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字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改. 以下是别人的总结: 一.在字符串前加一个L作用:    如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode…
转自:http://c.biancheng.net/cpp/html/1069.html Unicode或者宽字符都没有改变char数据型态在C中的含义.char继续表示1个字节的储存空间,sizeof (char)继续返回1.理论上,C中1个字节可比8位长,但对我们大多数人来说,1个字节(也就是1个char)是8位宽. C中的宽字符基于wchar_t数据型态,它在几个表头文件包括WCHAR.H中都有定义,像这样: typedef unsigned short wchar_t ; 因此,wcha…
C++中L和_T()之区别 分类: C/C++2011-01-12 11:45 2878人阅读 评论(1) 收藏 举报 c++编译器apic 字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改.以下是别人的总结:一.在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,…
char :单字节变量类型,最多表示256个字符, wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符, 它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t. 为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,定义宽字节类型方法如下: wchar_t c = `A' ; wchar_t * p = L"Hello!" ; wchar_t a[] = L"Hello!" ; 其中,宽字节…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改.以下是别人的总结:一.在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,…
题目:有n个整数,使其前面各数顺序向后移n个位置,最后m个数变成最前面的m个数 public class _036ExchangeSite { public static void main(String[] args) { exchangeSite(); } private static void exchangeSite() { int N = 10; int[] a = new int[N]; Scanner scanner = new Scanner(System.in); System…
用代码设置DataGridView中某列为数字格式,但当小数为0.*的时候,前面的0却不显示.只显示.*. 看网上有说: 调整本地设置,控制面板-区域和语言选项,在弹出框的区域选项卡中,选择自定义,在弹出框的数字选项卡中,将起始显示调整为 0.7 即可. 但,调整后仍不显示. 后来,直接把列设置为文本格式.OK!…
这个问题困扰了很久,这个解释貌似好理解一些 L表示UNICODE串,比如wchar_t* str = L"yangsongx";_T在ANSI编译模式下表示ANSI串,在UNICODE下表示UNICODE串,比如TCHAR* str = _T("yangsongx");在ANSI下编译就是 char* str = "yangsongx";在UNICODE下编译就是 wchar_t* str = L"yangsongx";…
<!DOCTYPE html> <!-- 为什么不能在 body 标签的前面的 script 标签中定义 JS 全局变量? 在全局环境下的代码就是在页面加载阶段从上到下一边加载一边执行的 这时处于代码下面的页面元素还没有加载完,访问不到. 解决方法: 在 body 标签的后面 script 标签中定义 JS 全局变量 --> <html> <head> <script> var id = document.getElementById("…