JS高程3.基本概念(1)】的更多相关文章

ECMA-262用于操作数据值的操作符包括: 算术操作符 位操作符 关系操作符 相等操作符 ECMAScript操作符的不同之处在于:它能够适用于很多值,包括字符串,数字值,布尔值,甚至是对象.(在应用于对象时,相应的操作符通常会调用对象的valueOf()和(或)toString()方法,以便取得可以操作的值.) 1.一元操作符 (1)递增和递减操作符 需要注意的是: eg: 前置++age:变量的值在语句被求值之前改变. 后置age++:变量的值在语句被求值之后改变. 执行前置递增和递减操作…
1.ECMAScript数值的范围 由于内存的限制,在大多数浏览器中,ECMAScript能够拿保存的数据的范围是 5e-324 ~ 1.7976931348623157e+308,其中最小的数值保存在Number.MIN_VALUE中,最大的数值保存在Number.MAX_VALUE中. 如果在计算的结果超出这个数值的范围,这个数值会自动被转换成特殊的Infinity值,具体来说,如果是负数,会被转换成 -Infinity(负无穷),如果是正的,会被转换成 +Infinity(正无穷). 需要…
1.ECMAScript数据类型 5种简单数据类型,分别是: Undefined Null Boolean Number String 1种复杂数据类型: Object (1)typeof操作符--检测给定变量的数据类型 "undefined"--未定义 "boolean"--布尔值 "string"--字符串 "number"--数值 "object"--对象或是null "function&q…
1.语法 (1)ECMAScript中的一切(变量,函数名和操作符)都是区分大小写的. (2)标识符 标识符的第一个字符必须是字母,下划线或是美元符号. 其他字符可以是字母,下划线,美元符号和数字. ECMAScript标识符采用驼峰大小写的格式. (3)严格模式(strict mode) 严格模式是为了Javascript定义了一种不同的解析与执行模型.在严格模式下,ECMAScript3中的一些不确定的行为将得到处理,而且对某些不安全的 操作也会抛出错误. 要在整个脚本中启用严格模式,可以在…
1.ECMAScript中的函数使用function关键字来声明. eg: function sum (num1,num2){ alert(num1+num2); } sum(3,7); 注意: 在有return语句的函数中,函数会在执行完return语句后停止并立即退出.因此,位于return语句之后的任何代码都永远不会执行. eg: function sum (num1,num2){ return num1+num2; alert("Hello!");//永远不会执行. } ale…
1.if语句 2.do-while语句:后测循环语句,循环体内的代码至少执行一次. 3.while语句:前测循环语句. 4.for语句:前测循环语句. 注意:在ECMAScript中不存在块级作用域,因此在循环内部定义的变量也可以在外部访问到. eg: var count=10; for(var i=0;i<count;i++){ alert(i); } alert(i); 以上代码的执行效果是,弹出从0到9的警告框,这是for语句循环的结果,最后弹出显示10的警告框,这是for循环外的那条语句…
在 js 高程 22.3.3章节 里看到了 函数节流 的概念,觉得给出的代码可以优化,并且概念理解可以清晰些,所以总结如下: 先看 函数节流 的定义,书上原话(斜体表示): 产生原因/适用场景: 浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多.例如,DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内存和 CPU 时间.连续尝试进行过多的 DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在 IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发. 在on…
Javascript中关于数组对象的操作方法比较多也比较杂,正好再次捡起<Javascript高级程序设计>来读,把它们一一总结梳理了一下: 方法类别 方法名称 方法描述 参数 返回值 备注 转换方法 toString() 把数组转换为字符串,并返回结果. 无 以逗号分隔的字符串 调用每一项的toString()方法 valueOf() 返回数组对象的原始值. 无 原数组 toLocaleString() 把数组转换为字符串,并返回结果. 无 以逗号分隔的字符串 调用每一项的toLocaleS…
一.理解对象 ECMA-262定义对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者属性. 我们可以把 ECMAScript 的对象想象成 散列表:无非就是一组 名值对,其中值可以是数据或函数. 创建自定义对象的2种方式: (1)创建一个 Object 的实例,然后为其添加属性和方法         --最简单(早期开发人员的选择) // 创建一个 Object() 的实例,为其添加属性和方法 var person = new Object(); person.name = "Nicholas…
事件:文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,也即用户或浏览器自身执行的某种动作. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.事件流 事件流:描述的是页面中接收事件的顺序.     IE:事件冒泡流,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档):     NetScape:事件捕获流,即…