[LA3135]node形式的优先队列】的更多相关文章

n个触发器,每个触发器每period秒就产生一个编号为qnum的事件,求前k个事件. n<=1000  k<=10000 node形式的优先队列 主要在于重载小于号,确定优先顺序. #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> #include<ve…
一个k*k的矩阵,每行选取一个数相加则得到一个和,求最小的前k个和. k<=750 已知前m行最小的前k个和d[1]…d[k],则前m+1行最小的前k个和都必定是d[i](i<=k)+a[m+1][x].排序,枚举x,用优先队列处理. 学会了个小技巧: node形式的优先队列,想直接插入元素组成node struct node里加一句node (int sum,int b):sum(sum),b(b) {} 实际调用:q.push(node(sum,b)); #include<cstdi…
题意:给定 n 个工作,已知每个工作要用的时间 q 和 截止时间 d,问你最多完成多少个工作,每次最多能运行一个工作. 析:这个题是贪心,应该能看出来,关键是贪心策略是什么,这样想,先按截止时间排序,那么这样,所有的工作就是都是按照截止时间排,因为我们先保证, 截止时间早的先选,然后再从把所有的遍历一下,利用优先队列,q大的优先,然后考虑,后面的,如果后面的还能在截止时间内完成,就放入,如果不能,那么, 和队列中q最长的比,如果比队列中q最长的还长,那么就不要了,否则,那么就删除最长的,把它放进…
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9942    Accepted Submission(s): 2920 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的…
转自 https://blog.csdn.net/qq_41754350/article/details/83210517 再求单源最短路径时,算法有优劣之分,个人认为在时间方面 朴素dijkstra>bellmanford>SPFA>dijkstra+heap,所以掌握dijkstra堆优化对于OIER是必要的. 本文主要解说迪杰斯特拉堆优化的板子以及它所用到的知识:dijkstra算法.快读.stl以及链式前向星请自行百度或者看我的其他文章. 代码如下,注释个人觉得已经很清楚了. #…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 链接 Merge k Sorted Lists 难度 Hard 描述 Merge k sorted linked lists and return it as one sorted list. Analyze and describe its complexity. 给定K个有序链表,要求将它所有的元素归并到一个链表,并且有序. 样例: Input: [ 1->4->5, 1->3->4, 2->6 ] Output…
传递指针可以让多个函数访问指针所引用的对象,而不用把对象声明为全局可访问,要在某个函数中修改数据,需要用指针传递数据,当数据是需要修改的指针的时候,就要传递指针的指针,传递参数(包括指针)的时候,传递的是它们的值,也就是说,传递给函数的是参数值的一个副本 本文将讨论C语言中指针传递给函数与从函数返回指针 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-transfer-point.html,转载请注明源地址. 用指针传递数据 用指针传递数据的一个主要原因是函…
这道题是一道bfs的题目,因为题目中给的数据很小,所以可以采用优先队列的方式来简化处理.这道题在搜索的过程中要注意map1的不同层次的转换,即对'#'的理解.之前wa了两次是因为我考虑了如果上下两层对应位置都是'#'时输出'NO’,但是这是错误的,可以不考虑这个问题,也可以当上下两层都是‘#’时将它们赋成‘*’: 具体步骤看程序及程序上的注释: #include"iostream" #include"stdio.h" #include"cmath"…
XML简介 要理解XML,HTML等格式,先来理解文档对象模型DOM 根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点,这些节点组成了一棵树.DOM 是这样规定的:整个文档是一个文档节点每个 HTML 标签是一个元素节点包含在 HTML 元素中的文本是文本节点每一个 HTML 属性是一个属性节点注释属于注释节点 节点彼此都有等级关系.HTML 文档中的所有节点组成了一个文档树(或节点树).HTML 文档中的每个元素.属性.文本等都代表着树中的一个节点.树起始于文档节点,并由此继续伸出枝条,直…
头文件:AStarPathFinding #ifndef ASTARPATHFINDING_H #define ASTARPATHFINDING_H #include <queue>//为了使用优先级队列priority_queue #include <stack> #include <vector> //迷宫地图中节点类型标记 enum{ NODE_EMPTY,//可以通过的节点 NODE_OBSTACLE,//障碍物,不可通过 NODE_PATH//路径上的点 };…