关于set和map的区别前面已经说过,这里仅是用hashtable将其实现,所以不做过多说明,直接看程序 unordered_set #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<ctime> #include<unorder…
unordered-multiset是不定序关联式容器,其底部是通过哈希表实现功能. (ps:黑色框就是bucket,白色框即为bucket上挂载的元素) 为了提高查找效率,bucket(篮子)的数量应当大于元素的个数,这是因为在bucket上悬挂的元素是通过单链表串起来的,而且一个unordered-multiset上一定会有很多bucket是没有悬挂元素,所以为了提升查找效率,当 元素个数>=bucket个数 时,bucket会自动扩充为原来的两倍左右,并且将元素重新哈希碰撞后再悬挂到buc…
multiset是可重复关键字的关联式容器,其与序列式容器相比最大的优势在于其查找效率相当高.(牺牲空间换取时间段) 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<ctime> #include<set> usin…
map和set的区别在于,前者key和value是分开的,前者的key不会重复,value可以重复:后者的key即为value,后者的value不允许重复.还有,map在插入时可以使用 [ ]进行(看插入时代码),其采用了看起来像是数组插值的方法进行元素的插入. 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm>…
set和multiset的去别在于前者的key值不可以重复,所以用随机数作为其元素进行插入时,遇到重复元素就会被拒绝插入(但是程序不会崩溃). 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<ctime> #include<…
unordered-multiset与unordered-multimap的区别和multiset与multimap的区别基本相同,所以在定义和插入时需要注意 key-value 的类型. 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include&l…
multiset和multimap的具体区别在于,前者的key值就是自己存储的value,后者的key与value是分开的不相关的. 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<ctime> #include<map&…
stack是栈,其实现也是使用了双端队列(只要不用双端队列的一端,仅用单端数据进出即完成单端队列的功能),由于queue和stack的实现均是使用deque,没有自己的数据结构和算法,所以这俩也被称为容器适配器(container adapter). 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #inc…
向量 vector 是一种对象实体, 能够容纳许多其他类型相同的元素, 因此又被称为容器. 与string相同, vector 同属于STL(Standard Template Library, 标准模板库)中的一种自定义的数据类型, 可以广义上认为是数组的增强版 基础用法在代码注释中说明 //test.cpp #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int>…
queue是单端队列,但是在其实现上是使用的双端队列,所以在queue的实现上多用的是deque的方法.(只要用双端队列的一端只出数据,另一端只进数据即可从功能上实现单端队列)如下图 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<c…
deque是双端队列,其表象看起来是可以双端扩充,但实际上是通过内存映射管理来营造可以双端扩充的假象,如图所示 比如,用户将最左端的buff用光时,map会自动向左扩充,继续申请并映射一个新的buff,右端同理. 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<stdio.h> #include<algorithm>//sort,qsort #include&l…
slist和forward_list的不同之处在于其所在的库 使用slist需要包含 #include<ext\list> 而使用forward_list则需要包含 #include<forward_list> 剩余两者调用的API基本相同 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm&g…
forward_list是C++11规定的新标准单项链表,slist是g++以前的规定的单项链表 例程 #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<ctime> #include<forward_list> using…
list是一个双向链表 例程 #include<stdexcept> #include<memory.h> #include<string> #include<cstdlib>//abort() #include<stdio.h> #include<algorithm>//find() #include<iostream> #include<ctime> #include<list> using n…
vector:(连续的空间存储,可以使用[]操作符)快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间的插入,删除元素要慢,而且如果一开始分配的空间不够的话,可能重新分配更大空间,拷贝的性能开销较高. deque:(小片的连续,小片间用链表相连,实际上内部有一个map的指针,因为知道类型,所以还是可以使用[],只是速度没有vector快)快速的访问随机的元素,快速的在开始和末尾插入元素,但随机的插入,删除元素要慢,空间的重新分配要比vector快,重新分配空间后,原有的元素不需要拷贝.对…
Asp.net 面向接口可扩展框架的“类型转化基础服务”是我认为除了“核心容器”之外最为重要的组成部分 但是前面博文一出,争议很多,为此我再写一篇类型转化基础服务和各种Mapper结合的例子,顺便对各种Mapper做个简单的优缺点对比 我对第三方组件评介有三个标准,一.可用性,二.性能,三.易用性 本例子中四种Mapper以前我都没使用过(因为以前我都用自己的Mapper),本次测试可能不准确,错误的地方请大家指正 AutoMapper使用的是4.2.1.0,需要.net4.5支持(我使用Nug…
再一次遇到 vector 这个单词; 每一次见到这个单词都感觉这个单词非常的 "高大上"; 数字遇到vector马上就可以360度旋转: 当 "电" 遇到vector,马上让交流可以变得和直流一样进行控制(德国电气工程师的矢量控制理论,目前在工控界对电机控制应用 非常广泛,是变频器控制的基础理论,可惜的是中国目前没有这方面的真正的专家, 就是IT行业中的TI公司的TMS320LF24xx系列 DSP做的事,中国的基础理论的研究真的是落后于西方发达国家很多年),而在C…
6.模拟群集故障转移 6.1 模拟手动故障转移(1+1) 模拟手动故障转移的目的有以下几点: 测试群集是否能正常故障转移 测试修改端口是否能同步到备节点 测试禁用full-text和Browser服务对故障转移是否有影响 测试禁用管道协议对故障转移是否有影响 以上问题在“基于iSCSI的SQL Server 2012群集测试(二)--SQL群集安装后初始化配置测试”已经有说明,以下是在设置完成后故障转移的整个过程.正常完成. 活动节点的服务情况 非活动节点的服务情况 手动故障转移各个状态过程 6…
一.简述一下spring-boot微框架 1.spring-boot微框架是什么? 大家都知道,在使用spring框架进行应用开发时需要很多*.xml的初始化配置文件,而springBoot就是用来简化新的Spring应用的初始搭建以及开发过程的微框架.该框架使用了自动设置的方式来进行配置,使开发人员不再需要定义样板化的配置,该框架可以方便前端开发任玥或者测试人员进行快速开发或者测试单元 2.spring官方介绍 官方springboot教程:http://projects.spring.io/…
非常多朋友说上一篇中对网络的描写叙述不够清楚,感谢热心的群友彩笔程序猿: 提供了他理解的图,在这里贴一下: 我自己也补画了一副多台机器互联的图,欢迎大家留言讨论: 主机A和主机B的网卡一都连着物理交换机的同一个vlan 101,这样网桥一和网桥三就相当于在同一个物理网络中了,而容器一.容器三.容器四也在同一物理网络中了,他们之间能够相互通信. 主机A上的网卡二连接了vlan102 桥接网桥二,它不与其它物理主机和容器相通.…
目录 1. 引言 2. 初始化bean的入口 3 尝试从当前容器及其父容器的缓存中获取bean 3.1 获取真正的beanName 3.2 尝试从当前容器的缓存中获取bean 3.3 从父容器中查找bean 3.4 解析bean的依赖 3.5 再一次尝试从缓存中获取 4. 真正创建Bean的方法createBean() 4.1 实例化bean的前置处理 4.2 选择合适的策略创建bean实例 4.3 填充bean的属性,解析依赖,递归创建依赖的bean 4.4 初始化bean 5. 总结 6.…
目录 1.引用分类 2.了解WeakHashMap.IdentityHashMap.EnumMap 3.同步控制与只读设置 代码实现 1.引用分类(面试) 强引用(StrongReference):引用指向对象,gc运行时,不回收. 弱引用(SoftReference):gc运行时可能回收(当jvm内存不足时). 软引用(WeakReference):当gc运行时,对象回收. 虚引用(phantomReference):类似于无引用,主要跟踪对象被回收的对象,不能单独使用,要与Reference…
目录 一.单主机 Docker 网络通信 1.1.host 模式 1.2 Bridge 模式 1.3 Container 模式 1.4.None 模式 二.跨主机 Docker 网络通信分类 2.1 通信方案 2.2.容器网络规范 2.3.网络通信实现方案 2.4.Kubernetes 网络模型 三.跨主机 Docker 网络 3.1 Flannel 网络方案 3.2.Calico 网络方案 3.3.Canal 网络方案 3.4.Docker overlay 网络方案 3.5.Docker ma…
前言:在前几篇查漏补缺中,其实我们已经涉及到bean生命周期了,本篇内容进行详细分析. 首先看bean实例化过程: 分析: bean实例化开始后 注入对象属性后(前面IOC初始化十几篇文章). 检查激活Aware接口. 执行BeanPostProcessor前置处理 实例化bean,这里会检查InitializingBean和init-method方法. 执行BeanPostProcessor后置处理 注册销毁bean的回调方法(并不是必须). 使用bean. 检查DisposableBean和…
一.说明 本文分享基于 Fate 使用 横向联邦 神经网络算法 对 多分类 的数据进行 模型训练,并使用该模型对数据进行 多分类预测. 二分类算法:是指待预测的 label 标签的取值只有两种:直白来讲就是每个实例的可能类别只有两种(0 或者 1),例如性别只有 男 或者 女:此时的分类算法其实是在构建一个分类线将数据划分为两个类别. 多分类算法:是指待预测的 label 标签的取值可能有多种情况,例如个人爱好可能有 篮球.足球.电影 等等多种类型.常见算法:Softmax.SVM.KNN.决策…
容器类库图    List(interface) 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序.List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素.(这只推荐LinkedList使用.)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素. ArrayList* 由数组实现的List.允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢.ListIterator只应该用来由后向…
Shell学习之条件测试 目录 逻辑测试 文件测试 数值比较 字符串比较 逻辑测试 格式: [ 表达式 ] 操作符 [ 表达式2 ] …… 命令1 操作符 命令2 …… 常用的操作符 ( 注意:-a和-o放在[]里面用,&&和||放在[]外面用 ) -a 或 && 逻辑与 -o 或 || 逻辑或 ! 逻辑否 文件测试 文件测试 格式1: [ 操作符 文件或目录 ] 格式2:test 操作符 文件或目录 常用的测试操作符 -d :测试是否为目录( Directory ) -e…
九.散列与散列码 HashMap使用equals()判断当前的键是否与表中存在的键相同. 正确的equals()方法需满足一下条件: 1)自反性.x.equals(x) 是true; 2)对称性.x.equalse(y) 返回true y.equals(x)也得是true; 3)传递性.x.equals(y) 返回true ,y.equals(z) 返回true , x.equals(z)返回true; 4)一致性.如果对象中用于等价比较的信息没有变,那么无论多少次 x.equals(y)返回值…
require 'torch' require 'image' local setting = {parent_root = '/home/pxu/image'} function list_children_root(path) ,{},io.popen for file_name in popen('ls -a ' .. path):lines() do i = i + then t[i-] = file_name --if i>0 then --t[i] = file_name end e…
先看数据流图,然后一一给大家解释 ​ 这个方案是将日志直接从应用代码中将日志输出到redis中(注意,是应用直接连接redis进行日志输出),redis充当一个缓存中间件有一定的缓存能力,不过有限,因为使用的是内存,内存使用完了就会出现阻塞失败等现象从而导致日志丢失. 接下来logstash从redis中读取日志然后批量推送ES,logstash有一定的堆积能力,可以控制线程以及批量推送ES日志数量,不过不会像filebeat有感知压力的功能. 微服务应用对redis的链接为弱引用,成功失败都无…