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HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我!  源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去star或者fork我,源码注释超清楚的哦~~之前看刘大神的文章和源码,感觉其他方面的内容太多了,对初学者来说可能一下子难以抓到Web Audio API的重点,所以我就从一个初学者的角度来给大家说说Web Audio API这些事吧. Web Audio API与HTML5提供的Audio标签并不是同…
对比audio标签 和 Web Audio API 各平台浏览器的支持情况:   audio element Web Audio API desktop browsers Chrome 14 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 16 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 17 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 18 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 19 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 20 Yes ✔ Prefixed ✔ Ch…
An introduction to the Web Audio API. In this lesson, we cover creating an audio context and an oscillator node that actually plays a sound in the browser, and different ways to alter that sound. var context = new window.AudioContext() || new window.…
Web Audio API提供了一个简单强大的机制来实现控制web应用程序的音频内容.它允许你开发复杂的混音,音效,平移以及更多. 可以先看一下MDN的这篇文章<Web Audio API的运用>  https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API 不过,看了上述文章后可能还是不知道怎么用Web Audio API来实现一些简单的功能,比如播放一段mp3音频,文章中并没有相应的例…
摘要:Web Audio API是对<audio> 标签功能上的补充,我们可以用它完成混音.音效.平移等各种复杂的音频处理,本文简单的使用其完成音波图的绘制. PS:本例子使用ES6编程,最好在新版chrome中运行. 一.前端文件index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=&…
概述 研究Web Audio Api的主要原因是:工作中需要在ios中实现声音的淡出效果,主要是通过setInterval来改audio标签的volume属性实现的,但是ios上面volume属性是只读的,所以在ios上面改volume属性无效. 这个时候只能使用H5的Audio Api或者一些封装了Audio Api的库比如soundJs来解决.这篇博文记录了我学习原生Audio Api的心得,记录下来供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资料: 努力翻译一篇中文最友好的,Web Aud…
1.Web Audio API 介绍 Web Audio API 提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统 ,这些通用系统通俗的讲就是我们可以利用Web Audio API提供的各种方法操作各种源中的声音,处理声音,使声音可视化等. 要使用Web Audio API,我们还是先来简单的了解一下它的工作流程: 创建音频环境(eg. AudioContext..) 在音频环境里创建源 — 例如 , 振荡器, 流(eg. navigator.getUserMedia/createMediaEl…
上一篇 web audio API 音乐可视化(一)介绍了一些基本的API,以及如何简单的播放一个音频,本篇介绍一下怎么对获取到的音频进行分析,并将分析后的数据绘制成图像. 最终效果请戳这里; 完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start⭐ 一.API介绍 分析音频要用到一个音频分析对象AnalyserNode,它能实时分析音频资源的频域和时域信息,但不会对音频流做任何处理.创建方法: ​ var analyser = ac.createAnalyser(); 要用到的属性和方法: f…
使用Web Audio API可以对音频进行分析和操作,最终实现一个音频可视化程序. 最终效果请戳这里; 完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start⭐ 一.API AudioContext: 该接口表示由音频模块链接而成的一个音频上处理下文,类似于canvas里面getContext(2d)返回的对象,对音频的一切 操作都在这个环境里进行:它包含各个AudioNode对象以及他们相关联的对象,创建方法如下: ​ var ac = new window.AudioContect();…
转 TAT.Jdo:[Web Audio API] - 那些年的 web audio 这主题主要是早期对 web audio api的一些尝试,这里整理一下以便以后翻阅,如有错误,诚请指正. 在这之前,先回顾一下那些年我们一起走过的web audio: <bgsound> 在我印象当中,bgsound是个很古老的东西,接触互联网之后,那时兴起的个人blog都有一个增加小组件或者背景音乐的功能,就是允许你贴入一段代码来实现,那是我最早接触bgsound的时候:当然那时也只是会ctrl+c/v ~…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 一转眼就已经有三个月没写博客了,毕业季事情确实多,现在也终于完全毕业了,博客还是不能落下.偶尔还是要写一下. 玩HTML5的Audio API是因为之前看到博客园里有关于这个的博客,觉得挺好玩的,所以就学习了一下.本文仅作为自己的学习记录.如有错误之处请指出.   最终的效果也就如右图,园友们可以自己去玩一下 DEMO链接:请戳我!!!   可以选择本地音频文件进行播放,也可以听楼主的音乐哈 同时,这个API目前浏览器支持度不高,PC…
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到. Web Audio API紧紧围绕着一个概念设计:audio context,它就…
话说HTML5的炫酷真的是让我爱不释手,即使在这个提到IE就伤心不完的年代.但话又说回来,追求卓越Web创造更美世界这样高的追求什么时候又与IE沾过边儿呢?所以当你在看本文并且我们开始讨论HTML5等前沿东西的时候,我们默认是把IE排除在外的.本文的例子可以工作在最新的Chrome及Firefox浏览器下,其他浏览器暂未测试. 若下方未出现演示页面请刷新. 你也可以点此全屏演示  或者前往GitHub进行代码下载然后本地运行. 你还可以 下载示例音乐(如果你手头没有音频文件的话) 文件列表:bb…
Audio Context 音频的工作环境.类比做化学实验,Audio Context 就是为我们提供各种仪器和材料的实验室(严格地来说制造这些仪器材料的方法和工具也一并提供了).通常来说做实验一间实验室就够啦.在 Web Audio API 中 Audio Context 体现为一个接口(interface),处理任何音频工作前最基本的操作就是创建一个 AudioContext 的实例: var context = new AudioContext(); 考虑到兼容性问题,通常采用以下写法:…
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到.Web Audio要全部加载之后才能播放,<audio>标签是边加载边播…
总结网页音频直播的方案和遇到的问题. 代码:(github,待整理) 结果: 使用opus音频编码,web audio api 播放,可以达到100ms以内延时,高质量,低流量的音频直播. 背景: VDI(虚拟桌面) h264网页版预研,继h264视频直播方案解决之后的又一个对延时有高要求的音频直播方案(交互性,音视频同步). 前提: flexVDI开源项目对音频的支持只实现了对未编码压缩的PCM音频数据.并且效果不好,要么卡顿,要么延时,流量在2~3Mbps(根据缓冲的大小). 解决方案: 在…
导言 最近发掘了一个特别happy的网页小游戏--MikuTap.打开之后沉迷了一下午,导致开发工作没做完差点就要删库跑路了,还好boss瞥了我一眼就没下文了.于是第二天我就继续沉迷,随着一阵抽搐,这个游戏索然无味之后,冷静的我决定用canvas和web audio开发出一个低配版MikuTap. 先放上游戏的原链接: https://aidn.jp/mikutap/ 再放上我的高仿低配链接: http://weapp.zzuzsj.cn/zmiku 恬不知耻地再git库链接: https://…
本文转载至 http://www.webhek.com/web-audio-api 很偶然的,在一个微信公众号里面,看到了这样的一篇文章. WEB音频API.作者分享技术的优良品质值得我们学习. 原文讲述的大致是这样的,使用JavaScript来动态的加载音频资源,这样来起到一个不错的交互效果.尤其是对于网页游戏开发而言,这一点也是很重要的. 于是,我就翻译了一下,并写了个小例子. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta chars…
HTML5 有两个很炫的元素,就是Audio和 Video,可以用他们在页面上创建音频播放器和视频播放器,制作一些效果很不错的应用. 无论是视屏还是音频,都是一个容器文件,包含了一些音频轨道,视频轨道和一些元数据,这些是和你的视频或者音频控件绑定到一块的,这样才形成了一个完整的播放组件. 浏览器支持情况: 浏览器 支持情况 编解码器 Chrome 3.0 Theora . Vorbis .Ogg H.264 . AAC .MPEG4 FireFox 3.5 Theora . Vorbis .Og…
HTML5 有两个很炫的元素,就是Audio和 Video,可以用他们在页面上创建音频播放器和视频播放器,制作一些效果很不错的应用. 无论是视屏还是音频,都是一个容器文件,包含了一些音频轨道,视频轨道和一些元数据,这些是和你的视频或者音频控件绑定到一块的,这样才形成了一个完整的播放组件. 浏览器支持情况: 浏览器 支持情况 编解码器 Chrome 3.0 Theora . Vorbis .Ogg H.264 . AAC .MPEG4 FireFox 3.5 Theora . Vorbis .Og…
1.Web Storage HTML5除了Canvas元素之外,还有一个非常重要的功能那就是客户端本地保存数据的Web Storage功能. 以前都是用cookies保存用户名等简单信息.   但是cookie有下面几个问题: a:大小:cookies的大小被限制在4KB b:带宽:cookies随HTTP事务一起被发送,因此会浪费一部分发送的cookies时使用的带宽. c:复杂性:要正确的操纵cookies是很困难的.   Web Storage分为两种: <1>sessionStorag…
目录 概述 功能 如何使用 参考帮助 概述 源代码主要包含三个项目,BMap.NET.BMap.NET.WindowsForm以及BMap.NET.WinformDemo. BMap.NET 对百度地图Web Service API 的一些封装,每个接口返回的都是JObject类型(参见Json.NET): BMap.NET.WindowsForm(开始少写了一个s ,后来一直没改) 提供一系列可以在Winform中使用的控件,包括地图显示控件.导航控件.POI查找控件等等: BMap.NET.…
继续玩味之前写的音乐频谱作品,将原来在Canvas标签上的 作图利用Three.js让它通过WebGL呈现,这样就打造出了一个全立体感的频谱效果了. 项目详情及源码 项目GitHub地址:https://github.com/Wayou/3D_Audio_Spectrum_VIsualizer/tree/master 在线演示地址:http://wayou.github.io/3D_Audio_Spectrum_VIsualizer 如果你想的话,可以从这里下载示例音乐:http://pan.b…
本文转载: Web动画API教程2:AnimationPlayer和Timeline…
本人转载自: Web动画API教程1:创建基本动画…
前言: 在移动互联网的大潮中, Web Restful API逐渐成为Web Server重要的一个分支. 移动端和服务端的交互, 主流的方式还是通过Http协议的形式来进行. 请求以Get/Post方式, 响应以json(数据更小巧且自描述能力强)的方式占据主流. 各大互联网公司, 对自身的Web Api设计有各自的标准. 本文主要讲述主流的几种, 并对web server的基础架构做个简单的描述. 百度云实现方案: 百度移动云事业部的对云服务的Web Api借鉴了亚马逊的AWS实现方案. 具…
最近公司项目中需要根据两个地点的交通路径和距离做一些数据推荐,为了程序的稳定和用户体验所以想从百度地图 API 采集数据保存到数据库中,经过一翻研究之后选定了百度地图 Web 服务 API 中的 Direction API ,最后写了个服务去定时采集. 关于 Direction API 的相关说明这里不做详细阐述了,大家可以去百度地图 API 的页面去详细了解,地址:http://developer.baidu.com/map/direction-api.htm. 一.准备工作 1.首先要去申请…
简介      Web Speech API是HTML5技术中的一个提供原生语音识别技术的API,Google Chrome在25版之后开始支持Web Speech API,Google也提供了一个 官方实例,效果如下: 实现效果     我根据Google提供的实例中的相关实现,在Web即时通讯系统中结合Ext实现语音输入,Ext作为展示层,将识别的过程进行展示.效果如下:     开启语音输入时,使用麦克风,浏览器会询问是否允许程序使用麦克风     当程序监听到用户允许程序使用麦克风之后提…
在flickr时代,为了专门把站内嵌入相册,还专门写了一篇文章把Flickr相册搬回家.flickr被墙之后,我就把个人相册转到了Web Picasa上.用Picasa Web就简单多了,官方提供了Slideshow Flash,而且形式也比较漂亮,阅微堂之前也是用这样的方式,不过这种方法麻烦的一点是在Picasa上添加相册,就要手动到blog这边更新一次.这两天看到了 Web Picasa API,感觉这玩意儿的功能太强了,完全可以做一个Picasa的站内镜像版. 最后的效果见阅微堂相册. 更…
W3C Editor's Draft 29 December 2014 This version: http://www.w3.org/2012/nfc/web-api/ Latest published version: http://www.w3.org/TR/nfc/ Latest editor's draft: http://www.w3.org/2012/nfc/web-api/ Editors: Kenneth Rohde Christiansen, Intel Zoltan Kis…