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java  基础知识 三 变量 1.作用域 {} 包围起来的代码 称之为代码块,在块中声明的变量只能在块中使用 2.常量 就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变. 3.变量 变量必须在程序中被定义(或声明)后才能使用,而且为每个变量确定一个具体类型 深层次含义:变量,是内存上一个数据存储空间,该区域有名称和数据类型,里面的数据可以在同一类型范围内不断变化,通过变量名获取变量值 变量声明:根据数据类型在内存中申请一块空间,并需要提供变量名 变量赋值:将数据存储至对应的内存空间 变量分类…
1.逻辑运算符的基本用法 * A:逻辑运算符有哪些 &(逻辑与) |(逻辑或) !(逻辑非) ^(逻辑异或) &&(短路与) ||(短路或) * 注意事项: * a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值. * b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子. * 算术表达式:a + b * 比较表达式:a == b(条件表达式) * B:结论: * &逻辑与:有false则false. * |逻辑或:有true则true. * ^逻…
在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例. 请读者先看一段代码: public class Demo { public static void main(String[] args){ Animal obj = new Animal(); obj.cry(); obj = new Cat(); obj.cry(); obj = new Dog(); obj.cry(); } } class Animal{ // 动物的叫声 public void cry(){ Syste…
1. Java 知识点总结 Java标示符.保留字和数制:https://www.cnblogs.com/jssj/p/11114041.html Java数据类型以及变量的定义:https://www.cnblogs.com/jssj/p/11116347.html Java变量的声明.初始化和作用域:https://www.cnblogs.com/jssj/p/11122585.html Java常量的申明和使用:https://www.cnblogs.com/jssj/p/11134301…
Java注解含义: Java注解,顾名思义,注解,就是对某一事物进行添加注释说明,会存放一些信息,这些信息可能对以后某个时段来说是很有用处的.Java注解又叫java标注,java提供了一套机制,使得我们可以对方法.类.参数.包.域以及变量等添加标准(即附上某些信息).且在以后某个时段通过反射将标注的信息提取出来以供使用. 样例(实现一个自己的注解): import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Ret…
一.什么是java中的包 Java程序中,为了开发方便,会将功能相似的类放入一个文件夹中,这个文件结构就是包. 二.java中的包的命名规范 域名反写,例如:com.baidu. 三.java中的包的运用 package demo.test; public class Dog{ String name; int age; public void bark(){ // 汪汪叫 System.out.println("汪汪,不要过来"); } public void hungry(){ /…
1. Java 中的异常 前言:Java 中的异常处理是处理程序运行错误时的强大机制之一,它可以保证应用程序的正常流程. 首先我们将了解java异常.异常的类型以及受查和非受查异常之间的区别. 1.1 什么是异常? 字面意义:异常是一种不正常的情况. 在 java 中,异常是扰乱程序正常流程的事件,它是在程序运行时抛出的对象. 1.2 什么是异常处理? 异常处理一种在运行时解决程序错误的机制,例如 ClassNotFound.IO.SQL.Remote 等. 1.2.1 异常处理的优势 异常通常…
作为一个Developer,Java集合类是我们在工作中运用最多的.最频繁的类.相比于数组(Array)来说,集合类的长度可变,更加适合于现代开发需求: Java集合就像一个容器,可以存储任何类型的数据,也可以结合泛型来存储具体的类型对象.在程序运行时,Java集合可以动态的进行扩展,随着元素的增加而扩大.在Java中,集合类通常存在于java.util包中. Java集合主要由2大体系构成,分别是Collection体系和Map体系,其中Collection和Map分别是2大体系中的顶层接口.…
Java集合主要由2大体系构成,分别是Collection体系和Map体系,其中Collection和Map分别是2大体系中的顶层接口. 今天主要讲:Map主要有二个子接口,分别为HashMap.TreeMap. 继承关系图: Map的整体特点: 1. 键值对存放<key , value> 2. 遍历需要使用迭代器:Iterator 常用Map HashMap import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class var {…
2. 定义获取省份的方法,创建一个Map集合,将上一步得到的映射集合赋值给它,使用Map集合的keySet()方法获取该集合中的所有键对象组成的Set 集合,即为省分集合,创建一个Object型一维数组,使用Set接口的toArray()方法将Set集合转换为数组,返回此数组作为省份选择下拉列表的参数. 3. 使用JComboBox类的setModel()方法为省份下拉列表添加省份信息,参数即为上一步中的获取省份方法. 4. 定义根据省份获取市/县的方法,创建一个Map集合,将步骤1中得到的映射…