这是why技术的第30篇原创文章 这可能是全网第一篇解析Dubbo 2.7.5里程碑版本中的改进点之一:客户端线程模型优化的文章. 先劝退:文本共计8190字,54张图.阅读之前需要对Dubbo相关知识点有一定的基础.内容比较硬核,劝君谨慎阅读. 读不下去不要紧,我写的真的很辛苦的,帮忙拉到最后点个赞吧. 本文目录 第一节:官方发布 本小节主要是通过官方发布的一篇名为<Dubbo 发布里程碑版本,性能提升30%>的文章作为引子,引出本文所要分享的内容:客户端线程模型优化. 第二节:官网上的介绍…
Dubbo -- 系统学习 笔记 -- 目录 示例 想完整的运行起来,请参见:快速启动,这里只列出各种场景的配置方式 线程模型 事件处理线程说明 如果事件处理的逻辑能迅速完成,并且不会发起新的IO请求,比如只是在内存中记个标识,则直接在IO线程上处理更快,因为减少了线程池调度. 但如果事件处理逻辑较慢,或者需要发起新的IO请求,比如需要查询数据库,则必须派发到线程池,否则IO线程阻塞,将导致不能接收其它请求. 如果用IO线程处理事件,又在事件处理过程中发起新的IO请求,比如在连接事件中发起登录请…
最近工作需要开始研究mongoDB,我准备从其源代码角度,对于mongod和mongos服务的架构.sharding策略. replicaset策略.数据同步容灾.索引等机制做一个本质性的了解.其代码约20万行(我研究的是 2.0.6版本源码),本篇先从mongod的 启动流程说起,它本是一个多线程程序,所以本文在于说明mongod有多少个线程,每个线程的意义所在.希望大家阅读本文时关注在mongod的外围框 架,暂不涉及数据文件的组织.索引B树的组织等,仅focus in在网络框架.线程模型上…
作者:Calix 一)模型分析 memcached到底是如何处理我们的网络连接的? memcached通过epoll(使用libevent,下面具体再讲)实现异步的服务器,但仍然使用多线程,主要有两种线程,分别是“主线程”和“worker线程”,一个主线程,多个worker线程. 主线程负责监听网络连接,并且accept连接.当监听到连接时,accept后,连接成功,把相应的client fd丢给其中一个worker线程.worker线程接收主线程丢过来的client fd,加入到自己的epol…
NIO线程模型 上一篇说的是基于操作系统的IO处理模型,那么这一篇来介绍下服务器端基于IO模型和自身线程的处理方式. 一.传统阻塞IO模型下的线程处理模式 这种处理模型是基于阻塞IO进行的,上一篇讲过,阻塞IO会阻塞每一个IO操作,直到事件就绪,下面来看下阻塞IO下的服务端线程模型: 图1 如上图所示,该线程模型基于阻塞IO模型实现,针对每个请求都需要抽出来一个线程进行处理读入数据.业务处理数据.返回响应结果给客户端,这个过程中读.写操作均会阻塞,且跟业务处理串行执行,该模式下,并发量过大时会大…
Dubbo默认的底层网络通讯使用的是Netty,服务提供方NettyServer使用两级线程池,其中 EventLoopGroup(boss) 主要用来接受客户端的链接请求,并把接受的请求分发给 EventLoopGroup(worker) 来处理,boss和worker线程组我们称之为IO线程. 如果服务提供方的逻辑能迅速完成,并且不会发起新的IO请求,那么直接在IO线程上处理会更快,因为这减少了线程池调度. 但如果处理逻辑很慢,或者需要发起新的IO请求,比如需要查询数据库,则IO线程必须派发…
一 netty的线程模型 在netty中存在两种线程:boss线程和worker线程. 1 boss线程 作用: accept客户端的连接: 将接收到的连接注册到一个worker线程上 个数: 通常情况下,服务端每绑定一个端口,开启一个boss线程 2 worker线程 作用: 处理注册在其身上的连接connection上的各种io事件 个数: 默认是:核数+1 注意: 一个worker线程可以注册多个connection 一个connection只能注册在一个worker线程上 二 dubbo…
首先了解一下dubbo线程模型 如果事件处理的逻辑能迅速完成,并且不会发起新的IO请求,比如只是在内存中记个标识.则直接在IO线程上处理更快,因为减少了线程池调度. 但如果事件处理逻辑较慢,或者需要发起新的IO请求,比如需要查询数据库,则必须派发到线程池,否则IO线程阻塞,将导致不能接收其他请求. 如果用IO线程处理事件,又在事件处理过程中发起新的IO请求,比如在连接事件中发起登录请求,会报“可能引发死锁”异常,但不会真死锁. 对于Dubbo集群中的Provider角色,有IO线程池(默认无界)…
文章目录 Dubbo服务启动依赖检查 Dubbo负载均衡策略 Dubbo线程模型(结合Linux线程数限制配置的实战分享) 实战经验分享( ** 属用性能调优**): Dubbo服务启动依赖检查 Dubbo 官方文档: 用户指南 >> 示例 >> 启动时检查 举个…
版权声明:本文由熊训德原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/257 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community Hbase的WAL机制是保证hbase使用lsm树存储模型把随机写转化成顺序写,并从内存read数据,从而提高大规模读写效率的关键一环.wal的多生产者单消费者的线程模型让wal的写入变得安全而高效. 在文章<WAL在RegionServer调用过程>中从代码层面…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 java当中的线程和操作系统的线程是什么关系? 猜想: java thread —-对应-—> OS thread Linux关于操作系统的线程控制源码:pthread_create()Linux命令:man pthread_create int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);…
问题 (1)线程类型有哪些? (2)线程模型有哪些? (3)各语言使用的是哪种线程模型? 简介 在Java中,我们平时所说的并发编程.多线程.共享资源等概念都是与线程相关的,这里所说的线程实际上应该叫作"用户线程",而对应到操作系统,还有另外一种线程叫作"内核线程". 用户线程位于内核之上,它的管理无需内核支持:而内核线程由操作系统来直接支持与管理.几乎所有的现代操作系统,包括 Windows.Linux.Mac OS X 和 Solaris,都支持内核线程. 最终…
编者注:Netty是Java领域有名的开源网络库,特点是高性能和高扩展性,因此很多流行的框架都是基于它来构建的,比如我们熟知的Dubbo.Rocketmq.Hadoop等.本文就netty线程模型展开分析讨论下 : ) IO模型 BIO:同步阻塞IO模型: NIO:基于IO多路复用技术的"非阻塞同步"IO模型.简单来说,内核将可读可写事件通知应用,由应用主动发起读写操作: AIO:非阻塞异步IO模型.简单来说,内核将读完成事件通知应用,读操作由内核完成,应用只需操作数据即可:应用做异步…
一.URL简介 URL也就是Uniform Resource Locator,中文叫统一资源定位符.Dubbo中无论是服务消费方,或者服务提供方,或者注册中心.都是通过URL进行定位资源的.所以今天来聊聊Dubbo中的统一URL资源模型是怎么样的. 二.Dubbo中的URL 标准的URL格式如下: protocol://username:password@host:port/path?key=value&key=value 在Dubbo中URL也是主要由上面的参数组成. public URL(S…
笔者看来Netty的内核主要包括如下图三个部分: 其各个核心模块主要的职责如下: 内存管理 主要提高高效的内存管理,包含内存分配,内存回收. 网通通道 复制网络通信,例如实现对NIO.OIO等底层JAVA API 的封装,简化网络编程模型. 线程模型 提供高效的线程协作模型. 大家不妨回想一下在以往的面试的过程中,面试官通常会问:Netty 的线程模型是什么? 主从多 Reactor 模型,相信大家都能脱口而出,然后呢?就没有然后了? 线程模型在网络通信中主要解决什么样的问题?在 Netty 中…
目录 一. Netty是什么? 二. Netty 的使用场景 三. Netty通讯示例 1. Netty的maven依赖 2. 服务端代码 3. 客户端代码 四. Netty线程模型 五. Netty模块组件 1. [Bootstrap.ServerBootstrap]: 2. [Future.ChannelFuture]: 3. [Channel]: 4.[Selector]: 5. [NioEventLoop]: 6.[NioEventLoopGroup]: 7.[ChannelHandle…
本文是Netty系列第6篇 上一篇文章我们从一个Netty的使用Demo,了解了用Netty构建一个Server服务端应用的基本方式.并且从这个Demo出发,简述了Netty的逻辑架构,并对Channel.ChannelHandler.ChannelPipeline.EventLoop.EventLoopGroup等概念有了初步的认识. 回顾一下逻辑架构图. 今天主要是深入学习下逻辑架构中的EventLoop 和 EventLoopGroup,掌握Netty的线程模型,这是Netty最精髓的知识…
线程池也是Dubbo自动自适应扩展点之一,也可以自定义线程池.Dubbo中已实现的线程池扩展点有: 其中框架提供的线程池都是通过创建真实的业务线程池进行操作的,目前线程池模型中有两个和Java中线程池相对应: 1)fix:表示创建固定大小的线程池.也是Dubbo默认的使用方式,默认创建的执行线程数为200,并且是没有任何等待队列的.所以在极端的情况下可能会存在问题,比如操作大量执行时,可能存在堵塞的情况. 2)cache:创建非固定大小的线程池,当线程不足时,会自动创建新的线程.但是使用的时候需…
看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoarpg游戏划分,线程被划分为,主线程,全局同步线程,聊天线程,组队线程,地图线程,以及地图消息分发派送线程等: 一些列,都需要根据我的划分,以及数据流向做控制. 游戏服务器,主要要做的事情,肯定是接受玩家的 命令请求 -> 相应的操作 -> 返回结果: 在服务器端所有的消息都会注册到消息管理器里,然…
解决的问题 HBase的Write Ahead Log (WAL)提供了一种高并发.持久化的日志保存与回放机制.每一个业务数据的写入操作(PUT / DELETE)执行前,都会记账在WAL中. 如果出现HBase服务器宕机,则可以从WAL中回放执行之前没有完成的操作. 本文主要探讨HBase的WAL机制,如何从线程模型.消息机制的层面上,解决这些问题: 1. 由于多个HBase客户端可以对某一台HBase Region Server发起并发的业务数据写入请求,因此WAL也要支持并发的多线程日志写…
1 Proactor和Reactor Proactor和Reactor是两种经典的多路复用I/O模型,主要用于在高并发.高吞吐量的环境中进行I/O处理. I/O多路复用机制都依赖于一个事件分发器,事件分离器把接收到的客户事件分发到不同的事件处理器中,如下图: 1.1 select,poll,epoll 在操作系统级别select,poll,epoll是3个常用的I/O多路复用机制,简单了解一下将有助于我们理解Proactor和Reactor. 1.1.1 select select的原理如下:…
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要.MINA.Netty.Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器.但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码.框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能也不会太高.就像一个电脑,CPU再好,内存小硬盘慢散热差,整体的性能也不会太高. 玩过Android开发的同学会知道,在Android应用中有一个非常重要线程:UI线程(即主线程).UI线程是负责一个Andro…
这篇博客将介绍WPF中的线程模型. 首先我们先来看一个例子,用来计算一定范围内的素数个数. XAML: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Hei…
第 14 章 生命周期 注意 讲一下servlet的生命周期与运行时的线程模型,对了解servlet的运行原理有所帮助,这样才能避免一些有冲突的设计. 如果你不满足以下任一条件,请继续阅读,否则请跳过此后的部分,进入下一章:第 15 章 分页. 了解servlet的生命周期. 了解servlet运行时的线程模型,及设计程序时需要注意的部分. 14.1. 生命周期 我们之前使用的都是javax.servlet.http.HttpServlet,这个类实现了javax.servlet.Servlet…
eventloop的基本概念可以参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html Eventloop指的是独立于主线程的一条线程,专门用来处理IO事件,而如果Eventloop一个不够用,可以开多个. Eventloop底层也要基于异步的网络调用.文件调用才能发挥最大的作用. 可以看到,由于多出了橙色的空闲时间,所以主线程得以运行更多的任务,这就提高了效率.这种运行方式称为"异步模式"(asynchronous I/O)…
RxJava作为目前一款超火的框架,它便捷的线程切换一直被人们津津乐道,本文从源码的角度,来对RxJava的线程模型做一次深入理解.(注:本文的多处代码都并非原本的RxJava的源码,而是用来说明逻辑的伪代码) 入手体验 RxJava 中切换线程非常简单,例如最常见的异步线程处理,主线程回调的模型,可以很优雅的用如下代码来做处理: Observable.just("magic") .map(str -> doExpensiveWork(str)) .subscribeOn(Sch…
早期的一篇文章,针对Hadoop 2.6.0. 一.Listener Listener线程,当Server处于运行状态时,其负责监听来自客户端的连接,并使用Select模式处理Accept事件. 同时,它开启了一个空闲连接(Idle Connection)处理例程,如果有过期的空闲连接,就关闭.这个例程通过一个计时器来实现. 当select操作调用时,它可能会阻塞,这给了其它线程执行的机会.当有accept事件发生,它就会被唤醒以处理全部的事件,处理事件是进行一个doAccept的调用. doA…
今天在看同事新买到的<C#本质论 Edition 4>的时候,对比下以前Edtion3的新特性时针对Async/Await关键字时发现对一些线程方面的定义还理解的不是很透彻,脉络还不是很清晰,这样有了本文,希望对有同样困惑的朋友有些帮助. 文中部分内容摘取自<Essential C# 5.0 Edition 4>,还有一些我个人的对线程方面知识的理解与概括,如果有错误的地方还请指出,如果您觉得文章还不错,请点击“推荐” :) C#线程模型脉络 缩写: SPM:Synchronous…
并发不一定要依赖多线程(如PHP中很常见的多进程并发),但是在Java里面谈论并发,大多数都与线程脱不开关系. 线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位). 主流的操作系统都提供了线程实现,Java语言则提供了在不同硬件和操作系统平台下对线程操作的统一处理,每个已经执行start()且还未结束的java.lang.Thread类的实例就代表了一个线程.我…
Android 线程模型 1. import android.os.Handler;  import android.os.Message; public class MainActivity extends Activity { public Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch(msg.what) { case 1: //Code Run In UI Thread…