类InetAddress】的更多相关文章

如果一个类没有构造方法:A:成员全部是静态的(Math,Arrays,Collections)B:单例设计模式(Runtime)C:类中有静态方法返回该类的对象(InetAddress) public static InetAddress getByName(String host);//根据计算机名或者IP地址的字符串表示得到IP地址对象 import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /* 如果一个类没有构…
InetAddress类 InetAddress类用来封装我们前面讨论的数字式的IP地址和该地址的域名. 你通过一个IP主机名与这个类发生作用,IP主机名比它的IP地址用起来更简便更容易理解. InetAddress类内部隐藏了地址数字. InetAddress类中的工厂方法 InetAddress类没有明显的构造函数.为生成一个InetAddress对象,必须运用一个可用的工厂方法. 工厂方法(factory method)仅是一个类中静态方法返回一个该类实例的约定. 对于InetAddres…
要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机. 在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址. 那么,我们如果获取和操作IP地址呢? 为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用. package cn.itcast_01; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /* * 如果一…
1. InetAddress类 InetAddress是Java对IP地址的封装,在java.net中有许多类都使用到了InetAddress,包括ServerSocket,Socket,DatagramSocket等等.InetAddress是一个不可变对象:   •   InetAddress是一个对象,包含3个属性:主机名称.主机别名.主机ip   •   一个ip对应唯一一个主机名,一个主机名可以对应多个ip(一台计算机上有多个网络地址),一个域名可以对应多个ip(一个web服务有多台机…
链接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/09/2951895.html Java 网络编程(四) InetAddress类 InetAddress类 InetAddress类用来封装我们前面讨论的数字式的IP地址和该地址的域名. 你通过一个IP主机名与这个类发生作用,IP主机名比它的IP地址用起来更简便更容易理解. InetAddress类内部隐藏了地址数字. InetAddress类中的工厂方法 InetAddress类没有明显的构…
1. 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机. 在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址. 那么,我们如果获取和操作IP地址呢? 为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用. package cn.itcast_01; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /* *…
针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类 InetAddress:用于标识网络上的硬件资源.(说白了就是IP地址的相关信息) URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类 Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信.(通过在网络中发送数据报进而实现网络的通信) InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)协议. package zhang;…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
1  TCP Sockets基础 Sockets是一个编程抽象概念,它是网络上与另一个应用程序通信连接的句柄.Sockets编程将用户代码与TCP/IP协议堆栈的底层实现隔离开,允许用户灵活地实现自己的编程. 基于TCP协议的TCP Sockets需要四个方面的数据: (1) 本地系统的IP地址. (2) 本地应用程序正在使用的TCP端口号. (3) 通信的远程系统的IP地址. (4) 通信的远程系统响应的TCP端口号. TCP Sockets的应用模型通常是客户/服务器模型,一个服务器在一个特…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计算机上,这样就造成了数据交换的复杂.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 对于网络编程来说,最主要的是计算机和计算机之间的通信,这样首要的问题就是如何找到网络上…