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本篇主要介绍HTML DOM中的事件流和事件委托. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流与事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 事件流 1.1 何为事件流 1.2 事件流的三个阶段 1.3 addEventListener()注册事件流的阶段 1.4 阻止事件流的传播 2. 事件委托 2.1 何为事件委托 2.2 ul.li场景示例 2.3 JQuery的事件委托 2.3.…
1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符.在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途. 1.1.自定义委托 声明和执行一个自定义委托,大致可以通过如下步骤完成: 利用关键字delegate声明一个委托类型,它必须具有和你想要传递的方…
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回顾 - 委托 delegate>已经介绍委托的基本知识,这里是对其进行补充说明及加深理解. 目录 两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 创建多播委托 委托的简单演化过程 一.两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 委托可以与命名方法关联.  使用命名方法对委托进行实例化…
C# 知识回顾 - 委托 delegate [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html 目录 What's 委托 委托的属性概述 使用委托 What's 委托 delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型.在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联.你可以通过委托实例调用方法.委托用于将方法作为参数传递给其他方法.事件处理程序就是通过委托调用的方法.你可以创建一个自定…
开始 关于委托,肯定是要有问题的. 第一个问题,委托用来干什么? 看.net中的表述:在.net平台下,委托类型用来定义和相应应用程序中的回调.(回调?处理内存中两个实体双向通信的一种技术.)   第二个问题,委托和C++(其实起源于C语言)函数指针? 必然要说区别,虽然委托和函数指针都是指向以后要调用的方法.但委托相比于函数指针来说,主要有两点优势:一,委托是对象(我们知道,委托和类在一个层次).二,委托是内置支持多路广播和异步方法调用的.   关于事件. 问题,事件用来干什么? 事件是为委托…
文本框(UITextField) 本章节继续编辑 JXHypnoNerd .文件地址 . 首先我们继续编辑  JXHypnosisViewController.m 修改  loadView 方法,向  view 中添加一个 UITextField 对象: #import "JXHypnosisViewController.h" #import "JXHypnosisView.h" @interface JXHypnosisViewController () @end…
参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/mvc-consume-webapi-get.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/mvc-consume-webapi-post.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/mvc-consume-webapi-put.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/mvc-consume-web…
JavaScript事件代理 首先介绍一下JavaScript的事件代理.事件代理在JS世界中一个非常有用也很有趣的功能.当我们需要对很多元素添加事件的时候,可以通过将事件添加到它们的父节点而将事件委托给父节点来触发处理函数.这主要得益于浏览器的事件冒泡机制. 假设有一个 UL 的父节点,包含了很多个 Li 的子节点: <ul id="parent-list"> <li id=</li> <li id=</li> <li id=&l…
委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那绝对是一场灾难,令开发者寸步难行.而委托又是事件的基础,可以说是C#的精髓,个人认为,其地位如同指针之于C语言. 很多开发者并不清楚最原始版本的委托的写法,但是这并不妨碍他们熟练的运用LINQ进行查询.对于这点我只能说是微软封装的太好了,导致我们竟可以完全不了解一件事物的根本,也能正确无误的使用.而…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…
摘要 委托是C#编程一个非常重要的概念,也是一个难点.本文将系统详细讲解委托. 1. 委托是什么? 其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻.说实话,每个人都委托都有不同的见解,因为看问题的角度不同.个人认为,可以从以下2点来理解:  (1) 从数据结构来讲,委托是和类一样是一种用户自定义类型. (2) 从设计模式来讲,委托(类)提供了方法(对象)的抽象. 既然委托是一种类型,那么它存储的是什么数据? 我们知道,委托是方法的抽象,它存储的就是一系列具有相同签名和返回回类型的方法的地址.…
本文是根据书本&网络 前人总结的. 1. 前言 定义&介绍: 委托Delegate是一个类,定义了方法的类型, 使得可以将方法当做另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大佬使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性. 我们知道委托是一个引用类型,所以它具有引用类型所具有的通性.它保存的不是实际值,而是保存对存储在托管堆(managed heap)的对象的引用.那它保存的是对什么的引用呢?它保存的是对函数(function)的…
原文 http://itindex.net/detail/48661-js-事件 1,什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件. 也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果. 好处呢:1,提高性能. 我们可以看一个例子:需要触发每个li来改变他们的背景颜色. <ul id="ul"> <li>…
这些对老一代的程序员都是老生常谈的东西,没什么新意,对新生代的程序员却充满着魅力.曾经新生代,好多都经过漫长的学习,理解,实践才能掌握委托,表达式树这些应用.今天我尝试用简单的方法叙述一下,让大家在五分钟内看完这篇博客. 第一分钟:委托 有些教材,博客说到委托都会提到事件,虽然事件是委托的一个实例,但是为了理解起来更简单,今天只谈委托不谈事件.先上一段代码: 下边的代码,完成了一个委托应用的演示.一个委托分三个步骤: public partial class WebForm3 : System.…
一.前言                                                                                       ------人生路蜿蜒曲折,独自闯荡 二.索引器 (1)定义: 索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的形式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写. 定义形式如下: [修饰符] 数据类型 this[索引类型 index] { get{//获得属性的代码} set{//设置属性的代码} } 其中,修饰符包括…
0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经过去一个多月的时间了,因此决心这个周末无论如何也得写点东西出来,既是总结也是分享.那么本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但是受制于篇幅故分为两篇文章)以及结合一部分Unity3D的设计思考.当然由于时间仓促,文中难免有一些疏漏和不准确,也欢迎各位指出,共同进步. 0x01 从观察者模式说起 在设计模式中,有一种我们常常会用到的设计模式——观察者模式.那么这种设计模式和我们的主题“如何在Unity3D中使用委托”有什么关…
0x00 前言 通过上一篇博客<匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的>的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程.但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感. 因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻对委托的抗拒心理. 0x01 不必构造委托对象 委托的一种常见的使用方式,就像下面的这行代码一样: this.unit.OnSubHp +=…
前言: 本来早就想写写和代码设计相关的东西了,以前做2DX的时候就有过写写观察者设计模式的想法,但是实践不多.现在转到U3D的怀抱中,倒是接触了不少委托事件的写法,那干脆就在此总结一下吧. 1.C#中的委托.事件引入 本想去找一些高端的介绍来开场,但是找来找去感觉还是用百度百科中的例子来开场也是蛮适合的.当然要具体到Unity3d,我们还是要按照U3d的格式来写. 首先我们来看百度百科这个例子写的是什么? ok,原来是全球化形势下,不同语种的小伙伴们问候早安时候的一个情景.那么最直观的做法,无非…
委托是个说烂了的话题,但是依旧有好多人不知道为什么要在C#中使用委托,最近有朋友也问到我这个问题,所以举例些场景,以供那些知道怎么声明委托.怎么调用却不知道为什么要用的朋友一些参考,当然也是希望验证下自己的理解是否正确. 如何声明一个委托 委托使用关键字delegate,从外形上看和一个没有方法体的方法一样,只不过是多了个关键字. public delegate void MyDelegateHandler();//无返回值,无参数 public delegate int MyDelegateH…
1. 什么是委托 官方解释 委托是定义方法签名的类型,当实例化委托时,您可以将其实例化与任何具有兼容签名的方法想关联,可以通过委托实例调用方法. 个人理解 委托通俗一点说就是把一件事情交给别人来帮助完成,而在C#中也可这样理解为委托就是动态调用方法.委托就是一个类,它定义了一个类,使得可以将方法当做另一个方法参数传递,这种将方法动态的赋给参数的做法,可以避免我们在程序中使用大量的 If-Else语句,同时使得程序具有更好的可拓展性. 2. delegate Delegate至少0个参数,至多32…
委托 delegate 1.是一种全新的面向对象语言的特性: 2.开发事件驱动程序变得非常简单: 3.简化多线程难度. 理解委托:可以理解成一个方法的指针.(接收的变量是方法) 步骤: 1.声明委托,定义函数原型(返回值,参数类型个数)--定义在类的外面.相当于一个中介: 2.根据委托定义一个具体方法.(符合委托定义函数原型类型等一致)--定义在类里面.名称不同返回值类型,参数类型个数一致: 3.创建委托对象,实例化是需指明默认的方法. (1)委托 变量=new 委托(方法): (2)多窗体关联…
原文出处: 作者:风尘浪子 原文链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html 同类链接:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html 引言 本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单.还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Deleg…
原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委托是一个类型,是一个函数指针类型,这个类型将该委托的实例化对象所能指向的函数的细节封装起来了,即规定了所能指向的函数的签名,也就是限制了所能指向的函数的参数和返回值.当实例化委托的时候,委托对象会指向某一个匹配的函数,实质就是将函数的地址赋值给了该委托的对象,然后就可以通过该委托对象来调用所指向的函…
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递.事件是一种特殊的委托. 1.委托的声明 (1). delegate delegate我们常用到的一种声明   Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型.   例:public delegate int MethodtDelegate(int x, int y);表示有两个参数,并返回int型. (2). Action Action是无返回值的泛型委托. Action 表示无参,…
作者:白狼 出处:http://www.manks.top/javascript-dynamic-event.html 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 其所谓的动态添加事件实质就是指js中的事件委托. 我们知道在js中,事件处理只能绑定在当前被选中的元素上,换句话也就是说,事件处理只能绑定在当前文档已经存在的元素上!但是,往往小伙伴们都会遇到一个问题就是,我的元素是后来动态添加到页面的,而我又想给该元素绑定…
很早之前就接触到了委托,但是一直对他用的不是太多,主要是本人是菜鸟,能写的比较高级的代码确实不多,但是最近在看MSDN微软的类库的时候,发现了微软的类库好多都用到了委托,于是决定好好的研究研究,加深一下自己对他的印象,顺便把自己的感悟和想法写出来,以便自己能有更深的理解,由于本人水平有限,也欢迎大家多多探讨,有问题大家一起解决一起进步. MSDN上面对委托的定义是:delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型.在我看来委托的特性主要在: 1.把一个方法当做一个参数传递给…
这里的自定义控件是由普通控件组合而成的.希望事件响应代码推迟到使用自定义控件的窗体里写.步骤一:新建一个用户控件,放两个按钮,Tag分别是btn1,btn2.这两个按钮的共用单击事件处理代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; using System.Linq; using System.T…
一.在控制台下使用委托和事件 我们都知道,C#中有"接口"这个概念,所谓的"接口"就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说"接口,是一组类的抽象".同样道理,我们可以将"委托"理解为"方法的抽象",也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现. 我们知道接口的最大好处就是可以实现多态,同理,"委托"是可以实现方法的多态,当我们想调用某个具体…
1,他们是什么: Action 封装一个方法,该方法不具有参数并且不返回值. Action<> 封装一个方法,该方法具有最多16个参数并且不返回值. func<> 封装一个具有一个参数并返回 TResult 参数指定的类型值的方法.最多可以传递16个参数,并且可以有返回值,最后一个参数是返回值. 目前了解到的好像也只有委托是需要传递一个方法的,既然这里的三个方式都是封装一个方法,那么这种写法就肯定是可以用到给委托传递参数一类型的任务时用,想想刚开始学习委托的时候,要给他传递一个方法…
1.什么是委托: 委托是一个类型安全的对象,它指向程序中另一个以后会被调用的方法(或多个方法).它类似C语言里的函数指针,但它是类型安全的. 委托类型包含3个重要的信息: 它所调用的方法的名称 该方法的参数 该方法的返回值类型(可选) 当一个委托对象被创建并提供了上述信息后,它可以在运行时动态调用其指向的方法 2.在C#中定义委托 假设我们创建一个Manipulation的委托,它可以指向任何输入两个整数返回一个整数的方法 public delegate int Manipulation(int…