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package com.loaderman.gesturedetectordemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import andr…
一.介绍ViewFilpper类 1.1 屏幕切换 屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面:一个个性化设置页面. 1.2 ViewFilpper类 ViewFlipper extends ViewAnimator java.lang.Object    ↳ android.view.View      ↳ android.view.ViewGroup        ↳ android.widget.Fr…
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势. UIGestureRecognizer的子类有: UITapGestureRecognizer(敲击) UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放) UIPanGestureRecognizer(拖拽) UISwipeGestureRecognizer(轻扫) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UILongPressGestureRe…
####手势识别器 UIGestureRecognizer类 ·UITapGestureRecognizer(轻击) ·UIPinchGestureRecognizer(捏合) ·UIPanGestureRecognizer(平移) 事实调用 ·UISwipeGestureRecognizer(轻扫) ·UIRotationGestureRecognizer(旋转) ·UILongPressGestureRecognizer(长按) alloc initwithTar [singleTap re…
1.首先来介绍下触摸事件和手势识别器的利与弊 触摸事件和手势识别器二者之间有直接的关系 手势识别器是在触摸事件的基础上演变过来的 当我们用到触摸事件时 默认的uiview是没有什么效果的 只能自定义view才能实现事件的触摸 通常用到的方法如下: – touchesBegan:withEvent: – touchesMoved:withEvent: – touchesEnded:withEvent: - touchesCancelled:withEvent: 而手势识别器是在触摸事件的基础上而封…
手势识别状态: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { // 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态 UIGestureRecognizerStatePossible, // 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时 UIGestureRecognizerStateBegan, // 手势状态改变 UIGestureRecognizerStateChanged, // 手势完成 UIGestureRecognizerStateE…
一.监听触摸事件的做法   如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法通常是:先自定义一个view,然后再实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码 通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 (1)必须得自定义view (2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件(需要通过代理) (3)不容易区分用户的具体手势行为 iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture R…
A.系统提供的手势识别器   1.敲击手势 UITapGestureRecognizer numberOfTapsRequired: 敲击次数 numberOfTouchesRequired: 同时敲击触碰数(手指数) - (void) testTap { // 创建手势识别器 UITapGestureRecognizer *tapRec = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapRun:)…
基本知识点 : -> IOS 3.2之后 , 苹果推出了手势识别功能 ( Gesture Recognizer ) 在触摸事件处理方面 , 简化开发难度. -> UIGesture Recognizer基类是一个抽象类, 定义了所有手势的基本行为, 使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer (敲击) UIPinchGestureRecognizer (捏合, 用于缩放) UIRotationGestureRecognizer (旋转) UISwipeGest…
在iOS的学习中,对于手势的处理是极为重要的,如对于图片,我们经常需要进行旋转,缩放以及移动等.这里做一下总结,详见代码. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"018.png"]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image]; imageView.frame = CGRe…