C++继承体系中的内存分段】的更多相关文章

---------------综述与目录-------------- 讨论这个问题之前我们先明确类的结构,一个类的大概组成,下面的很多分类名词都是我个人杜撰,为的就是让读者看懂能够区分,下面分别分类: 目录 空类 不含任何成员变量,也不继承某个基类. 结构类 像C语言中结构体一样,要么只包含基本数据类型,要么是其他构造类型的嵌套,或者两者兼而有之. 派生类 有至少一个基类. 多态类 本身是一个派生类,且基类中有虚函数. 以上只是大概的分类,细分会在下面的情况里讨论,该文章仅当作为个人使用C++经…
本篇随笔讨论一个比较冷门的知识,继承结构中内存对齐的问题,如今内存越来越大也越来越便宜,大部分人都已经不再关注内存对齐的问题了.但是作为一个有追求的技术人员,实现功能永远都是最基本的要求,把代码优化到自己想要的样子才能从中找到真正的愉悦感.这便是我们追求细节的意义. 声明:以下例子,以x86_64 64bit编译器编译的结果作为参考,32位编译器会有不同结果,这里不讨论. 目录 引子-内存对齐示例与规则 进阶-继承体系中的内存对齐 引子-内存对齐示例与规则: 讨论内存对齐,就要牵涉到#pragm…
首先一个简单的样例: int x; int f() { double x; cin >> x; return x; } 在上述代码中.函数f的局部变量x掩盖了全局变量x.这得从 "C++的名字查找机制"说起,首先.在函数f的局部作用域中查找.(甚至是语句块).假设不存在,到上一层的作用域再进行查找,... 该命名空间中查找,最后是全局作用域. 在类的继承体系中,名字覆盖问题也是非常困扰的.此处的"名字"但是是函数名,变量名,typedef, enum都能…
Java的继承体系中,因为有重写的概念,所以说this在子父类之间的调用到底是谁的方法,或者成员属性,的问题是一个值得思考的问题; 先说结论:如果在测试类中调用的是子父类同名的成员属性,这个this.成员  属性的值就是父类中这个成员属性的值,因为在Java中没有重写成员属性这一概念 ,如果调用的是同名的成员方法的话,那就应该调用的是重写后的成员方法.....如果子类中没有这个成员方法,则向父类中寻找. 上代码支持论证: package Test_This; public class Demo…
在继承关系下,父类中的this关键字并不总是表示父类中的变量和方法.this关键字的四种用法如前文所述,列举如下. 1) this(paras…); 访问其他的构造方法 2) this.xxx; 访问类中的成员变量xxx 3) this.yyy(paras…); 访问类中的成员方法yyy 4) this; 当前类对象的引用 对第一种,无论子类是否有相同参数的构造方法,this(paras…);访问的始终是父类中的构造方法. 对第二种,无论子类是否有覆盖了该成员变量,this.xxx;访问的始终是…
今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示: 在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同. 答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件: (1).obj 是一个虚拟继承的派生类的对象 (2).mem是从虚拟基类派…
推荐阅读:http://blog.csdn.net/randyjiawenjie/article/details/6693337 最近研究了一下,C++继承的内存对象模型.主要是读了读http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328(C++ 对象的内存布局).很推荐这篇文章. 对这篇文章做了做总结.本文的大部分内容来自于这篇文章中的总结http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328(C++…
以容器类为例子,可以观一叶而知秋,看看以前的前辈们是如何处理各种面向对象思想下的继承体系的.读的源代码越多,就越要总结这个继承关系否则读的多也忘得快. 首先摆上一张图片: 看到这张图很多人就慌了,难道这些东西我都要全部学习?其实是也不是,其中的很多东西都很有学习的必要,但是学习的过程绝对不是一行一行背诵,每一个类有哪些方法.而怎么从大体上掌握这个继承体系呢? 以最基本的ArrayList<E>为例子.(JDK 1.8环境下) 从ArrayList<E>开始往上看继承体系: Arra…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4012079.html   RTTI,指的是运行时类型识别技术.   先看一个貌似无关的问题:   为继承体系重载<<操作符 有下面的一个继承体系,我们需要为其添加输出操作符,应该怎么办: class Animal { }; class Cat : public Animal { }; class Dog : public Animal { }; 我们的第一个办法就是为每个类添加operator<&…
5.2 继承体系下的对象构造 当定义一个object例如以下: T object; 时,实际上会发生什么事情呢?假设T有一个constructor(不论是由user提供或是由编译器合成),它会被调用.这非常明显,比較不明显的是,constructor的调用真正伴随了什么?     constructor可能内带大量的隐藏码,由于编译器会扩充每个constructor,扩充程度视 class T的继承体系而定.一般而言,编译器所做的扩充操作大约例如以下:     1.记录在member initi…