类的调用vs 对象调用方法   class Cook5:    '''这是一个厨师的类'''        # 类是一系列对象相同的特征与技能的结合体        # 用变量表示特征(属性)    name = '张三'    age  = '27'        # 用函数表示技能(方法)            def qie():        print('技能:切菜')        def chao():        print('技能:炒菜')           小结:  --…
​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 上节我们介绍了继承和多态的基本概念,基本概念是比较简单的,子类继承父类,自动拥有父类的属性和行为,并可扩展属性和行为,同时,可重写父类的方法以修改行为. 但继承和多态概念还有一些相关的细节,本节就来探讨这些细节,具体包括: 构造方法 重名与静态绑定 重载…
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jdk的JUC包(java.util.concurrent)提供大量Java并发工具提供使用,基本由Doug Lea编写,很多地方值得学习和借鉴,是进阶升级必经之路 本文从JUC包中常用的对象锁.并发工具的使用和功能特性入手,带着问题,由浅到深,一步步剖析并发底层AQS抽象类具体实现 名词解释 1 AQS AQS是一个抽象类,类全路径java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer,抽象队列同步器,是基于模板模式开发的并发工具抽象类,有如…
上节学习回顾 在上一节当中,主要以自己的工作环境简单地介绍了一下自身的一些调优或者说是故障处理经验.所谓百变不离其宗,这个宗就是我们解决问题的思路了. 本节学习重点 在前面几章,我们宏观地了解了虚拟机的一些运行机制,那么从这一章节开始,我们将更加深入虚拟机的深处去了解其运行细节了.例如本章节的学习重点是类文件的结构,也就是虚拟机的数据入口.既然是数据入口,肯定得要符合虚拟机的数据定义规范才能给虚拟机处理,否则它压根就不认识你. 概述 在学习之前,先抛出一个比较常见的问题:C语言与Java的运行效…
目录 1.类文件结构 1.1 Class类文件结构 1.2 魔数与Class文件的版本 1.3 常量池 1.4 访问标志 1.5 类索引.父索引与接口索引集合 1.6 字段表集合 1.7 方法集合 1.8 属性表集 1.8.1 Code属性 1.8.2 Exception属性 1.8.3 LineNumberTable属性 1.8.4 LocalVariableTable属性 1.8.5 SourceFile属性 1.8.6 ConstantValue属性 1.8.7 InnerClass属性…
深入理解Java虚拟机(类文件结构) 欢迎关注微信公众号:BaronTalk,获取更多精彩好文! 之前在阅读 ASM 文档时,对于已编译类的结构.方法描述符.访问标志.ACC_PUBLIC.ACC_PRIVATE.各种字节码指令等等许多概念听起来都是云山雾罩.一知半解,原因就在于对类文件结构和类加载机制不够了解.直到后来细读了<深入理解 Java 虚拟机>中虚拟机执行子系统的相关内容,才建立了清晰的认知.如果你也和我一样,不了解类结构和类加载,但是工作中又涉及到字节码相关内容,相信后面两篇文章…
做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率. android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolator的情况下,这个动画是先加速后减速,我们现在使用android系统提供的类LinearInterpolator来设置动画的执行速率…
一.实例成员与类成员 1. 当类的字节码被加载到内存, 类中类变量.类方法即被分配了相应内存空间.入口地址(所有对象共享). 2. 当该类创建对象后,类中实例变量被分配内存(不同对象的实例变量互不相同,即分配了不同的内存空间): 类中实例方法被分配入口地址(创建第一个对象时分配:方法的入口地址被所有的对象共享:所有对象都不存在时,方法的入口地址才被取消). 3. 在同一类中,类中的实例方法总是可以操作该类中的实例变量和类变量:类方法总是可以操作该类中的类变量.(与访问限制符没有关系)     二…
一.从数据结构入手 下图为ThreadLocal的内部结构图 从上面的机构图,可以窥见ThreadLocal的核心机制: 每个Thread线程内部都有一个Map: Map里面存储线程本地对象(key)和线程的变量副本(value) 但是,Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值: 所以对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,互不干扰. 二.深入解析ThreadLocal…