BZOJ 3252: 攻略(思路题)】的更多相关文章

传送门 解题思路 比较好想的一道思路题,结果有个地方没开\(long\) \(long\) \(wa\)了三次..其实就是模仿一下树链剖分,重新定义重儿子,一个点的重儿子为所有儿子中到叶节点权值最大的点,然后就和树链剖分一样\(dfs\)一遍,把那些链的顶端的\(sum\)值放到一个数组排个序. 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include&…
BZOJ[3252]攻略 Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局.每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的) "为…
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 题目简述:树版[k取方格数]   众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局.每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同时攻略k次该游戏,问他观赏到…
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 261  Solved: 90[Submit][Status][Discuss] Description 题目简述:树版[k取方格数]   众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线…
3252: 攻略 Description 题目简述:树版[k取方格数]   众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局.每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的) “为什么你还没玩…
Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状 结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局.每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同 时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的) "为什么你还没玩就知道每…
攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 889  Solved: 423[Submit][Status][Discuss] Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状 结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点…
题目链接 贪心,每次选价值最大的一条到根的链.比较显然(不选白不选). 考虑如何维护这个过程.一个点的价值选了就没有了,而它只会影响它子树里的点,可以用DFS序+线段树修改.而求最大值也可以用线段树. 每个点只会被取一次,即价值也只会被清空一次.所以每选一条链就暴力往上跳,直到到一个清空过的点,顺便在线段树上修改经过点的子树权值就可以了. 复杂度\(O((n+k)\log n)\). 实际上,每个点只被统计一次,就是选\(k\)条最长的不相交的链(链形态是从上到下的). 所以可以想到长链剖分.以…
问题描述 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状 结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局.每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同 时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的) "为什么你还没玩就知道每个场景的价值呢…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1086 一眼看去很是不会,于是看看TJ... https://blog.csdn.net/lych_cys/article/details/50165643 也就是这样啦...只要以自己为省会,就可以连接零散的儿子,用栈存下儿子中的零散点即可: 因为尽量让儿子自己成为一个省,所以零散的部分一定和自己相连,到时候就可以连在一起: 最后还剩下的零散的点一定 <= b+1,否则会出去一次: 最后一…
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 339  Solved: 130[Submit][Status][Discuss] Description 题目简述:树版[k取方格数]   众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通…
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 562  Solved: 238[Submit][Status][Discuss] Description 题目简述:树版[k取方格数]   众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通…
写在前面:如果我曾经说过要在第一周之内写完大作业,那……肯定是你听错了.不过如果我在写的时候有攻略看的话应该可以轻松地在4~5天内做完,然后觉得写攻略的人是个小天使吧(疯狂暗示).出于给大家自由发挥的考虑,本文略去了很多细节,如果按照本攻略行进过程中遇到任何问题请尽可能告知我,一来相互提供新的思路,二来能帮助我完善攻略. 因为担心今天不写出来的话明天可能会忘(其实是担心托更太久没人愿意看),虽然搬宿舍弄得比较晚还是先稍微来写点东西.(最后结果是写这段话之后又拖了一天 这个二感觉有点划水,只是介绍…
传送门 解题思路 比较好想的思路题.首先肯定要把原序列转化一下,大于\(k\)的变成\(1\),小于\(k\)的变成\(-1\),然后求一个前缀和,还要用\(cnt[]\)记录一下前缀和每个数出现了几次,然后统计答案的时候从\(1\)循环到\(k\),每次转化为前缀和相减即可. 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int MAXN = 10…
若干年前读研的时候,学院有一个教授,专门做群蚁算法的,很厉害,偶尔了解了一点点.感觉也是生物智能的一个体现,和遗传算法.神经网络有异曲同工之妙.只不过当时没有实际需求学习,所以没去研究.最近有一个这样的任务,所以就好好把基础研究了一下,驱动式学习,目标明确,所以还是比较快去接受和理解,然后写代码实现就好了.今天就带领大家走近TSP问题以及群蚁算法. 机器学习目录:[目录]数据挖掘与机器学习相关算法文章总目录 本文原文地址:群蚁算法理论与实践全攻略——旅行商等路径优化问题的新方法 1.关于旅行商(…
前几天某QQ群有人推荐这个游戏,百度了下找到了贴吧下载,但是攻略好像没找到,B站到是有个入门视频介绍还满有用的. 入门的话强烈推荐先看完了解个大概 http://www.bilibili.com/video/av3312630/ 因为我也是新手没玩几天,所以程序优化什么的都没有,只能算是勉强过关,有写的中二的算法直接无视就好. 关卡按X行Y列为序 首先是1_1 毫无疑问这关应该没人过不了,真真正正的Hello World,左边给了IN.X到OUT.X,右边照葫芦画瓢就行 1_2 这也没啥好说的,…
IOS面试攻略(1.0) 2013-10-13 20:58:09|  分类: IOS面试 |  标签:ios知识点总汇  ios面试  |举报|字号 订阅     来自:伊甸网 @ 看到这个关键字,我们就应该想到,这是Object-C对C语言的扩展,例如@interface XXX. @interface 声明类 @implementation 实现类 @protocol 声明协议 @optional 与@protocol配合使用,说明协议中的某个或者某几个方法可以不实现 @required 与…
[CTF 攻略]CTF比赛中关于zip的总结   分享到: --> 本文首发于安全客,建议到原地址阅读,地址:http://bobao.360.cn/ctf/detail/203.html 前言 在CTF比赛的MISC和CRYPTO中,经常要和zip压缩包打交道,这里做一个zip方面的总结. 本文中用到的所有文件和工具都可在这个网盘中找到http://pan.baidu.com/s/1bWQxyA 目录 隐写篇 0x01. 通过进制转换隐藏信息 0x02. 在图片中隐藏压缩包(图种) 加密篇 0…
[BZOJ3252]攻略(长链剖分,贪心) 题面 BZOJ 给定一棵树,每个点有点权,选定\(k\)个叶子,满足根到\(k\)个叶子的所有路径所覆盖的点权和最大. 题解 一个假装是对的贪心: 每次选择最大的路径,然后将路径上所有点的权值清零. 那么我们可以用长链剖分来实现这个贪心. 链长改为最大的路径权值和,这样子把每条重链的权值丢进一个堆里面取\(k\)次即可. 正确性自己\(YY\)一下,发现是对的 #include<iostream> #include<cstdio> #in…
题目传送门 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1169  Solved: 554[Submit][Status][Discuss] Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线)…
题目传送门 题目大意:给出一棵树,1为根节点,每个节点都有权值,每个叶子节点都是一个游戏的结局,选择k个游戏结局,使得权值总和最大,同一个节点不会被重复计算. 思路:这道题最关键的是要想到一个性质,就是不管怎么选,当前子树中,叶子节点最重的那一条链肯定要被选择.(可以反证,如果不选这条链,一定不是最优的),那么贪心的想一下,选取这条链之后,把这条链上的所有节点权值变成0,得到的新的树,重复以上过程k次,就得到了我们要的答案. 要怎么把链节点的权值变成0呢?我们建立线段树的时候,把以每个节点当成末…
最完美攻略>>>>> -------------------------------------------------------------------------------- 第一节:游戏的操作   游戏左上角圆圈为系统选项,包括离开(存储.读取)游戏.   游戏左上角圆圈为退离.   游戏右下角为皇帝状态表.   分别为智慧.武术.魅力.才艺和快乐/健康,寿命.体力   可选择小,显示为体力.   一开始游戏会做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格.特长,并打…
http://bbs.51cto.com/thread-550558-1.html 本文是J2EE企业级开发四步走完全攻略索引,因内容比较广泛,涉及整个JAVA EE开发相关知识,这是一个长期的计划,单个发blog比较零散,所以整理此索引,决定以后每发一季JAVA EE blog后会在此索引文中相应小节添加链接,这样我感觉比较有条理, [RHEL5企业级LINUX服务攻略]专题及[51CTO_RHCE讲座]RHCE课程笔记专题也将整理推出,敬请期待!从零开始学JAVA Java SE基础部分 |…
转载网址:http://www.newhua.com/2008/0603/39163.shtml 轻松搞定FTP之FlashFxp全攻略 导读: FlashFXP是一款功能强大的FXP/FTP软件,融合了一些其他优秀FTP软件的优点.如像CuteFTP一样可以比较文件夹,支持彩色文字显示:像BpFTP支持多文件夹选择文件,能够缓存文件夹:像LeapFTP一样的外观界面,甚至设计思路也比较相似,支持文件夹 (带子文件夹)的文件传送.删除:支持上传.下载及第三方文件续传:可以跳过指定的文件类型,只传…
拿nodejs快速搭建简单Oauth认证和restful API server攻略:http://blog.csdn.net/zhaoweitco/article/details/21708955 最近一直在鼓捣这个东西,拿出来分享下一下经验吧,其实很简单,一点也不难. 首先需求是这样,给自己的网站要增加API服务,API分为两种,公共的和私有授权的,授权的使用Oauth方法认证身份,API格式均为JOSN和JSONP. 嗯,别的语言我也没怎么学过,首先是找合适的框架进行实现吧.本身网站使用的e…
原文地址:http://www.cnblogs.com/manuosex/p/3736077.html 程序员不是有一幅这样的对联吗 上联:一个项目两部电脑三餐盒饭只为四千工资搞得五脏俱损六神无主仍然七点起床八点开会处理九个漏洞十分辛苦: 下联:十年编码九年加班八面无光忙的七窍生烟到头六亲不认五体投地依旧四肢酸软三更加班只为二个臭钱一生孤苦: 横批:苦逼程序员. 其实,程序员职业生涯总结起来就这三件事情Ⅰ理解需求 Ⅱ编码 Ⅲ改bug. 可见,bug是程序员的天敌.bug对于我们自己名誉和产品自身…
沧海一声笑,移动应用的CRASH原因我找到! --记最新款数字化測试"星云測试"的使用攻略 世界进步那么快,非常多新奇的点子层出不穷,于是我们创业.我们做最酷的手机应用,做最轰炸的应用推广.不加国际友人,仅咱泱泱大中华14亿人口,智能手机用户眼下就已经超过5亿人.并还在继续疯长中!据说到2015年1月,仅我们中国的主要应用商店APP应用累计超过400万个. 感觉像我们一样优秀的IT天才们的春天已经到来!就凭咱的脑子和实力.从各种大众脸的App应用中脱颖而出那是必定的!我们肯定是笑到最后…
很高兴经过一个多月的努力顺利pass了自己的SA认证,同事说证都是虚的,不过考个证也算是对自己实力的认可吧,博主第一次写博文,先简单的写一些认证的攻略吧 1.博主11月正式入职云服务提供商,领导要求每个人都需要考个证,当然重心还是应该放在aws服务上面,为企业提供可靠的方案,典型的就是三层构架>>数据库+应用层+web服务层,这是当今基本所有传统企业基本迁移上云的百分之百推荐的一种高可用构架. 所以在aws里面最总要的是 像VPC  .S3.cloudfront.route53.ec2.elb…
程序员练级攻略:Linux系统.内存和网络 Linux 系统相关 Red Hat Enterprise Linux 文档 . Linux Insides ,GitHub 上的一个开源电子书,其中讲述了 Linux 内核是怎样启动.初始化以及进行管理的. LWN's kernel page ,上面有很多非常不错的文章来解释 Linux 内核的一些东西. Learn Linux Kernel from Android Perspective ,从 Android 的角度来学习 Linux 内核,这个…
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