问题聚焦:     我们都知道,new和delete要成对使用,但是有时候,事情往往不是按我们预期的那样发展.     对于单一对象和对象数组,我们要分开考虑     遇到typedef时,也需要搞清楚,是单一对象类型还是对象数组类型   来看一个例子: std::string* stringArray = new std::string[100]; ... delete stringArray; 问题:stringArray所含的100个string对象中的99个可能并没有被适当地删除,因…
1. 一个错误释放内存的例子 下面的场景会有什么错? std::]; ... delete stringArray 一切看上去都是有序的.new匹配了一个delete.但有一些地方确实是错了.程序的行为是未定义的.至少来说,stringArray指向的100个string对象中的99个看上去都不能被正确释放,因为他们的析构函数可能永远不会被调用. 2. 使用new 和delete时究竟做了啥? 当你使用一个new表达式(通过使用new动态的创建一个对象)时,会发生两件事情.第一,内存被分配(通过…
问题聚焦:     我们都知道,new和delete要成对使用,但是有时候,事情往往不是按我们预期的那样发展.     对于单一对象和对象数组,我们要分开考虑.     遇到typedef时,也需要搞清楚,是单一对象类型还是对象数组类型. 来看一个例子: std::string* stringArray = new std::string[100]; ... delete stringArray; 问题:stringArray所含的100个string对象中的99个可能并没有被适当地删除,因为它…
请牢记: 如果在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]. new[]  对应  delete[] 如歌在new表达式中不适用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]. new 对应 delete 当使用new时(即通过new动态生成一个对象),有两件事发生:第一,内存被分配出来(通过名为operator new 的函数):第二,针对此内存会有一个(或更多)构造函数被调用. 当使用delete时,也有两件事发生:针对此内存会有一个(或更多)析构函数被调用,然后…
std::string* stringPtr1=new std::string; srd::string* stringPtr2=new std::string[100];   对应地 delete也应该使用相同的形式:   delete stringPtr1; delete [] stringPtr2;   规则就是:使用new时用了[],必须在对应调用delete时也要使用[]. 如果new时没有用[],则调用delete时也不该用[]   在typedef中也一样: 当程序员以new创建t…
如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[].如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[].…
NOTE: 1.如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[].如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[].…
我们都知道,申请的资源,使用完毕后要释放.但是这个释放动作,一定要注意. 举个例子,很多人动态分配的资源,在使用之后,往往直接调用了delete,而不管申请资源的时候用的是new还是new[]. 如下: #include <iostream> using namespace std; int main(){ int *p; p=new int[256]; //某些操作 delete p; //错误,和分配资源时的操作不匹配 } 但是有时候,我们感觉写的代码是没有问题的,然而却犯了一些很隐晦的错…
简而言之,new时不带[],delete时也不带[]:new时带[],delete时也要带[].如果不匹配,要么造成多销毁对象,导致未定义行为:要么导致少销毁对象,导致内存泄漏.…
自己重写operator new时(条款10解释了为什么有时要重写它),很重要的一点是函数提供的行为要和系统缺省的operator new一致.实际做起来也就是:要有正确的返回值:可用内存不够时要调用出错处理函数(见条款7):处理好0字节内存请求的情况.此外,还要避免不小心隐藏了标准形式的new,不过这是条款9的话题. 有关返回值的部分很简单.如果内存分配请求成功,就返回指向内存的指针:如果失败,则遵循条款7的规定抛出一个std::bad_alloc类型的异常.operator new实际上会不…