如何用latex画一个简单的表格】的更多相关文章

latex毫无疑问是一个十分强大的论文写作工具,所以掌握它就显得非常有意义,讲一下如何画一个简单的表格,代码如下: \begin{table}\centering\begin{tabular}{||c|c||}\hlinealgorithm & time complexity\\\hlineRM-MEDA & O(NM)\\\hlineIRM-MEDA & O(NK)\\\hline\end{tabular}\caption{The time complexity comparin…
这里不再介绍effect框架的具体使用,有关effect框架使用可参考http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5475961.html 实现的功能依然是画一个简单的三角形,只不过使用了effect框架. 为了体现使用effect框架方便变量绑定的优点,我们对着色器代码做了修改,增加了一个常量float4x4 gWorldViewProj cbuffer cbPerObject { float4x4 gWorldViewProj; }; float4 VS_M…
做好的发光金币预览图: 以下为如何用Photoshop画一个发光金币教程: [1]如上图1-2,新建,名称改为Coin,宽度20像素,高度20像素,分辨率72,背景白色: [2]使用Alt+Shift和鼠标滚轮,将画布等比例缩放到合适的尺寸: [1]如上图1-3,在图层下面,双击背景图层,将其解除锁定,为新图层命名Background: [2]在工具栏选择铅笔工具,将其像素大小调整为1,硬度调整为100%: [3]在工具栏选择橡皮擦工具,将其像素大小调整为1,硬度调整为100%: [1]如上图1…
原文:Directx11教程(19) 画一个简单的地形       通常我们在xz平面定义一个二维的网格,然后y的值根据一定的函数计算得到,比如正弦.余弦函数的组合等等,可以得到一个看似不错的地形或者水面的效果. 在本教程中我们修改ModelClass.h和ModelClass.cpp,得到一个近似的地形.         在本章代码中,我们定义300*300=90000个顶点,共(300-1)(300-1)*2个三角形,每个网格的大小都为1.     我们得到y值的函数为: float Mod…
原文:Directx11教程(6) 画一个简单的三角形(2)      在上篇教程中,我们实现了在D3D11中画一个简单的三角形,但是,当我们改变窗口大小时候,三角形形状却随着窗口高宽比例改变而改变,如下图所示:           这是因为我们改变了窗口大小,但后缓冲大小在程序初始化时候,已经被指定,不随着窗口改变而改变,这样在视口映射下,我们所渲染的三角形就改变了形状. 下面我们将对程序进行一些小的改动,从而实现改变窗口大小,而渲染的图形形状不变.     首先是SystemClass.cp…
原文:Directx11教程(5) 画一个简单的三角形(1)       在本篇教程中,我们将通过D3D11画一个简单的三角形.在D3D11中,GPU的渲染主要通过shader来操作(当然还有一些操作是由GPU固定管线完成,比如光栅化操作),最常用的shader操作是顶点shader(vertex shader)和像素shader(pixel shader).其实shader就是在GPU中执行的代码,这些代码被driver编译成硬件依赖的机器码,最终被GPU中shader pipe执行,从而完成…
无意间看到了CSS radial-gradient() 函数实现了如下图的样式 仔细一看还真有点像灯光下的鸡蛋,O(∩_∩)O哈哈~ 今天我就来用radial-gradient()函数教大家画一个简单的彩虹吧~~~~ 语法请参照此链接http://www.runoob.com/cssref/func-radial-gradient.html 1.首先画好结构,也就是在网页中画一个div 2.接着为div设置border-radius为100%,也就是直径为260个像素,使其变成了一个圆 3.然后…
啦啦啦,首先说下需求,产品想让用户在我们app内,分享一张图片到微信.qq等平台.图片中包含用户的姓名.头像.和带着自己信息的二维码.然后,如何生成这张海报呢~~~首先我们老大告诉我有一个插件叫html2canvas.其作用就是可以将dom节点转化成图片,是个不错的东西.我试验了下.确实可以,但~这个插件有点大啊,为了满足海报的这个需求引入这么大的东西感觉很亏!!!所以,还是自己画一个~首先先上效果图 当当当当~~~最后生成的海报中包括头像和姓名与二维码,当然图上的二维码是百度的二维码~最后生成…
历史溯源 由于历史原因,我们目前看到的大部分的网络协议都是基于ASCII码这种纯文本方式,也就是基于字符串的命令行方式,比如HTTP.FTP.POP3.SMTP.Telnet等.早期操作系统UNIX(或DOS),用户操作界面就是控制台,控制台的输入输出方式就决定了用户只能通过敲击键盘的方式将协议命令输入到网络,这也就导致了回车换行"\r\n"会作为一次命令结束的标识. 比如HTTP协议,与主机建立连接后,输入"GET / HTTP/1.1\r\n"即可获取网站的主页…
作者:aaaron7 链接:https://www.zhihu.com/question/36756224/answer/88530013 如果是用 Haskell 的话,三篇文章足矣. prerequisite: 懂 state monad就行了 第一篇,<How to build a monadic interpreter in one day>http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.368.2522 跟着做,可以完成…