2014-01-17 23:36 5128人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: 资料集(282) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 之前使用网上的一个开源代码,被封装成Windows DLL库提供给外部使用.由于项目需要,需要将代码封装成静态库.于是,创建了一个Win32的静态库工程,将开源中的.h和.cpp文件都添加到该静库工程中.但是编译时却出现了这样的错误:libdui\source\stb_image.c : fatal error C1853: “.\Debug\…
Hyperledger Fabric(v1.1.0)编译时遇到的问题 0. 编译过程的坑 编译时,按照如下顺序编译 make release,编译源码生成二进制文件 make docker,生成一系列的docker镜像 第一步没什么问题,第二部时会遇到一些问题,比如: go get不能获取golang.org包的问题 docker中ubuntu官方镜像源不能访问或者太慢问题 1. go get不能获取golang.org包 在编译过程中,生成docker镜像时需要go相关的工具,github上的…
一.问题描述: VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出如下所示的错误: 1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用 1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用 二.问题原因: VS2015默认编译时将许多标准库采用内联方式处理,因…
特殊情况:用户自定义的头文件使用#include"mylib"时,gcc编译器会从当前目录查找头文件 一.头文件 gcc 在编译时寻找所需要的头文件 :    ※搜寻会从-I开始(gcc 参数,指定头文件搜索位置)    ※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH    ※再找内定目录 /usr/include   /usr/local/include /usr/lib/gcc-lib/i386-li…
在xcode运行编译时,编译成功,但项目中显示缺少该文件,这是只要关闭重启xcode即可.…
使用VS2008在一个解决方案中包含多个项目时,当设置多个项目的中间目录为同一个目录时,在增量编译时出现"重新编译时vc90.pdb不是创建此预编译头时使用的pdb文件,请重新创建预编译头问题",从而导致整个解决方案每次都必须重新全部生成. 在msdn上获得如下信息: You may receive a "PRJ0008" or "C2471" or "C1083" or "D8022" or "…
一.头文件    gcc 在编译时寻找所需要的头文件 :    ※搜寻会从-I开始    ※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH    ※再找内定目录   /usr/include   /usr/local/include   /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include   /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../..…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PATH)/ MY_All_Files := $(shell find $(MY_SRC_PATH)/.) MY_All_Files := $(MY_All_Files:$(MY_SRC_PATH)/./%=$(MY_SRC_PATH)%) MY_C_CPP_LIST := $(filter %.cpp…
Shader.Find 查找 static function Find (name : string) : Shader Description描述 Finds a shader with the given name. 查找名为name的着色器. Shader.Find can be used to switch to another shader without having to keep a reference to the shader. name is the name you ca…
catkin_make编译时,往往需要自动链接同一个工作空间的其他包的头文件.否则会出现类似如下的错误: /home/xx/xx_ws/srcA_package/src/db.hpp:13:26: fatal error: B_package/alax.h: No such file or directory #include <B_package/alax.h> ^ 这需要对包进行配置,假设包A_package需要引用B_package的头文件(例如由message,srv,action自动…