前几天写移动端项目用alert和confirm进行信息提示,但发现在iOS系统中,每次提示信息上面都会被添加一行URL地址,安卓却没有,经过查找之后,果然不出所料,兼容!!兼容!!!兼容!!! 需要重新alert和confirm,不废话,,看代码! alert重写 <script type="text/javascript"> var wAlert = window.alert; window.alert = function (message) { try { var i…
在微信公众号开发的时候在使用[alert/confirm]弹出提示或者警告信息的时候,[alert/confirm]会将该公众号的网址显示出来,这样很不美观.所以很多时候我们会选择去除那个网址提示内容.解决方法如下: 重写alert //微信浏览器中,aler弹框不显示域名 //先判断是否为微信浏览器 var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessen…
移动端的alert.confirm都会显示来源的url,影响体验 下面的代码将alert和confirm重写了一遍,可去除url  参考了网上代码,完善了confirm不同状态跳转   示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>文档标题</title> </head> <body> <script…
贴代码: @interface UIWebView (JavaScriptAlert) -(void) webView:(UIWebView *)sender runJavaScriptAlertPanelWithMessage:(NSString *)message initiatedByFrame:(id)frame; - (BOOL)webView:(UIWebView *)sender runJavaScriptConfirmPanelWithMessage:(NSString *)me…
移动端H5制作安卓和IOS的坑 持续更新... 前言:最近参加公司的H5页面创意竞赛,又遇到不少页面在不同系统上的坑.踩坑之余,觉得很多之前遇到的知识点都忘了,索性开一篇博文,把这些坑都统一归纳起来,持续收集更新,于己利人,抛砖引玉. 1. ios系统手机无法自动播放BGM 这个是苹果系统限制,默认不允许自动播放音频,往往需要点一下触发play()事件才能播放. 那么我们在页面onload后触发播放事件: document.getElementById('music').play(); 到这里一…
此篇接上一篇: 移动端H5混合开发,Touch触控,拖拽,长按, 滑屏 实现方案 https://www.cnblogs.com/buoge/p/9346699.html app 场布设置已经上线了,用户可以通过手机端嵌入的h5网页进行场布设置,原来只能在pc端浏览器,还得带上个笔记本电脑很是不方便,这个功能很好的解决了目前设置不顺畅的问题.上线后得到大家的认可,提升了业务效率,这一个多月的辛苦开发还是值得的,接下来是对自己这一段时间开发过程的一个总结. 整体开发基于H5+Css3+Jquery…
ele.me在IOS浏览器端启动APP的技巧分析 巧妙利用后台重定向,在schemes启动时提示用户打开,启动不了APP时能够及时跳转至下载页面. 避免报错页面的出现以及用户还没来的及选择就跳转到下载页面. 在没有universal link时,此种方法是一种很好的解决方案. 附上ele源码 <script type="text/javascript"> "use strict"; window.onload = function() { //尝试sch…
传统PC网页上传文件,大家都已经熟悉,这里不做介绍. 本文简单介绍移动端常用上传图片功能.灵活使用轮询或长连接可实现PC与移动端数据同步,即PC端需要上传的图片是移动拍照下来或移动端硬盘储存的,不需要再传到PC上然后上传.比如拍照上传业务... 移动端H5上传图片的方式,要点如下: 要点 解析 input 即input标签 type input标签的type属性,需要为file accept 说明接收文件类型,决定调用的资源种类 capture 指明调用的目标 multiple 是否支持多文件…
https://juejin.im/post/5a44c5eef265da432d2868f6 为啥要写假键盘? 还是输入框.光标全假的假键盘? 手机自带的不用非得写个假的,吃饱没事干吧? 装逼?炫技? 宝宝也是被逼的,宝宝也很委屈~.~ 问题产生背景 移动端H5项目需求点: 进入某页面自动弹出带小数点的数字键盘,并且自带输入验证,比如金额——只能输入数字和小数点,并且只能输入一位小数点.小数位不超过2位,且输入前验证不合法就不让输入.(UE特加功能——定制光标颜色>.<简直是反人类的需求).…
作者:大漠 日期:2018-01-20 点击:628 mobile 编辑推荐: 掘金是一个高质量的技术社区,从 CSS 到 Vue.js,性能优化到开源类库,让你不错过前端开发的每一个技术干货. 点击链接查看最新前端内容,或到各大应用市场搜索「 掘金」下载APP,技术干货尽在掌握中. 圣诞节和元旦团队策划了两个活动,都涉及到了在多个平台下的分享,如何按照产品要求实现多平台下一致的分享效果,包括分享文案的动态生成,在没有Native的帮助下是比较困难的.我们研究了很多分享方案,得到了一套较为完整的…
本文适合的读者?‍?‍?‍? 现在在手淘,京东,今日头条,美柚等过亿用户的手机app中的,都常见h5网页,他们有更新快,灵活,便于分享和传播的特性.这里有他们中的几个h5的例子:(手淘,美柚).这些app中都嵌者数以百计,千计的h5网页.背后他们开发这些h5的框架是怎么样的呢? 或许你也想开发一些h5,或者简单的react,vue应用,做些广告,做些互动和营销,发布到微信朋友圈传播,那如何快速的搭建和发布这些h5呢? 或许你是前端工作不久的初学者,搭建这样的多页h5网站,怎么样的架构才是正确的打…
本篇文章给大家带来的内容是关于移动端H5开发遇到的问题及解决方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 微信分享签名错误invalid signature vue单页应用history模式下微信分享一直提示签名错误invalid signature 按照微信官网文档,已经引入jssdk,正确的配置js安全域名,后台开发人员生成的签名也通过微信签名工具验证,但是前端的自定义分享一直报签名错误,没有办法自定义分享,如果确保了哪些基本配置没有问题,并且签名也通过了微信签名工具…
About 回到顶部 重新认识alert首先,不是所有的alert都能叫做alert框.JavaScript中,关于消息提示框的方法有三个(虽然都跟alert差不多): alert(message)方法用于显示带有一条指定消息和一个 OK 按钮的警告框. confirm(message)方法用于显示一个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框.如果用户点击确定按钮,则 confirm() 返回 true.如果点击取消按钮,则 confirm() 返回 false. prompt(text,def…
移动端H5微信分享功能,可以使项目更好地传播. 微信官方教程文档:  微信JS-SDK说明文档 步骤一:绑定域名 先登录微信公众平台进入"公众号设置"的"功能设置"里填写"JS接口安全域名". 备注:登录后可在"开发者中心"查看对应的接口权限. 步骤二:引入JS文件 在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.4.0.js 如需进一…
移动端 h5 uniapp 读,写,删本地文件或sd文件 应用场景: 当我们需要做离线应用或者是加载本地文件时使用到此方法.(本篇文章给大家分享访问app私有文件目录,系统公共目录,sd外置存储的文件添加修改)使用方法: 1.我们主要是使用的HTML5+API的io模块 2.使用HTML5+API的sqlite模块(此方法会在下一篇分享)注意事项: 1.本篇文章主要在ipad和android上做测试使用暂未在ios做测试. 2.本篇文章代码主要通过uniapp项目测试使用,H5页面需对应添加手机…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
webdriver 中处理JavaScript 所生成的alert.confirm 以及prompt 是很简单的.具体思路是使用switch_to_alert()方法定位到alert/confirm/prompt.然后使用text/accept/dismiss/send_keys 按需进行操做. text 返回alert/confirm/prompt 中的文字信息. accept 点击确认按钮. dismiss 点击取消按钮,如果有的话. send_keys 输入值,这个alert\confir…
在Android的webview中定制js的alert,confirm和prompt对话框的方法 http://618119.com/archives/2010/12/20/199.html 1.首先继承android.webkit.WebChromeClient实现MyWebChromeClient. 2.在MyWebChromeClient.java中覆盖onJsAlert,onJsConfirm,onJsPrompt三个方法. 3.在初始化Webview时设置调用webview.setWe…
webdriver 中处理 JavaScript 所生成的 alert.confirm 以及 prompt 是很简单的.具体思路是使用switch_to.alert()方法定位到 alert/confirm/prompt.然后使用 text/accept/dismiss/send_keys 按需进行操做. text 返回 alert/confirm/prompt 中的文字信息. accept 点击确认按钮. dismiss 点击取消按钮,如果有的话. send_keys 输入值,这个 a…
机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟着最大分辨率来设计.显然不是. 请注意:(以下所有讨论内容和规范均将viewport设定为content=”width=device-width”的情况下) 也就是我们的H5页面前端代码里面必须包含 <meta content=”initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width” name=”view…
webdriver中处理js所生成的alert.confirm以及prompt,采用switch_to_alert()方法定位到alert/confirm/prompt.然后使用text/accept/dismiss/send_keys进行操作 ①text:返回alert/confirm/prompt中的文字信息 ②accept:点击确认按钮 ③dismiss:点击取消按钮 ④send_keys:输入值,这个alert/confirm/prompt没有对话框就不能使用,否则会报错 eg:百度的设…
测试用例场景 webdriver中处理原生的js alert confirm 以及prompt是很简单的.具体思路是使用switch_to.alert()方法定位到alert/confirm/prompt.然后使用text/accept/dismiss/send_keys按需进行操做 text:返回alert/confirm/prompt中的文字信息 accept:点击确认按钮 dismiss:点击取消按钮,如果有的话 send_keys: 向prompt中输入文字 Python脚本 测试用HT…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
/** * Created by Administrator on 2016/5/4. */ /** * 模态窗口 */ window.Modal = { tpls:{ alert:'<div class="modal fade" tabindex="-1" role="dialog"><div class="modal-dialog modal-sm" role="document" s…
当我们在做手机端H5网页设计稿时(当然包含微信端的H5网页设计),如果没有做过类似的移动端的设计,UI设计师和前端工程师肯定会纠结的.如果是app设计师,就不会那么纠结啦. 延伸阅读: 2015年度最值得学习的10个H5案例(各种经典,推荐收藏) 这可能是近半年做得最好的4个H5传播案例 还没搞懂H5营销?他们已经开始在玩“虚拟现实”了! 一个插线板的H5怎么就火了?大家明明是去看周鸿祎的八卦的 那么多手机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是…
前话 好久没写教程了(可能会误导新手的菜鸟教程( ̄▽ ̄)"). 这是我的github,欢迎前端大大们和我一起学习交流 https://github.com/pwcong 最近入职公司做前端实习,这几个星期来学到了移动端H5页面适配.(以前根本没做过移动端网页/(ㄒoㄒ)/~~,还是微信端的) 所以把我学到的一个小知识点写下来,也分享给前端新手们. 正文 0x00 大概说明 做移动端网页和pc端很大不同的便是现在移动端窗口分辨率繁多. 很多时候UI给的设计图只有一份,还是按照iphone6设计的,…
移动端H5页面惯性滑动监听 在移动端,当你快速滑动有滚动条的页面时,当你手指离开屏幕时,滚动条并不会立即停止,而是会随着"惯性"继续滑动一段距离. 在做项目的过程中,需要监听惯性滑动整个过程.在网上并没有找到相应的监听事件,于是就自己写了一个监听方法. 惯性滚动开始时调用的方法是listenSlidingA,结束时调用的方法是listenSlidingEndA. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>滚…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 与离线瓦片方案一样,同样是为了解决移动端网速和流量问题,但是却不仅仅于此.传统的矢量数据的展示一般分为两种方案: 通过WMS动态获取范围内的矢量数据图片(矢量数据由后台处理成一张图片返回),在前端叠加展示.优点--渲染压力在后端,前端无压力.后台对图片更容易做缓存(前端把地图切分成格网,以WMS请求模拟WMTS请求).缺点--当前端需要交互时,必须进行动态的根…
背景 项目:移动端H5电商项目 痛点:慢!!! 初始方案:最基本的图片懒加载,静态资源放到cdn,predns等等已经都做了.但是还是慢,慢在哪? 显而易见的原因:由于前后端分离,所有的数据都由接口下发,之后根据模板渲染页面.也就是说,我们需要先加载js,等到js加载完毕之后,请求接口,接口返回数据之后,渲染页面,加载图片等等.尽管使用了模块化的加载方式,但是对于要求高的首页和活动页,给用户的感知也不是很好. 初版解决方案 最初,由于时间紧迫,基本上都是从客户端作优化处理,基本上可以总结为以下几…