网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准化框架,简称OSI. TCP/IP模型:(tcp/ip reference model)TCP/IP参考模型,是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(IP协议和TCP协议). internet网络体系结构以TCP/IP为核心…
UDP编程标准步骤 服务器端 使用DatagramSocket创建服务端:DatagramSocket server = new DatagramSocket(port);//参数为自定义端口号 准备接受容器1:必须是byte数组 使用DatagramPacket创建接受容器2:DatagramPacket packet = new DatagramPacket(容器1,start,length);//容器2的名字写为了packet 接受数据:serve.receive(packet); 处理数…
摘抄:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001432004977916a212e2168e21449981ad65cd16e71201000 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包.但是,能不能到达就不知道了. 虽然…
实验环境:python2 一.TCP编程 1.建立TCP服务器 ①创建TCPServer.py文件 ②编写服务器代码 1)创建socket对象,调用socket构造函数 2)绑定ip端口(IP号和端口号) 3)设置最大连接数(准备套接字,以便接受连接请求) 4)使用socket的accept()方法等待客户请求一个链接 5)获取客户请求数据 6)关闭连接 代码如下: #TCPServer.py #!/usr/bin/env python #from socket import * import…
原始套接字编程和之前的 UDP 编程差不多,无非就是创建一个套接字后,通过这个套接字接收数据或者发送数据.区别在于,原始套接字可以自行组装数据包(伪装本地 IP,本地 MAC),可以接收本机网卡上所有的数据帧(数据包).另外,必须在管理员权限下才能使用原始套接字.   原始套接字的创建: int socket ( int family, int type, int protocol ); 参数: family:协议族 这里写 PF_PACKET type:  套接字类,这里写 SOCK_RAW…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
UDP特点 无连接,面向数据报(基于消息,不会粘包)的传输数据服务; 不可靠(可能会丢包, 乱序, 反复), 但因此普通情况下UDP更加高效; UDP客户/服务器模型 UDP-API使用 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *a…
通过Socket实现UDP编程 UDP通信: 1.UDP协议(用户数据报协议)是无连接.不可靠.无序的. 2.UDP协议以数据报作为数据传输的载体. 3.使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去. 4.相关操作类: DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类 一.DatagramPacket&DatagramSocket类的常…
Socket TCP网络通信编程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket对象,指定通信协议. (2)调用bind()函数.将创建的socket对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定. (3)调用listen()函数.使socket对象处于监听状态,并设置监听队列大小. 客户端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket()对象,指定相同通信协议. (2)应用程序可以显式的调用bind()函数为其绑定IP地址和端口,当然,也可…
一.udp简介 udp --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议. udp不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地. udp在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. udp是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的. 二.udp特…