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相信很多人都听过“雷神 3”关于性能优化的故事.在一个 3D 游戏引擎的源码里,John Carmack 将 1/sqrt(x) 这个函数的执行效率优化到了极致. 一般我们使用二分法,或者牛顿迭代法计算一个浮点数的平方根.但在这个函数里,作者使用了一个“魔数”,根本没有迭代,两步就直接算出了平方根.令人叹为观止! 因为它是最底层的函数,而游戏里涉及到大量的这种运算,使得在运算资源极其紧张的 DOS 时代,游戏也可以流畅地运行.这就是性能优化的魅力! 工作中,当业务量比较小的时候,用的机器也少,体…
目录 并发模型 并发与并行 什么是 CSP 什么是 channel channel 实现 CSP 为什么要 channel channel 实现原理 数据结构 创建 接收 发送 关闭 channel 进阶 发送和接收元素的本质 资源泄漏 happened before 如何优雅地关闭 channel 关闭的 channel 仍能读出数据 channel 应用 停止信号 任务定时 解耦生产方和消费方 控制并发数 总结 参考资料 大家好!"深度解密 Go 语言"系列好久未见,我们今天讲 c…
3DES(或称为Triple DES),它相当于是对每个数据块应用三次DES加密算法.3*8字节密钥. 设Ek()和Dk()代表DES算法的加密和解密过程,K代表DES算法使用的密钥,P代表明文,C代表密文: 3DES加密过程为:C=Ek3(Dk2(Ek1(P))) 3DES解密过程为:P=Dk1((EK2(Dk3(C))) 补齐方式PKCS7              k=8,l=数据长度 01 -- if l mod k = k-1  02 02 -- if l mod k = k-2   …
目录 什么是反射 为什么要用反射 反射是如何实现的 types 和 interface 反射的基本函数 反射的三大定律 反射相关函数的使用 代码样例 未导出成员 反射的实际应用 json 序列化 DeepEqual 的作用及原理 总结 参考资料 反射和 Interface 息息相关,而 Interface 是我们上一篇文章的内容.在开始正文前,和大家说点题外话. 上一篇关于 Interface 的文章发出后,获得了很多的关注和阅读.比如,登上了 GoCN 的每日新闻第一条: 可能是编辑者觉得这篇…
我们大部分程序员可能都是从C语言学起的,写过几万行.几十万行.甚至上百万行的代码,但是大家是否都清楚C语言编译的完整过程呢,如果不清楚的话,我今天就带着大家一起来做个解密吧. C语言相对于汇编语言是一种高级语言,要想在系统上运行,需要通过编译器把它转换成机器能够读懂的可执行的代码. 以Linux系统上的gcc为例,通常我们编译一个源文件都是用下面的命令: $gcc hello.c –o hello 编译成功后,目录里会生成hello这个程序,直接运行它可以看到结果. $./hello Hello…
目录 1. Go 语言与鸭子类型的关系 2. 值接收者和指针接收者的区别 方法 值接收者和指针接收者 两者分别在何时使用 3. iface 和 eface 的区别是什么 4. 接口的动态类型和动态值 5. 编译器自动检测类型是否实现接口 6. 接口的构造过程是怎样的 7. 类型转换和断言的区别 类型转换 断言 8. 接口转换的原理 9. 如何用 interface 实现多态 10. Go 接口与 C++ 接口有何异同 参考资料 这次文章依然很长,基本上涵盖了 interface 的方方面面,有例…
目录 当我们在说 slice 时,到底在说什么 slice 的创建 直接声明 字面量 make 截取 slice 和数组的区别在哪 append 到底做了什么 为什么 nil slice 可以直接 append 传 slice 和 slice 指针有什么区别 总结 参考资料 Go 语言的 slice 很好用,不过也有一些坑.slice 是 Go 语言一个很重要的数据结构.网上已经有很多文章写过了,似乎没必要再写.但是每个人看问题的视角不同,写出来的东西自然也不一样.我这篇会从更底层的汇编语言去解…
目录 什么是 map 为什么要用 map map 的底层如何实现 map 内存模型 创建 map 哈希函数 key 定位过程 map 的两种 get 操作 如何进行扩容 map 的遍历 map 的赋值 map 的删除 map 进阶 可以边遍历边删除吗 key 可以是 float 型吗? 总结 参考资料 这篇文章主要讲 map 的赋值.删除.查询.扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开.结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理. 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我…
目录 前置知识 os scheduler 线程切换 函数调用过程分析 goroutine 是怎么工作的 什么是 goroutine goroutine 和 thread 的区别 M:N 模型 什么是 scheduler 为什么要 scheduler scheduler 底层原理 总览 goroutine 调度时机 work stealing 同步/异步系统调用 scheduler 的陷阱 总结 参考资料 好久不见,你还好吗?距离上一篇文章已经过去了一个多月了,迟迟未更新文章,我也很着急啊. 跟大…