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命名空间的使用 在声明命名空间之前唯一合法的代码是用于定义源文件编码方式的 declare 语句.所有非 PHP 代码包括空白符都不能出现在命名空间的声明之前. PHP 命名空间中的类名可以通过三种方式引用: 非限定名称,或不包含前缀的类名称. 限定名称,或包含前缀的名称. 完全限定名称,或者包含了全局前缀操作符的名称 file1.php <?php namespace Foo\Bar\subnamespace; const FOO = 1; function foo() {} class fo…
1.介绍一下php的命名空间 什么是命名空间?从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法.在很多地方都可以见到这种抽象概念.例如,在操作系统中目录用来将相关文件分组,对于目录中的文件来说,它就扮演了命名空间的角色.具体举个例子,文件 foo.txt 可以同时在目录/Home/greg 和 /Home/other 中存在,但在同一个目录中不能存在两个 foo.txt 文件.另外,在目录 /Home/greg 外访问 foo.txt 文件时,我们必须将目录名以及目录分隔符放在文件名之前得到 /Hom…
最近一年忙碌于数据处理相关的工作,跟MongoDB打交道极多,以下为实践过程中的Q&A,后续会不定期更新补充. 另有<MongoDB使用小结:一些常用操作分享>,注:本文完成时MongoDB的最新版本为MongoDB 2.6. 1.count统计结果错误 这是由于分布式集群正在迁移数据,它导致count结果值错误,需要使用aggregate pipeline来得到正确统计结果,例如: db.collection.aggregate([{$group: {_id: null, count…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.迭代测试.重构(强制性面向接口编程,要求代码具有可测试性) 2.1.面向接口编程的两个设计误区 2.1.1.接口的依赖倒置 2.1.2.接口对实体的抽象 2.2.迭代单元测试.重构(代码可测试) 2.2.1.LINQ表达式对单元测试的影响 1]开篇介绍 最近一段时间结束了一个小项目的开发,觉得有些好东西值得总结与分享,所以花点时间整理成文章: 大多数情况下我们都知道这些概念,面向接口编程是老生常谈的话题了,有几年编程经验的都知道怎么运用:单元测试其实在前几年不怎么被…
今天有空,小结一下RestSharp的用法. RestSharp内置了XML和JSON的反序列化(deserializers ). application/json – JsonDeserializer application/xml – XmlDeserializer text/json – JsonDeserializer text/xml – XmlDeserializer * – XmlDeserializer (all other content types not specified…
第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下     at-rule是一个声明,为CSS提供执行或怎么表现的指令.每个声明以@开头,后紧跟一个可用的关键字,这个关键字充当一个标识符,用于表示CSS该做什么.这是一个通用的语法,尽管每个at-rule有其它语法变体.常规规则 常规规则遵循下面的语法: 复制代码 代码如下: @[KEYWORD] (RULE); @cha…
RMQ问题小结 by Wine93 2014.1.14   1.算法简介 RMQ问题可分成以下2种 (1)静态RMQ:ST算法 一旦给定序列确定后就不在更新,只查询区间最大(小)值!这类问题可以用倍增的ST算法进行预处理 预处理:O(nlogn) 查询:O(1) (2)动态RMQ:线段树 要更新一些值,还有询问 更新:O(logn) 查询:O(logn) 2.相关题目 (1)静态RMQ 1.POJ 3264 Balanced Lineup(一维静态RMQ模板题) http://poj.org/p…
KMP小结   By Wine93 2013.9 1.学习链接: http://www.matrix67.com/blog/archives/115 2.个人小结 1.KMP在字符串中匹配中起着巨大作用,可以在O(n+m)内完成 2.要充分理解next 数组,其求法和next数组的含义(最长后缀等于最长前缀),了解其用途,下面我就next数组在求字符串最小周期中的应用举例 (1).什么是字符串最小周期? Ex:字符串ababab,最小周期为2,为ab Ex:字符串abcd,最小周期为4,为abc…
Dijkstra 算法小结  By Wine93 2013.11 1. Dijkstra 算法相关介绍 算法阐述:Dijkstra是解决单源最短路径的算法,它可以在O(n^2)内计算出源点(s)到图中任何顶点的最短路,但是该算法不能处理存在负权边的图(证明中会给出). Dijkstra一般有2种实现,一种采用邻接矩阵,复杂度为O(n^2),这种实现适用于稠密图 (边多点少),还有一种是采用临接表+heap(可用优先队列代替)实现,实现的复杂度为( m*log(n) )   (m为边数,n为顶点数…
Floyd 算法小结  By Wine93 2013.11 1. Floyd算法简介 Floyd算法利用动态规划思想可以求出任意2点间的最短路径,时间复杂度为O(n^3),对于稠密图, 效率要高于执行|V|次Dijkstra算法. 核心代码如下: for(k=1;k<=n;k++) for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) dis[i][j]=min(dis[i][j],dis[i][k]+dis[k][j]); 相关应用 : 有向图:①求任意2点间最短路径…
C/C++ 位域知识小结 几篇较全面的位域相关的文章: http://www.uplook.cn/blog/9/93362/ C/C++位域(Bit-fields)之我见 C中的位域与大小端问题 内存对齐全攻略–涉及位域的内存对齐原则 本文主要对位域相关知识进行了一下梳理,参考如下: C语言中的位域 史上最全的C位域总结2 C结构体之位域(位段) C/C++中以一定区域内的位(bit)为单位来表示的数据成为位域,位域必须指明具体的数目. 位域的作用主要是节省内存资源,使数据结构更紧凑. 1. 一…
C++重要知识点小结--1 :http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3246631.html 1.C++允许程序员声明一个不能有实例对象的类,这样的类惟一的用途是被继承.这种类成为抽象类. 一个抽象类至少具有一个纯虚函数.所谓纯虚函数是指被标明为不具体实现的虚成员函数. 如: ; //纯虚函数 在WithDrawal()的声明之后的“=0”表明程序员将不定义该函数.该声明是为派生类而保留的位置. 一个抽象类不能有实例对象,即不能由该类抽象来制造一个对象. 纯虚函…
C++远征之封装篇(上) 章节介绍: 每章小结: 第一章:课程介绍. 按照惯例是章节的总介绍,内容明显多了很多(为了做作业我还要赶进度的说),主要说了:类和对象是本章的主角,然后还有很多配角,像数据成员和成员函数.构造函数和析构函数.对象复制和对象赋值.对象数组和对象指针,最后还有一个this指针.视频的最后还说我们学完就可以自娱自乐,举了一个小人走迷宫的游戏,好像很厉害的样子. 第二章:类和对象的初体验. 视频说类是抽象的东西,而对象则是具体的,实际存在的东西.要定义一个类的话,具体方法如下(…
C++远征之离港篇 章节介绍: 每章小结: 第一章:大致讲了一下本章会讲的内容:引用vs指针.const vs #define(这个我在C里都没用过).函数变得更强大.内存管理要小心之类的. 第二章:按视频所说,引用就像别名一样,所以不能只有引用而没有本体,而且对引用的操作与对变量直接操作完全一样.引用的声明方法:类型标识符 & 引用名 = 目标变量名,如果是指针的引用则是类型标识符 * & 引用名 = 目标变量名.然而我并没有搞懂引用到底有什么好处.视频接下来举了一些例子,有一个是引用作…
C++远征之起航篇 章节介绍: 每章小结: 第一章:C++诞生于贝尔实验室,C++包含C语言. 第二章:介绍了IDE环境(虽然没怎么懂),还推荐使用visual stdio 2010 旗舰版(姑且下了安装包,但还是在用devC++). 第三章:见到了一些新的东西(原来看不懂一些同学的代码,原来就是C++啊): #include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<&qu…
static使用方法小结 statickeyword是C, C++中都存在的keyword, 它主要有三种使用方式, 当中前两种仅仅指在C语言中使用, 第三种在C++中使用(C,C++中详细细微操作不尽同样, 本文以C++为准).(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数以下就这三种使用方式及注意事项分别说明 一.局部静态变量在C/C++中, 局部变量依照存储形式可分为三种auto, static, register(<C语言程序设计(第二版)>谭浩强, 第174-…
C++const简单整理,本文的首次是在博客园发布的,如有错误,欢迎大家指正 博客园链接:http://www.cnblogs.com/Forever-Kenlen-Ja/p/3776991.html C++const 关键字小结 const 是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思. const 在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数. 一.const修饰普通类型的变量. 如下: 1 const int a = 7; 2 3 int b = a;…
C++const 关键字小结 const 是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思. const 在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数. 一.const修饰普通类型的变量. 如下: ; int b = a; //it's right a = ; // it's wrong, a被定义为一个常量,并且可以将a赋值给b,但是不能给a再次赋值.对一个常量赋值是违法的事情,因为a被编译器认为是一个常量,其值不允许修改. 接着看如下的操作: #includ…
*感谢两位浙江大佬带我飞 贴下成绩 div2 div1 *div2不是我打的上个厕所就5/11了 比赛小结 A [题目大意] 有n(n<=500)个机场,两两之间距离是g[i][j],每经停一个机场需要p[i]的时间维修 有m条线路,描述为出发机场,终点机场,出发时间,求航空公司至少需要多少架飞机 每条航线必须直飞 但是转机的时候可以劲停多个机场 [题解] 首先一架飞机能在完成航线A后去飞航线B的条件很显然.就是 表示两点间最短路.那么我们可以用这个不等式把问题转化为最小路径覆盖问题 我想了下这…
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体…
一.简述: 委托对与我们编程人员来说,一点都不陌生,在实际工作过程中,或多或少都应该是接触过 但是对与编程新手来说,对与委托的理解和使用应该还是一个坎,但是只要理解清楚了,这个坎也就过去了. 最近也经常有人在问关于委托的使用的相关问题,在此我花点时间,对与委托的个人理解进行一个总结,希望能够给大家有所帮助作用. 二.定义: 委托,其实在我们日常生活中,也经常用到委托的,比如:律师其实就是充当了一个委托的角色,当事人委托律师在法庭上对其诉讼辩护. 在c#中,委托简单的理解就是将一个方法以参数的形式…
最近在用SSH框架做一个项目,在使用Struts 的namespace时遇到不少问题,现在就对struts namespace 做一个简单的介绍吧.(本文从项目结构展开叙述) (第1次写博客, 写的不好,请见谅,望大家多提宝贵意见~) 1.  新建一个项目工作叫做eczone,  WebRoot的文件目录结构如下 其中index.jsp是用来做欢迎界面的(见web.xml的<welcome-file>配置) /WEB-INF/web.xml (这个大家都懂,具体配置请baidu / googl…
一.   介绍 平常做企业级应用,需求变化是经常的事,而很多基础代码重复也是很让人头疼的问题.所以很多人会使用一些ORM框架来增强项目的可维护性.可扩展性.IBatis.Net就是一个比较易用的ORM框架,使用起来较为方便.灵活.IBatis.Net是从Ibatis的Java版本移植过来的.NET版本.iBATIS作为一种独特的Data Mapper,使用SQL映射的方式将对象持久化至关系型数据库.简单的理解就是它将我们在数据访问层实现的C#逻辑代码,变为通过关系数据库与对象的映射,将SQL逻辑…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(14)-系统小结 不知不觉已经过了13讲,(本来还要讲多一讲是,数据验证之自定义验证,基于园友还是对权限这块比较敢兴趣,讲不讲验证还是看大家的反映),我们应该对系统有一个小结.首先这是一个团队开发项目,基于接口编程,我们从EasyUI搭建系统的框架开始,开始了一个样例程序对EasyUI的DataGrid进行了操作,并实现Unity的注入到容器,使程序 的性能大大提升,代码质量上升,更佳利于单元测试,使用…
花了差不多一下午的时间,总算把uploadify插件运行起来,在此对自己遇到的问题以及过程做一个小结. 一.使用步骤 1.在官网下载最新的插件包,并将包解压. 2.新建asp.net web项目,将解压得到的包放入项目中. 3.在建好的项目中右键添加Generic Handler类型文件后缀为ashx,用于接收通过插件传过来的文件流,并做相关处理,将文件存入指定文件夹等操作. 4.新建存放上传文件的文件夹,新建操作页面. 项目结构图 5.在操作页面中UploadFile.asp中添加引用文件cs…
本篇随笔仅作为个人学习<C++ Primer>智能指针一节后的部分小结,抄书严重,伴随个人理解.主要介绍shared_ptr.make_shared.weak_ptr的用法和联系. C++通过一对运算符 new 和 delete 进行动态内存管理,new在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接受一个动态对象的指针,销毁对象并释放与之相关的内存.然而这样的动态内存的使用很危险,因为无法确保始终能在合适的时间释放内存对象.如果忘记释放内存,可能造成内存泄露:如果在尚有指…
sturts2命名空间小结,以tomcat为服务器 1. 命名空间配置为“/” <package name="default" namespace="/" extends="struts-default"> <action name="HelloWorld" class="com.venn.action.HelloWorldAction"> <result>/jsp/te…
网页设计课上实在无聊,便开始补题,发现比赛时候僵着的东西突然相通了不少 首先,"追妹"这题,两个队友讨论半天,分好多种情况最后放弃(可是我连题目都没看啊),今天看了之后试试是不是直接判断情况就可以,于是出现 #include<stdio.h> int main() { int T,n,m,a,b,u,v,i,flag; scanf("%d",&T); while(T--) { flag=; scanf("%d%d%d%d",&…
小结:c++中的new.operator new和placement new new(也称作new operator),是new 操作符,不可重载 class T{...}; T *t = new T(initial_args_list); //此时的new ,是new 操作符 new操作 会执行以下三个步骤 调用类的(如果重载了的话)或者全局的operator new分配空间 用类型后面列的参数列表来调用构造函数,生成类对象 返回对应的指针 operator new 是operator 函数,…
这篇小结主要是参考这篇帖子从头到尾彻底理解KMP,不得不佩服原作者,写的真是太详尽了,让博主产生了一种读学术论文的错觉.后来发现原作者是写书的,不由得更加敬佩了.博主不才,尝试着简化一些原帖子的内容,希望能更通俗易懂一些.博主的帖子一贯秉持通俗易懂的风格,使得非CS专业的人士也能读懂,至少博主自己是这么认为的-.-||| KMP算法,全称Knuth-Morris-Pratt算法,根据三个作者Donald Knuth.Vaughan Pratt.James H. Morris的姓氏的首字母拼接而成…