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轮播图的原理1.图片移动实现原理:利用浮动将所有所有照片依次排成一行,给这一长串图片添加一个父级的遮罩,每次只显示一张图,其余的都隐藏起来.对图片添加绝对定位,通过控制left属性,实现照片的移动. 2.图片移动动画原理:从a位置移动到b位置,需要先计算两点之间的差值,通过差值和时间间隔,计算出每次移动的步长,通过添加定时器,每次移动相同的步长,实现动画效果. 3.图片定位停止原理:每一张照片都有相同的宽度,每张照片都有一个绝对的定位数值,通过检测定每次移动后,照片当前位置和需要到达位置之间的距…
原生js实现轮播图 很多网站上都有轮播图,但找到一个系统讲解的却很难,因此这里做一个简单的介绍,希望大家都能有所收获,如果有哪些不正确的地方,希望大家可以指出. 原理: 将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播. 步骤一:建立html基本布局 如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title>…
轮播图实现的效果为,鼠标移入左右箭头会出现,可以点击切换图片,下面的小圆点会跟随,可以循环播放(为了方便理解,没有补2张图做无缝轮播).本篇文章的主要目的是分享封装插件的思路. 轮播图我一开始是写成非插件形式实现的效果,后来才改成了封装成插件的形式. 首先要明白轮播图的实现原理和基本布局,大概就是外面有一个容器包裹着(通常是div),容器设置宽高,以及overflow为hidden,超出宽高部分隐藏, 容器里面又包含着另一个容器,包裹着所有的图片,宽为所有图片的总宽度,ul的position为a…
原生js焦点轮播图主要注意这几点: 1.前后按钮实现切换,同时注意辅助图2.中间的button随着前后按钮对应切换,同时按button也能跳转到相应的index3.间隔调用与无限轮播.4.注意在动画时要停止按钮,或者说上一个动画完毕下一个动画才能执行5.另外在切换图片的时候,底部的Button动画效果,是从底部开始往上升的,要用到transform:scale()和transform-origin:0 100%两个转换属性,代码如下 <!DOCTYPE html> <html> &…
原生JS实现轮播图的效果: 只要缕清了全局变量index的作用,这个轮播图也就比较容易实现了:另外,为了实现轮这个效果,有几处clearInterval()必须写上.废话不多说,直接上代码,修复了几个比较诡异的bug: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css&…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11316.html   这是一个轮播图组件,这里是代码地址,需要传入容器的id和图片地址,支持Internet Explorer 10+.Firefox.Opera和Chrome等现代浏览器.   之前写一些功能或是特效都是写在一个个函数里,可能因为我是由c语言入门编程,所以更倾向于面向过程的编程方式,没有想过将一个模块抽象成为对象,做成组件.但是由于尝到了重复造轮子之苦.我决定将不可复用的代码做成组件,提高编程效率.以…
原生js封装轮播图 对于初学js的同学来说,轮播图还是一个难点,尤其是原生js封装轮播图代码,下面是我之前做的一个轮播图项目中封装好的一些代码,有需要的同学可以看一下,有什么不懂的可以看注释,注释看不懂的可以直接私信我 slide.js /* * 轮播图 */ function Slide(elem, ms, d, ind){ this.el = elem; this.w = parseInt(getStyle(elem, "width")); this.h = parseInt(ge…
继续学习打卡,武汉加油,逆战必胜!今日咱们主要探讨一下原生js写轮播图的问题, 简单解析一下思路: 1,首先写好css样式问题 2,考虑全局变量:自动播放的定时器,以及记录图片位置的角标Index 2,根据轮播图的张数,动态设置焦点小圆点的个数,并设置好相应的自定义属性(以备焦点图点击的时候与index对应方便去改变图片的播放问题) 3,为了解决第一张和最后一张衔接的问题,给最后一张图后面追加第一张图,在播放追加的这张图的时候,改变位置播放2这张图:左侧播放仪式一样,复制最后一张图放在最前面做衔…
在团队带人,突然被人问到轮播图如何实现,进入前端领域有一年多了,但很久没自己写过,一直是用大牛写的插件,今天就写个简单的适合入门者学习的小教程.当然,轮播图的实现原理与设计模式有很多种,我这里讲的是用面向过程函数式编程去实现,相对于面向对象设计模式,代码难免会显得臃肿冗余.但没有面向对象的抽象却很适合新手理解与学习.已经在BAT的同学看到希望少喷点.另外可以多提意见. 轮播图的原理: 一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏.通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过…
在团队带人,突然被人问到轮播图如何实现,进入前端领域有一年多了,但很久没自己写过,一直是用大牛写的插件,今天就写个简单的适合入门者学习的小教程.当然,轮播图的实现原理与设计模式有很多种,我这里讲的是用面向过程函数式编程去实现,相对于面向对象设计模式,代码难免会显得臃肿冗余.但没有面向对象的抽象却很适合新手理解与学习.已经在BAT的同学看到希望少喷点.另外可以多提意见. 轮播图的原理: 一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏.通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过…