http1.0、http1.x、http 2和https梳理】的更多相关文章

Web 协议 HTTP1.0 HTTP1.1 SPDY HTTP2.0 HTTP1.0 VS HTTP1.1 长连接HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如…
HTTP 1.0 → HTTP 1.1 长连接 HTTP 1.1默认支持长连接,减少了TCP连接次数,节约开销. HTTP 1.0所保持的TCP每次只能处理一个请求,最典型的就是pipline管线化模型,虽然能一次性接收多个请求,但是还是得按顺序一次处理一个请求,这样很容易造成后续请求等待前序请求完成,造成阻塞,也就是我们常说的”线头阻塞”. 总结:HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器建立长连接,而HTTP 1.1默认支持长连接,减少了TCP连接次数,减少了开销和延迟!!…
HTTP1.0 是一种无状态.无连接的应用层协议. HTTP1.0规定浏览器和服务器保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器处理完成后立即断开TCP连接(无连接),服务器不跟踪每个客户端也不记录过去的请求(无状态). 这种无状态性可以借助cookie/session机制来做身份认证和状态记录.而下面两个问题就比较麻烦了. 首先,无连接的特性导致最大的性能缺陷就是无法复用连接.每次发送请求的时候,都需要进行一次TCP的连接,而TCP的连接释放过程又是比较费事的.这种…
转自:HTTP1.0 HTTP1.1 HTTP2.0 主要特性对比  https://segmentfault.com/a/1190000013028798 HTTP1.0 早先1.0的HTTP版本,是一种无状态.无连接的应用层协议. HTTP1.0规定浏览器和服务器保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器处理完成后立即断开TCP连接(无连接),服务器不跟踪每个客户端也不记录过去的请求(无状态). 这种无状态性可以借助cookie/session机制来做身份认证和…
HTTP状态码 分类 解释 描述 1XX 信息 服务器收到请求,需要请求者继续执行操作 2XX 成功 操作被成功接收并处理 3XX 重定向 需要进一步的操作以完成请求 4XX 客户端错误 请求包含语法错误或无法完成请求 5XX 服务器错误 服务器在处理请求的过程中发生了错误 常见的状态码 状态代码 状态消息 描述 200 成功 处理请求无误 301 永久移动 内容已移动到位置头中指明的主机上 400 错误请求 服务器不能理解请求 403 禁止 服务器无权访问所请求的文件 404 未发现 服务器不…
  一.HTTP HTTP(超文本传输协议,HyperText Transfer Protocol)是应用层的协议,目前在互联网中应用广泛. 它被设计用于Web浏览器和Web服务器之间的通信,但它也可以用于其他目的. HTTP遵循经典的客户端-服务端模型 ,客户端打开一个连接以发出请求,然后等待它收到服务器端响应. HTTP是 无状态协议,意味着服务器不会在两个请求之间保留任何数据(状态). 二.HTTP1.0 ——构建可扩展性 HTTP原有的应用非常局限,浏览器和服务器迅速扩展使其用途更广:…
http1.0.http1.x.http 2和https梳理 Http1.x 线程阻塞,在同一时间,同一域名的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞 http1.0 缺陷:浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接(TCP连接的新建成本很高,因为需要客户端和服务器三次握手),服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求: 解决方案 添加头信息--非标准的Connection字段Connection: keep-ali…
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文本标记语言(HTML)到本地浏览器的传送协议. 超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 2.HTTP原理 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据的协议,传输的数据…
HTTP1.0/1.1/2.0/HTTPS HTTP(超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法.是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议.默认使用80端口,HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接.HTTP协议和TCP协议是不冲突的,HTTP定义在七层协议中的应用层,TCP解决的是传输层的逻辑.HTTP使用TCP而不是UDP的原因…
http1.0 和 http1.1 主要区别 1.背景   KeepAlive是就是通常所称的长连接.KeepAlive带来的好处是可以减少tcp连接的开销,这对于短response body的请求效果更加明显.同时,可以为采用HTTP协议的交互式应用提供良好的session支持. 2.KeepAlive的原理    在HTTP1.0和HTTP1.1协议中都有对KeepAlive的支持.其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能…