Beats作为Elastic Stack家族中重要的部分.它可以和方便地让我们把我们的数据发送到Elasticsearch或Logstash之中.如果我们想要生成自己的Beat,请使用GitHub的beats仓库中提供的Beat生成器.在今天的文章中,我们将详细介绍如何一步一步地来创建一个我们自己想要的beat. 设置自己的开发环境 安装go环境 Beats实际上是go程序.我们可以参照链接"Go get started"(https://golang.org/doc/install)…
创建插件的目的 1.我们为什么要创建一个插件? IT界有一个知名的论调叫做不要造重复的轮子,如果有可能的话,你应该尽可能的从现有的网络资源上选择一个已有的插件来使用,而不是重新创造一个.它耗费的精力很可能是没有相应价值的.所以在创建一个插件之前,你应该先去wordpress的插件仓库搜索关键词,看一下是不是已经有了满足需求的插件. 2.你希望你的插件具有什么功能? 在开始开发之前,想好这个问题,能帮你省去很多麻烦.比如,你的插件是提供给前台页面使用的还是在后台页面使用的?是后台的独立模块么?它应…
从<ASP.NET Core管道深度剖析(1):采用管道处理HTTP请求>我们知道ASP.NET Core请求处理管道由一个服务器和一组有序的中间件组成,所以从总体设计来讲是非常简单的,但是就具体的实现来说,由于其中涉及很多对象的交互,我想很少人能够地把它弄清楚.如果想非常深刻地认识ASP.NET Core的请求处理管道,可以分两个步骤来进行,我们首先可以在忽略细节的前提下搞清楚管道处理HTTP请求的总体流程,然后再此基础上补充之前遗漏的细节.为了让读者朋友们能够更加容易地理解管道处理HTTP…
这是教程的原始链接:http://django-intro-zh.readthedocs.io/zh_CN/latest/part1/ 创建你的第一个 Django 项目, 第一部分 来跟着实际项目学习 Django 吧. 在这个教程中,我门将创建一个基础的投票网站. 它包含两个部分: 一个让公众查看投票内容并进行投票的公共站点. 一个能让你增加.修改和删除投票的管理界面. 我们假设你已经成功的 安装 Django(zh).如果你不清楚是否已经安装 Django 或不清楚安装的版本,请尝试以下命…
使用Liferay的SDK创建一个简单的Portlet,此Portlet不包括业务逻辑.不包括数据库,只有简单的页面展现,用以说明Portlet的开发过程. 一.创建Portlet工程 1.打开Liferay IDE,File-->New-->Liferay Project 2.为Portlet工程取名为Study,点击完成.或者点击下一步,默认选择Liferay MVC. 补充说明: Portlet:这个是一般做Liferay开发选择的项目,一般说Liferay插件工程,通常都是指的Port…
  1.通过您的WSDL请求创建一个测试 点击加号旁边的导航拓展项目树的Web服务,并选择请求: 在SoapUI Pro中,所述请求编辑出现在右边.SoapUI Pro有一个编辑器,它简化了XML的层次结构,无论是在请求和响应,并实时可定制. 了解更多关于表单编辑器和大纲编辑器. 如果您正在使用SoapUI免费版,你必须如下所示的代码编辑器中手动输入数据.为了从本教程中充分受益,你应该使用专业版.您可以下载Pro试用版免费在这里,给你2周试用. 2.在请求编辑器中,选择Add This Requ…
在本课程中,您将创建应用程序FoodTracker的主屏幕.您将创建第二个,表视图为主场景,列出了用户的菜谱.你会设计定制表格单元格显示每一个菜谱,它是这样的: 学习目标 在课程结束时,你将能够: 创建第二个storyboard 场景了解table view这个关键组件创建和设计自定义table view单元格了解table view委托和数据源使用数组来存储和处理数据在table view中显示动态数据 创建一个场景 到目前为止,FoodTracker有一个单一的场景通过View Contro…
http://www.csdn.net/article/2015-07-31/2825348 [编者按]时下,对于大部分IT玩家来说,Docker和Mesos都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日,John Walter在Dzone上撰文Creating a Distributed System in 300 Lines With Mesos, Docker, and …
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的简单实现. (五)角色添加网格 Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所以我们仅仅需要做的就是使用哪一个静态网格模型.接下来我们为我们的FPSCharacter类创建一个蓝图,这样我们可以简单的把资源指定给静态网格模型这里,并且方便以后操作添加的组件.…
[摘要]虽然 Docker 和 Mesos 已成为不折不扣的 Buzzwords ,但是对于大部分人来说它们仍然是陌生的,下面我们就一起领略 Mesos .Docker 和 Go 配合带来的强大破坏力,如何通过 300 行代码打造一个比特币开采系统. 时下,对于大部分 IT 玩家来说, Docker 和 Mesos 都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日, John W…