首先声明下,这篇资料也是整理别人的资料的基础上,总结来的. 在图形图像处理过程中,双缓冲技术是一种比较常见的技术.窗体在响应WM_PAINT消息时,需要对图像进行绘制处理.如果图像绘制次数过多,重绘过于频繁时,或者当要绘制的对象太复杂,尤其是含有位图时,一般计算机便力不从心了.显示器上就会因为刷新过频或者过慢而闪烁.双缓冲就是解决这种问题的技术. 窗体在刷新前,会首先擦除(OnEraseBkgnd)之前的内容,然后利用背景色填充,再调用绘制代码进行绘制.一擦一填一写,就会形成颜色的反差,当反差过…