2.1 OOP & SOLID】的更多相关文章

OOP & SOLID Implementing DDD highly relies on the Object Oriented Programming (OOP) and SOLID principles. Actually, it implements and extends these principles. So, a good understanding of OOP & SOLID helps you a lot while truly implementing the DD…
参考: 1. The Clean Architecture in Python (Brandon Rhodes) 2. Python Best Practice Patterns (Vladimir Keleshev) 3. Transforming Code into Beautiful, Idiomatic Python (Raymond Hettinger) 4. How to Write Resuable Code (Greg Ward) 5. How to write actually…
简介 Implementing Domain Driven Design 领域驱动设计实现 A practical guide for implementing the Domain Driven Design with the ABP Framework 基于ABP框架实现领域驱动设计的一个实用指南. Author: Halil İbrahim Kalkan 作者: Halil İbrahim Kalkan Designer: Melis Platin 设计者: Melis Platin Pu…
SOLID原则是面向对象编程和面向对象设计的头五大原则.学习及应用这五大原则可以构建一个易于维护和扩展的应用程序,我们一起看看到底是那五大原则. S--单一责任原则(SRP) --Single Responsibility Principle O--开放封闭原则(OCP)-- Open-Closed  Principle L--里式替换原则(LSP)-- Liskov Substitution Principle I –- 接口分离原则(ISP)--Interface Segregation P…
"面向对象设计五大原则"和良性依赖原则在应付变化方面的作用. SOLID(单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转) 单一职责原则(Single-Resposibility Principle)."对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因."本原则是我们非常熟悉地"高内聚性原则"的引申,但是通过将"职责"极具创意地定义为"变化的原因",使得本原则极具操作性,尽显大师风范.同时,本原则还揭示了内聚…
SOLID是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则 即:SRP单一责任原则: OCP开放封闭原则: LSP里氏替换原则: ISP接口分离原则: DIP依赖倒置原则. 1. 单一责任原则(SRP)      当需要修改某个类的时候原因有且只有一个.换句话说就是让一个类只做一种类型责任,当这个类需要承当其他类型的责任的时候,就需要分解这个类. 类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能.如果你把多个功能放在同一个类中,功能之间就形成了关联,改变其中一个功能,有可能中止另一个功能,这…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
 世纪的前几年里,“ Uncle Bob”Robert Martin 引入了用OOP 开发软件的五条原 则,其目的是设计出更易于维护的高质量系统.无论是设计新应用程序,还是重构现有基 本代码,这些 SOLID 原则都成为开发人员的地图.   1. 单一职责原则 单一职责原则 (Single Responsibility Principle,SRP) 指出,每个方法或类应当有且仅有 一个改变的理由.这意味着每个方法或类应当做一件事情,或者只有一项职责.在所有的 SOLID 原则中,这是大多数开发人…
这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础,如类,对象,接口,继承,多态,封装,抽象以及更高级的一些概念,如组合.聚合及关联.也包含了 GOF 设计模式的问题. 103)接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口用于定义 API.它定义了类必须得遵循的规则.同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如 List 接口,你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList.接口中不允许写代码…
下面的文章解释了正确使用 TypeScrip的 SOLID原则. 原文地址:https://samueleresca.net/2016/08/solid-principles-using-typescript/ 作者:Samuele Resca 翻译:杨晓东(Savorboard) 前言 SOLID 是由 Robert C. Martin 在面向对象设计的(OOD)中提出的五个原则,你可以在这里更一步了解关于@UncleBob,这五个原则(SOLID)就是: 单一职责原则(Single Resp…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>oop编程增强版写法——js面向对象编程实例</title>    </head><body>    <div id="container" style="border:3px solid…
面向对象的SOLID原则 简介 缩写 全称 中文 S The Single Responsibility Principle 单一责任原则 O The Open Closed Principle 开放封闭原则 L Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 I The Interface Segregation Principle 接口分离原则 D The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 单一职责原则 一个类只应承担一种责…
<Canvas> 是HTML5中新出现的一个元素.就是可以通过  JS绘制图形. 画布(Canvas)是一个没有内容也没有边框的矩形区域.我们可以控制里面的每一个像素. 下面我们首先定义一个 Canvas元素 : <canvas id="cancas" width="300" height="300"></canvas> canvas 只有两个属性,width和height,这些属性可选并且可以通过JS或者cs…
S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 面向对象设计的原则 SRP  The Single Responsibility Principle 单一职责原则 OCP   The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP  The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 ISP   The Interface Segregation P…
Walking on water and developing software from a specification are easy if both are frozen) -Edward V. Berard (当你掌握了这两种思想,就算在水里行走(一片混沌的理解),从规范中开发软件也是很容易的): OOD:面向对象设计 面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是OO方法中一个中间过渡环节.其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OO…
注:以下图片均来自<如何向妻子解释OOD>译文链接:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2011/01/25/1940603.html      <How I explained OOD to my wife> 原文链接:http://www.codeproject.com/Articles/93369/How-I-explained-OOD-to-my-wife S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编…
面向对象的设计原则 是 OOP 编程的核心,但是我看到大多数 Java 程序员都在追求诸如 Singleton 模式,Decorator 模式或 O​​bserver 模式之类的设计模式,而对学习面向对象的分析和设计没有给予足够的重视.了解诸如抽象,封装,多态和继承之类的面向对象程序设计的基础很重要.但是,与此同时,了解面向对象的设计原则也同样重要.它们将帮助您创建简洁的模块化设计,将来可以轻松进行测试,调试和维护. 我经常见过各种经验水平的 Java 程序员和开发人员,他们要么从未听说过这些…
面向对象编程(OOP)给软件开发领域带来了新的设计思想.很多开发人员在进行面向对象编程过程中,往往会在一个类中将具有相同目的/功能的代码放在一起,力求以最快的方式解决当下的问题.但是,这种编程方式会导致程序代码混乱和难以维护.因此,Robert C. Martin制定了面向对象编程的五项原则.这五个原则使得开发人员可以轻松创建可读性好且易于维护的程序. 这五个原则被称为SOLID原则. S:单一职责原则 O:开闭原理 L:里氏替换原则 I:接口隔离原理 D:依赖反转原理 我们下面将详细地展开来讨…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 简写 全拼 中文翻译 SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置…
平时只要一提起来面向对象编程OOP的好处,随口就能说出来,不就是封装.继承.多态么,可他们的含义是什么呢,怎么体现,又有什么非用不可的好处啊.可能平时工作中天天在用OOP,仅仅是在用OOP语言,就是一时半会说不出来有什么非用不可的好处,通常是茶壶里煮饺子 -- 倒不出. 其实回忆一下编程历史,就能知道一些非用不可的理由来了,在面向对象编程出来之前,人们是用面向过程编程来实现软件的各种功能,典型的如VB(非VB.NET),面向过程编程就是一步一步来,先做什么,然后做什么,按照顺序来做,并且不能互换…
这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础,如类,对象, 接口,继承,多态,封装,抽象以及更高级的一些概念,如组合.聚合及关联. 也包含了 GOF 设计模式的问题.…
SOLID 设计原则包含以下 5 种原则: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 开闭原则(Open Closed Principle, OCP) 里式替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP) 依赖反转原则(Dependency Inversion Principle, DIP) 单一职责原则 理解 单一职责原则的描…
“姑娘,别这样.我们是有原则的.” “一个有原则的程序猿是不会写出 “摧毁地球” 这样的程序的,他们会写一个函数叫 “摧毁行星”而把地球当一个参数传进去.” “对,是时候和那些只会滚键盘的麻瓜不同了,我们可是有高逼格的程序猿.” [小九的学堂,致力于以平凡的语言描述不平凡的技术.如要转载,请注明来源:小九的学堂.cnblogs.com/xfuture] 写代码其实就是给一个世界创造秩序,世界越大就越需要原则,各司其职,统筹合作自然是比无脑的积木堆积星球来的令人信服,部分基于SOLID archi…
SOLID 原则基本概念: 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则.当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能SOLID被典型的应用在测试驱动开发上,并且是敏捷开发以及自适应软件开发的基本原则的重要组成部分. [S] Single Responsibility Principle (单一功能原则)…
字段(成员变量): 字段只能从对象中访问实例字段,无法直接从类中访问(换言之,不创建实例就不能访问),可以理解为:字段一般用在内部数据交互使用,当需要为外部提供数据时,(要优先使用自动实现的属性而不是字段)要将字段封装成属性,而不是公有字段,故不应被声明为public或protected,(通常)用private修饰. camel命名法:属性应使用LastName和FirstName这类表示名词.名词短语或者形容词形式的名称. 可以被赋值也可以取值: 要一直使用属性,不要直接调用字段.许多时候,…
好多地方都会用到这样一个效果“点击tab切换内容页”,根据自己的想法实现了一下,写了个简单的插件.以前写代码都是标准的函数式编程,现在觉得面向对象编程看起来比较爽,并且更容易维护,于是就用oop的思想写了这个功能. 这里有两个文件change.js 和test.html,内容有注释,就直接上代码了. js代码: /*********查询节点是否包含某个样式*******/ var hasClass = function(tag, clsName) { var arr = tag.classNam…
一OOP的作用 在Python中,类是面向对象设计(OOP)的主要工具.通过使用类这种工具,OOP可以: 1.分解代码,最小化代码的冗余. 2.通过定制现有的代码,来编写新的程序,而不用在原处进行修改. 二OOP的工作原理 OOP的工作原理,可以简化为下面的表达式: object.attribute #从对象中搜索属性 对类使用上述表达式时,会启动以下搜索过程: """ 1.在attribute第一次出现的地方,搜索object 2.按照"由下到上,由左至右&quo…
偶然读到一篇博客,记录一下心得.这种设计对于新手来说一般是想不到的,它充分的发挥了OOP语言的特性,让代码专用而清爽.这是不是重构的思想呢? 我们在写业务层的时候,有很多方法是重复功能的,我们就可以使用泛型和继承等来减少荣域代码. 下面是例子,它的思想就是把大量的公共代码全部做成基础类,比如增删查改. 而增加的方法就专注于定义自身,不必再实现原来的方法. package oop; public interface BaseService <T>{ public void add(T obj);…