Unity 下载存档】的更多相关文章

各种版本的UNITY下载 https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive…
Unity历史版本 http://wiki.ceeger.com/unity:history#unity_522f1 UNITY 下载存档 http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive Unity 4.x- v5.2.2f1 破解 window和mac版 http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=20933 Unity 5 Mac版本如何破解 http://jingyan.baidu.com/artic…
Unity下载 Mac OS或Windows操作系统都可以使用对应的Unity版本进行开发 Unity引擎的官方网站:http://www.unity3d.com 官方下载地址:http://unity3d.com/get-unity…
unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类--PlayerPrefs.工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值.    PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型.    分别对应的函数为:    SetInt();保存整型数据:    GetInt();读取整形数据:    SetFloat();保存浮点型数据:    GetFlost();读取浮点型数据:    SetString();保存字…
说到下载,其实C#里的网络模块,真的是被各种封装,最终就看你对这个语言中库的熟悉程度了. 抛开C#中IO效率的弊病不说,真的很容易,记住,太过于注重效率或者追求极致,你将会死的很惨,有时候折中才是最好的解决方案. 说不多说,上代码,http同步下载,在主线程,同步下载主线程是锁死的,不用知道下载进度,我在下篇http异步下载中,会给出获取进度的方法. Stream outStream; HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Cre…
异步下载,顾名思义就是不影响你主线程使用客户端的时候,人家在后台搞你的明堂. 直接入主题,既然要下载,首先得请求,请求成功之后进行回调,这就是一个异步过程,异步回调的时间不可控. 1.首先请求下载. public bool DownLoadFile(DownLoadFileModel file) { try { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://192.168.1.1:8080/" +…
下载功能,是大多数游戏或者软件都需具备的一个基础模块,但是很多人却没有机会去写这个完整功能. 那么我就分享下我写该功能时的随笔整理 本文只说www协程下载,http的同步和异步下载放到下篇 这个简单: WWW wwwServer = new WWW("http://192.168.1.1:8080/Files/ab.assetBundle"); yield return wwwServer; if (string.IsNullOrEmpty(wwwServer.error)) { As…
http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs.工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值.    PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型.    分别对应的函数为:    SetInt();保存整型数据:    GetInt();读取整形数据:    SetFloat();…
https://github.com/googlesamples/cardboard-unity…
前言 集中收藏Java开发中需要用到的常用下载地址 jdk Java SE 最新下载 | Oracle 技术网 : http://www.oracle.com/technetwork/cn/java/javase/downloads/index.html 存档地址(需Oracle账号): http://www.oracle.com/technetwork/cn/java/archive-139210-zhs.html java api Java SE 8 api Java SE 6 中文版官方下…
Unity5.3 模块独立 Unity5.3把各个模块分开来了,主程序安装包更轻巧,在官网下载的话,能下载到 Unity安装程序,Unity编辑器等一些资源package,其它的模块可以通过Unity安装程序进行下载 下载存档链接:http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 模块文件 下面是我首次下载的文件 只有web player平台? 安装UnitySetup64-5.3.1f1之后,我发现在安装目录没有Document文档, 打开Uni…
1.IoC/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前一个中文含义为控制反转,后一个译为依赖注入,可以理解成一种编程模式,详细的说明可参见大牛Martin Fowler的强文 http://martinfowler.com/articles/injection.html,借用Hollywood的名言:Don't call us, we'll call you,意即你呆着别动,到时我会找你.控制反转的核心是控制权的转移,从…
 都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按  ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如果有密码 6789 链接地址永久有效,慢慢下载啊. 这个是最全的.  ****************************************  *  文件名称:CG_Unity3D_游戏实战教程  *  下载地址1:http://www.t00y.com/file/61325782  * …
Gvr SDK概述 通过谷歌VR SDK for unity 为Android和iOS 构建虚拟现实应用程序 unity SDK在Android上支持构建应用程序for daydream 和 cardboard.对于iOS你只能为cardboard构建应用程序. google VR SDK要求unity5.2.1或更高版本. 本文更新于:2016-06-20 Gvr 核心功能 头部追踪 并排立体呈现(模拟人的左右眼) 空间音频rendering 检测用户与系统的交互(通过触发或控制器) 自动化配…
现在可以直接在Unity下载页面获得 http://unity3d.com/get-unity/download/archive 包括StandardShader,StandardShaderGUI.cs等…
文章说明,文本内容基于配置文件进行依赖注入 unity介绍:Unity是由微软的Patterns & Practices团队开发的一个轻量级.可扩展的依赖注入(Dependency Injection, DI)容器,支持拦截.构造函数注入.属性注入和方法调用注入. unity下载: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=9093 属性注入:   <configSections>     <section n…
Unity2017 版本从2017年7月开始正式发布Unity2017.1版本,为了初学者更加清晰明了的掌握全过程,笔者还是以完整的共19个步骤来给大家演示下载与配置安装的全过程,方便广大读者的无障碍学习. 步骤1: 首先在浏览器中键入:http://www.unity3d.com/ 网址,进入官方首页.对于一些重大版本的发布期间,Untiy官方一般会在首页就直接给出下载链接或者按钮.而对于其他时间,则可以通过首页右上角的"获取Unity"等方式进入下载页面,如下 1 所示.当然我们也…
一.概述 IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection). 作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口.当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少. 依赖注入: 当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例.然而采用依赖注入的方式,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此叫控制反转,创建被调用者的实例的工作由IO…
Unity下载助手 Unity下载助手是一个小型可执行程序(大小约为1 MB),它允许您选择要下载和安装的Unity Editor的那些组件. 如果你不知道要安装,保留默认选择,单击继续 ,然后按照安装程序的说明哪些组件. 用命令行在Windows上安装Unity 在Windows上从命令行安装Unity Editor和其他组件时,可以使用以下选项. 请注意,安装程序命令行参数区分大小写. Unity Editor安装 / S 执行无提示(没有问题)安装. / D = PATH 设置默认安装目录…
最近在学习Unity3d中的shader编程,能找到的中文资料比较少,于是,尝试翻译一下wiki Books上的资料,以方便其他跟我一样的入门学习者.由于是第一次翻译技术资料,经验不足,难免出错,请路过的大神们批评指正,共同帮助我等新手少走弯路,谢谢. 下面翻译开始: (原文:https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity) Cg programming in the game engine Unity is considerably eas…
本文旨在于简要分析Unity中的两种存档机制,即:PlayerPrefs数据持久化方法及Serialization数据序列化方法 较比与源项目,我另加了JSON方法.XML方法等及一些Unity设置,更便于读者在使用中理解Unity的存档机制.核心脚本为Game.cs 源项目地址:How to Save and Load a Game in Unity - raywenderlich 个人项目地址:BattleSave - SouthBegonia 一.PlayerPrefs 数据持久化方法 存…
转载请标明原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangyukof/p/7068615.html 1.Unity下载安装和破解方法: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ae08c340102weu1.html 2.Unity脚本API参考手册和脚本常用方法: http://www.cnblogs.com/zhangyukof/p/6835582.html 3.零基础教学视频: https://www.bilibili.com/video/av25…
在共享机上存放unity开发的pc版本游戏,在其它机器双击就可以运行,但会遇到问题,比如: 游戏是需要下载资源的,默认情况下unity下载的资源是存放在persisterdataPath目录的,对于windows来说是在:C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\XX公司名\XX游戏名 但如果直接在共享目录下双击运行,那么persisterdataPath指向的是共享机,而不是自己机器的目录,这样很可能会出现每次重新运行又要再次下载资源. 解决办法就是把游戏…
一.概述 IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection). 作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口.当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少. 依赖注入: 当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例.然而采用依赖注入的方式,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此叫控制反转,创建被调用者的实例的工作由IO…
Autofac下载地址:http://code.google.com/p/autofac/ Castle Windsor下载地址:http://sourceforge.net/projects/castleproject/files/Windsor/2.5/Castle.Windsor.2.5.3.zip/download Unity下载地址:http://entlib.codeplex.com/ Spring.NET下载地址:http://www.springframework.net/ St…
随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星Gear VR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备,可能占据2016年虚拟现实设备安装量71%的份额,达到2700万. 我们的老朋友Ray在自己的博客中展示了如何用Unity和Cardboard把一款…
Node.js从2009年诞生至今,已经发展了两年有余,其成长的速度有目共睹.从在github的访问量超过Rails,到去年底Node.jsS创始人Ryan Dalh加盟Joyent获得企业资助,再到今年发布Windows移植版本,Node.js的前景获得了技术社区的肯定.InfoQ一直在关注Node.js的发展,在今年的两次Qcon大会(北京站和杭州站)都有专门的讲座.为了更好地促进Node.js在国内的技术推广,我们决定开设“深入浅出Node.js”专栏,邀请来自Node.js领域的布道师.…
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的sha…
关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的shader应该不会有太大问题,在继续教程之前简单阅读一下Un…
Google Cardboard是谷歌的一个虚拟现实开源项目,旨在使用户可以以一种简单.有趣且廉价的方式体验虚拟现实.用户只需要在Android手机上安装一个Google Cardboard应用,并将手机安置在一个观察器上就可以开始体验了,如下图所示: 关于观察器,用户既可以从DODOcase.I Am Cardboard.Knox Labs.Unofficial Cardboard等制造商那里购买,也可以DIY.它只需要一些简单的材料,包括硬纸板.透镜.磁体.尼龙搭扣.橡皮筋,而且谷歌提供了面…