问这些变量就很容易了.2.从编译器角度来讲:数组变量也是变量,和普通变量和指针变量并没有什么本质不同.变量的本质就是一个地址,这个地址在编译器中决定具体数值,具体数值和变量名绑定,变量类型决定了这个地址的延续长度.3.数组中几个关键符号(a  a[0]  &a  &a[0…
Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展. 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推. 声明数组…
在C语言中,对于三维或三维以上数组的使用并没有很好的支持,而且使用率也非常的低,后面会对三维数组做一些简单的分析,这篇文章主要以二维数组来探讨一些C语言中数组使用的相关概念和技巧. 1 一个var[i][j]引用形式的可能声明     当你看见像var[i][j]这样的二维数组引用形式时,你能知道他是怎么被声明的吗?答案是否定的,指针和数组使用的部分通用性会让你无法判断这样的一种形式的声明原型,对于一个二维数组而言,它一般的声明方式是:     int var[10][12]; /* 标准的in…
1.C语言数组的概念 在<更加优美的C语言输出>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3…
目录 数组 创建 访问和赋值 切片 结构 初始化 访问 追加 拷贝 总结 数组和切片是 Go 语言中常见的数据结构,很多刚刚使用 Go 的开发者往往会混淆这两个概念,数组作为最常见的集合在编程语言中是非常重要的,除了数组之外,Go 语言引入了另一个概念 - 切片,切片与数组有一些类似,但是它们的不同之处导致使用上会产生巨大的差别. 这里我们将从 Go 语言 编译期间 的工作和运行时来介绍数组以及切片的底层实现原理,其中会包括数组的初始化以及访问.切片的结构和常见的基本操作. 数组 数组是由相同类…
本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    va…
C语言数组结构列优先顺序存储的实现 (GCC编译). 从行优先转换为列优先存储方式, 与行优先相比, 不同之处在于改变了数组维界基址的先后顺序, 从而改变了映像函数常量基址. /** * @brief C语言 数组 列优先 实现 * @author wid * @date 2013-11-02 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <st…
C语言数组结构行优先顺序存储的实现 (GCC编译). /** * @brief C语言 数组 行优先 实现 * @author wid * @date 2013-11-02 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdarg.h> #include <assert.h> #define OK 1 #define ERR…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (5) - C 语言: 数组 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 数组 示例cArray.h #ifndef _MYHEAD_ARRAY_ #define _MYHEAD_ARRAY_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cArray(); #endif cArray.c /* * 数组 * * * 定义数组,int ary[10…
Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展. 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推. 声明数组…
Go 语言提供了数组类型的数据结构. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展. 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推. 声明数组 Go 语言数组声…
C语言 数组和指针 const: 关于指针和const需要注意一些规则.首先,把const数据或非const数据的地址初始化为指向const的指针或为其赋值是合法的. 然而,只能把非const数据的地址赋给普通指针.(即const的值不能赋给普通指针);   指针和多维数组: zippo == &zippo[0]; zippo+2 == &zippo[2]; *(zippo+2) == &zippo[2][0]; *(zippo+2) + 1 == &zippo[2][1]…
目录 声明数组 数组在内存的结构 初始化数组 使用数组 函数间传递数组 数组使用注意事项 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列(这是一种同构的数据结构);这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型(结构体.接口).数组长度必须是一个常量表达式,并且必须是一个非负整数,数组下标是从0开始的,并且数组的长度是固定不可变的,数组中元素的地址是连续的.数组长度也是数组类型的一部分,所以[5]int和[10]int是属于不同类型的. 在其它编程语言中,数组一般都是引用类…
#include <stdio.h> #include <string.h> #define format "%d\n%s\n%f\n%f\n%f\n" typedef struct { int num; int num2; } ble_gap_conn_params_t; struct student { int num; ]; ]; ble_gap_conn_params_t * p_teacher; }; struct student stru2; ble…
C语言数组 一.数组的概念 用来存储一组数据的构造数据类型 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素. 二.数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数]: 举例:存储5个人的年龄 Int agrs[5]; //在内存中开辟4x5=20个字节的存储空间 可以在定义数组的同时对数组进行初始化: Int ages[5]={17,18,19,20,21}: 遍历数组: For(int i=0;i<5;i++) { Printf(“ages[%d]=%d\n…
C语言数组 一维数组 类型符 数组名[常量表达式] #include <stdio.h> int main(){ ] = {,,,}; int a; ;a<;a++){ printf("%d\n",IntArr[a]); } ; } 多维数组 类型符 数组名[常量表达式] [常量表达式] #include <stdio.h> int main(){ ][] = {,,,,,,,}; int a,b; ;a<;a++){ ;b<;b++){ pr…
JavaScript ES6 数组新方法 学习随笔 新建数组 var arr = [1, 2, 2, 3, 4] includes 方法 includes 查找数组有无该参数 有返回true var includes = arr.includes(2) map方法 map 遍历处理返回新数组 原数组不会改变 var map = arr.map(function (item) { return ++item }) reduce方法 reduce 遍历处理数组返回结果 prev与next中间的符号以…
数组类型重命名数组类型由元素类型和数组大小共同决定数组指针是一个指针,只想对应类型的数组指针数组是一个数组,其中每个元素都是指针数组指针遵循指针运算法则指针数组拥有c语言数组的各种特性 c通过typedef 为数组类型重命名格式为 typedef type(name)[size] 数组类型:typedef int(aint5)[5] typedef float(afloat10)[10] 数组定义:aint5 iarray; //定义了一个数组afloat10 farray; //定义了一个数组…
参考博客: https://blog.csdn.net/liu_005/article/details/72760392 https://blog.csdn.net/jaycee110905/article/details/9179227 在做一道算法题的时候用到数组合并,并且有性能要求,这里对Java数组合并进行学习总结. 分析可以得出,因为数组是定长的,所以解决方法,构造一个新数组,将需要合并的数组放到新数组里面. 使用Arrays.copyOf来构造一个合并之后长度的数组,并将其中一个数组…
1.思考 下面这些声明合法吗? int array[5]; int matrix[3][3]; int * pa = array; int * pm = matrix; 问题: array代表数组首元素的地址,那么matrix代表什么? array和&array的地址值相同,但是意义不同,那么它们所代表的类型相同吗? 2.数组类型 C语言中的数组有自己特定的类型 数组的类型由元素类型和数组大小共同决定 例: int array[5]的类型为int[5] 3.定义数组类型 C语言中通过typede…
C语言数组 数组的定义 数组是用来存放数据类型相同且逻辑意义相同的数据 数组的大小 数组的大小不能是变量,必须是常量或者常量表达式,常量表达式由编译器编译时自动求值. 也可以不指定数组大小,但必须对数组进行初始化,编译器在编译时会根据初始化列表中元 素的个数计算数组大小,例如: int nAry[]={1,3,4}; 数组的初始化 在定义数组时可以使用初始化列表进行初始化,例如: int nAry[3]={0,3,3}; 但是只能在定义时使用这种方式赋值,在其他地方只能进行单个元素赋值. 如果数…
C语言数组的创建和使用 数组是一组相同类型元素的集合. 一维数组的创建及初始化 //创建int类型的数组 //直接创建:不对数组进行初始化 int arr1[10]; //最常用.好用的创建方式 int arr2[10] = { 0 }; //所有元素都被初始化为0 //完全初始化,创建时对每个元素都进行初始化 int arr3[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; //不完全初始化,创建时只对其中几个元素进行初始化,其余元素默认被初始化为0 int a…
目录 1.分类规则原理 1.1 1R单规则算法 1.2 RIPPER算法 2. 规则学习应用示例 1)收集数据 2)探索和准备数据 3)训练数据 4)评估性能 5)提高性能 6)选择决策树中的分类规则 1.分类规则原理 if-else逻辑:前件由特征值的特定组合构成,在满足规则的条件下,后件描述用来指定的分类值. 决策树必须从上至下应用,而规则是单独存在的事实.通常比决策树更简洁.直接和理解. 规则学习应用于以名义特征为主,或全部是名义特征的问题. "独立而治之":与决策树的"…
目录 1.理解朴素贝叶斯 1)基本概念 2)朴素贝叶斯算法 2.朴素贝斯分类应用 1)收集数据 2)探索和准备数据 3)训练模型 4)评估模型性能 5)提升模型性能 1.理解朴素贝叶斯 1)基本概念 依据概率原则进行分类.如天气预测概率. 朴素贝叶斯(Naive Bayes, NB)适合场景:为估计一个结果的概率,从众多属性中提取的信息应该被同时考虑. 很多算法忽略了弱影响的特征(若有大量弱影响的特征,它们组合在一起的影响可能会很大),但NB算法利用了所有可以获得的证据来修正预测. 贝叶斯方法的…
目录 1.基本概念 2.选择机器学习算法 3.使用R进行机器学习 1.基本概念 机器学习:发明算法将数据转化为智能行为 数据挖掘 VS 机器学习:前者侧重寻找有价值的信息,后者侧重执行已知的任务.后者是前者的先期准备 过程:数据-->抽象化-->一般化.或者:收集数据--推理数据--归纳数据--发现规律 抽象化: 训练:用一个特定模型来拟合数据集的过程 用方程来拟合观测的数据:观测现象--数据呈现--模型建立.通过不同的格式来把信息概念化 一般化: 一般化:将抽象化的知识转换成可用于行动的形式…
一维数组 一维数组中的元素是排列成一行的,当需要存放一行或一列数据时常用一维数组.一维数组的元素常用"数组名[下标]"来表示,其中,下表是从0开始的.例如:a[0]="hello";a[1]="world"; 1)数据类型可以是任何基本类型. 2)数组名是按照"标识符"的规则构成的. 3)长度是一个"整形常量表达式",通常是一个整形常量. 4)一个数组定义语句中可以只定义一个数组,也可以定义多个数组,还可以…
什么是数组? 在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 在C语言中,数组属于构造数据类型.一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型.因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组.字符数组.指针数组.结构数组等各种类别. 什么是一维数组? 如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组. 对于数组类型说明应注意以下几点: 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数…
函数的概念 在一个程序中,如果在不同地点多次执行某项操作,就可以把完成这项操作的程序段从程序中独立出来,定义成函数,而原来程序中凡需要进行这个操作的程序段可以只用"函数调用"来替代,从而达到简化程序清单的目的.建立函数成为"函数的定义",使用函数称为"函数的调用". 通常把调用其它函数的函数称为"主调函数",而别调用的函数称为"被调函数".在C语言中,任何函数都可以是被调函数,也可以是主调函数.而主函数只能…
指针和指针变量 指针就是地址,地址是一种数据类型.指针变量也是变量,但只能存放地址类型的数据,可以称为"地址型"变量. 1)内存单元和地址 一个程序运行时,程序本身和程序中用到的数据都要保存在计算机的内部存储器中.内部存储器是由多个内存单元(字节)组成的,每个单元都有自己独有的,相互不同的地址,称内存单元地址. 2)变量与地址. char ch='A';   short s =5;  float f;    他们分别是1个字节,2个字节,4个字节.(也就是内存单元) 如果出现这样的赋值…
字符集 在C语言程序中允许出现的所有基本字符的组合称为C语言的字符集.C语言的字符集就是ASCII字符集.主要包含一下几类: 1)大小写英文字母A~Z,a~z(52个) 2)数字0-9(10个) 3)非字母数字的可显示字符(33个) 4)转义字符(转义字符有反斜杠字符\  开始后跟单个字符或若干个字符组成)例如:\n 回车换行字符.\a  响铃符号.\t  Tab符号.........共12个这里不多写. 保留字 保留字也称为关键字,主要用构成语句. 所有的关键字均由小写字母组成.C语言保留字表…