C语言:常量写法】的更多相关文章

[源码下载] 不可或缺 Windows Native (2) - C 语言: 常量,变量,基本数据类型 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 常量 变量 基本数据类型 示例cDataType.h #ifndef _MYHEAD_DATATYPE_ #define _MYHEAD_DATATYPE_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cDataType(); char *demo_co…
Go 语言常量 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量. 常量中的数据类型只可以是布尔型.数字型(整数型.浮点型和复数)和字符串型. 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型. 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc" 多个相同类型的声明可以简写为: const c_n…
不同标准下的C语言常量范围的默认类型的检测 一.C90与C99标准下的不同常量范围的默认类型     C90标准下对不同常量范围默认类型的检测实现及运行结果: C99标准下对不同范围默认类型的检测实现及运行结果:     结论 在C90的标准下: 2147483648被计算机认为带符号数,而2147483647则作为无符号数与之进行运算. 根据计算机中C语言的规则,如果去运算中既有无符号的数又有有符号的整数,将两个数据均当作无符号数处理. 2147483648无符号表示为100...0(31个0…
float a=7.5f;  //7.5为浮点数 long b=100L;  //100为长整数 int c=0123;// 0123为8进制数 int d=0x123;//0x123为16进制数…
#include <stdio.h> main() { char zfx_1,zfx_2,zfx_3,zfx_4,zfx_5,zfx_6,zfx_7,zfx_8; zfx_1='a';//直接用单引号限制的一个字符赋值 zfx_2=97;//直接用字符对应的ASCII码值10进制赋值 zfx_3=0141;//8进制标志以0开头 zfx_4=0x61;//16进制标志以0x开头 zfx_5='\141';//用3位8进制数转义字符,不用0开头 zfx_6='\0141';//如果用0表示,则成…
目录: [常量]   · 定义   · 分类   · 特殊字符型常量 [变量]   · 定义   · 定义变量   · 变量的使用   · 变量使用注意   · 变量常见问题 1.常量 · 定义 常量表示固定的数据. · 分类 ①. 整型常量 如6,7,-2 ②. 浮点型常量 如6.3,-6.3,5.82f 注:实型常量(小数)分为单双精度(float \ double) ③. 字符常量 如‘7’,‘A’,‘h’(不能是中文) 注:只能放1个字符.错误写法:’ab’,’12’ ④. 字符串常量…
我们在以往介绍使用JavaScript编写一个HelloJS的小程序,其中我们就用到变量.常量和变量是构成表达式的重要组成部分.常量在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字const,就可以把该指定为一个常量.顾名思义,常量是其值在使用过程中不会发生变化,实例代码如下:const NUM=100;NUM标识符就是常量,只能在初始化的时候被赋值,我们不能再次给NUM赋值.变量在JavaScript中声明变量,是在标识符的前面加上关键字var,实例代码如下:var scoreForStuden…
标识符与关键字 标识符 人为定义有特殊意义的词,Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. GO语言中有25个关键字: break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import r…
程序不美, 不来一一整理了. 以后有时间可以把这个功能封装为一个类的对象来操作.即使不封装为类,至少也该封装为一个独立的函数吧... 关键代码摘要如下: 无线同步信号发射端,每分钟发一次,每次发射的时间点(秒值.甚至毫秒值)都是固定的. #define REVISE_TIME (300-13) if( GetSecFlag(bit0) ) // 秒标志 { static u16 SyncCntforNormalMode = 0; // SyncCntforNormalMode 常规的同步计时 该…
常量的定义 常量是指固定的值,固定值在程序执行期间不会改变.这些固定值,又叫做字面量. 常量可以是任意的基本数据类型,比如整数常量.浮点常量.字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量. 不要搞得太复杂,就把常量理解为是:常规的变量:只不过常量的值在定义后不能进行修改罢了. 整数常量 整数常量可以是十进制.八进制或十六进制的常量. 十进制.八进制或十六进制的前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制. 整数常量也可以附带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,…
常量:常量在作用域内不能被赋值且不会发生改变,只读不写,每个常量都必须有唯一的名字和内存空间:关键字:let   变量:变量在作用区域内可以它的值可以被改变,可读可写可覆盖,每个常量都必须有唯一的名字和内存空间:关键字:var   变量类型赋值: Var str = “Hello”   Var s: String = “World”   Var i:Int = 100 Var world:String =”wojiaoadong”…
C语言功能强大而丰富,还表现在const与指针的结合使用上,对不同的问题,它提供不同的保护,特别有用的是指向常量的指针 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-const-point.html,转载请注明源地址. 指向常量的指针 可以将指针指向常量,这就意味着不能通过指针修改它所引用的值 ; ; int *pi; const int *pci; pi = &num; //指向整数 pci = &limit; //指向整数常量 下面的代码会打印这…
1,整数常量 整数常量可以是十进制.八进制或十六进制的常量.前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制. 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long).后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意. 212 /* 合法的 */ 215u /* 合法的 */ 0xFeeL /* 合法的 */ 078 /* 非法的:8 不是八进制的数字 */ 032UU /* 非法的:不能重…
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量. 常量中的数据类型只可以是布尔型.数字型(整数型.浮点型和复数)和字符串型. 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型. 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc" 多个相同类型的声明可以简写为: const c_name1, c_…
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量. 常量中的数据类型只能是布尔型.数字型(整数型.浮点型和复数)和字符串型. 常量的定义格式: //const 常量名 类型 值 const identifier [type] = value 可以省略类型说明符[type],因为编译器可以根据变量值来推断其类型. 显式类型定义: const b string = "itbsl" 隐式类型定义: const b = "itbsl" 无论是变量还是常量,不同类型的都…
常量指针定义:常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针.指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改.常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 例子: int…
http://www.runoob.com/go/go-constants.html 一 常量 是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量. 常量中的数据类型只可以是布尔型.数字型(整数型.浮点型和复数)和字符串型. 二 常量的定义 显式类型定义: const b string = "abc"(显示的声明类型) 隐式类型定义: const b = "abc"(类型推导) 多个相同类型的声明: const c_name1, c_name2 = value1,…
最近倪健问我一个问题,他说:什么是常指针?什么是指向常变量的指针?请举例说明 我查阅资料后这么回答他了, 指针常量(常指针):int * const p : 指针是一个常量,也就是说它始终指向那个地址. 常量指针:const int * p: 指向常变量的指针,常变量值不能改变,指向它的指针必须是常量指针.…
常量的定义:在运行过程中,其值不能改变的量称为常量. 常量的分类 整型常量  实型常量  字符常量 demo #include <stdio.h> void main() { printf(, , -); //整型常量 printf("%f %f %f \n", 4.5, -2.5, 2.1578); //实型常量 printf("%c %c %c",'a','b','c');//字符常量 getchar(); } 代码效果 : 符号常量 #includ…
Constant包括4种类型: 整型 浮点型 枚举 字符型 #include <stddef.h> #include <uchar.h> int main() { /* Integer constant */ , a02 = -; // decimal , a12 = -; // octal int a21 = 0xabcdef, a22 = 0XABCDEF; // hexadecimal long a31 = 10000l, a32 = 10000L; // long long…
Go语言变量 变量来源于数学,是计算机语言中能存储计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问.Go语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首字母不能为数字,声明变量的一般形式是使用var关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后不赋值,使用默认值 var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型 var v_name = value 第三种,省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明过的,否…
Go 语言常量 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量. 常量中的数据类型只可以是布尔型.数字型(整数型.浮点型和复数)和字符串型. 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型. 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc" 多个相同类型的声明可以简写为: const c_n…
=============================================================================涉及到的知识点有:一.结构体1.定义结构体struct和初始化.2.访问结构体中的成员.3.结构体的内存对齐模式.4.结构体中元素的位字段.5.结构体中的数组.6.结构体的嵌套.7.结构体的赋值.8.通过指针访问结构体成员(即指向结构体的指针).9.通过指针访问结构体数组(即指向结构体数组的指针).10.结构体变量的指针成员与浅拷贝.深拷贝的操…
Go 语言变量 Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误. v_name := value var a i…
一.C语言指针学习架构 1.基本数据类型---指针 2.字符串---指针 3.数组---指针 4.函数---指针 5.结构体---指针 6.共用体---指针 7.枚举---指针 8.位域---指针 9,常量---指针 10.变量---指针 二.C语言中的void与NULL //void真正发挥的作用在于://(1) 对函数返回的限定://(2) 对函数参数的限定//  (3)void不能代表一个真实的变量, 凡是试图用它去表示真值得做法都是不合法的//void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你…
React Native 是基于 React 这个前端框架来构建native app的架构.React Native基于ES6(即ECMAScript2015)语言进行开发的. JS的组成 1) 核心(ECMAScript):描述了该语言的语法和基本对象.担当的是一个翻译的角色:是一个解释器:帮助计算机来读懂我们写的程序:实现加减乘除, 定义变量: 2) 文档对象模型(DOM):描述了处理网页内容的方法和接口.文档指的就是网页:把网页变成一个JS可以操作的对象:给了JS可以操作页面元素的能力:…
Go语言基本语法 变量.数据类型和常量是编程中最常见,也是很好理解的概念.本章将从 Go 语言的变量开始,逐步介绍各种数据类型及常量. Go 语言在很多特性上和C语言非常相近.如果读者有C语言基础,那么本章的内容阅读起来将会非常轻松:如果读者没有C语言基础也没关系,因为本章内容非常简单易懂. Go语言变量的声明(使用var关键字) Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性.在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数.但从计算机系统实现角…
ThinkPHP内置多语言支持,如果你的应用涉及到国际化的支持,那么可以定义相关的语言包文件.任何字符串形式的输出,都可以定义语言常量. 要启用多语言功能,需要配置开启多语言行为,在应用的配置目录下面的行为定义文件tags.php中,添加: return array( // 添加下面一行定义即可 'app_begin' => array('Behavior\CheckLang'), // 如果是3.2.1版本 需要改成 // 'app_begin' => array('Behavior\Che…
1除法运算:两整数相除,结果为整数: 任意浮点数参与的除法运算结果为浮点型.所以pow(16,1/2)=1   pow(16,1.0/2)=4.00  pow(64,1.0/3)=4.00 球的体积v=4.0/3*3.14*pow(r,3);  三角形面积:d=1.0/2*(a+b+c);s=sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c)); 2.标识符(变量名.函数名.符号常量.宏名)合法性:  A由字母 .数字 .下划线组成  B 第一个字符不能是数字   C不能与保留字完全相同   D…
1.注释(与C++一样) 行注释:// 块注释:/* ... */ 2.标识符 可以这么说,除了数字开头的不允许,符号开头的不允许,关键字不允许,其他的Unicode字符组合都可以.“_33”也可以是标识符.“我们”也可以是标识符.标识符也区分大小写. (1).以大写字母开头的标识符是公开的.(这个很有意思) (2).其他任何标识符都是私有的. (3).空标识符“_”是一个占位符,用于赋值操作的时候,丢弃.忽略某个值.通常这样用: go的方法一般会返回2个值,一个通常的返回.一个错误标识.如 f…