Netty Recycler的源码分析】的更多相关文章

Recycler分析 调用来源:PooledByteBuf.java 涉及的知识: AtomicInteger WeakReference ThreadLocal 在DefaultHandle 中调用的recycle只是把需要回收的对象装在一个栈中,那么问题转化为如何这个栈是如何回收的. static final class DefaultHandle<T> implements Handle<T> { private int lastRecycledId; private int…
<深入探索Netty原理及源码分析>文集小结 https://www.jianshu.com/p/239a196152de…
目录大纲: 前言 针对 Netty 例子源码做了哪些修改? 看 pipeline 是如何将数据送到自定义 handler 的 看 pipeline 是如何将数据从自定义 handler 送出的 总结 前言 在 Netty 核心组件 Pipeline 源码分析(一)之剖析 pipeline 三巨头 中,我们详细阐述了 pipeline,context,handler 的设计与实现.知道了 Netty 是如何处理网络数据的,但到目前为止,我们都没有实打实的走一遍流程,实际上,debug 一遍流程,会…
Netty中使用FastThreadLocal替代JDK中的ThreadLocal[JAVA]ThreadLocal源码分析,其用法和ThreadLocal 一样,只不过从名字FastThreadLocal来看,其处理效率要比JDK中的ThreadLocal要高 在类加载的时候,先初始化了一个静态成员: private static final int variablesToRemoveIndex = InternalThreadLocalMap.nextVariableIndex(); 实际上…
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,socket 传输的时候由于需要复制的原因,慢一点 DirectByteBuf : 堆外内存,可以使用零拷贝 概述 netty ByteBuf 存在两个指针,分成三个区域: 已读区(可丢弃),未读区(未读),可写区 .不像之前JDK 的 ByteBuffer 中只有一个position 指针.例如以下…
前言 前面小飞已经讲解了NIO和Netty服务端启动,这一讲是Client的启动过程. 源码系列的文章依旧还是遵循大白话+画图的风格来讲解,本文Netty源码及以后的文章版本都基于:4.1.22.Final 本篇是以NettyClient启动为切入点,带大家一步步进入Netty源码的世界. Client启动流程揭秘 1.探秘的入口:netty-client demo 这里用netty-exmaple中的EchoClient来作为例子: public final class EchoClient…
1. 概念 Java NIO API自带的缓冲区类功能相当有限,没有经过优化,使用JDK的ByteBuffer操作更复杂.故而Netty的作者Trustin Lee为了实现高效率的网络传输,重新造轮子,Netty中的ByteBuf实际上就相当于JDK中的ByteBuffer,其作用是在Netty中通过Channel传输数据. 2. 优势 可以自定义缓冲类型: 通过内置的复合缓冲类型,实现透明的零拷贝(zero-copy): 不需要调用flip()来切换读/写模式: 读取和写入索引分开: 方法链:…
1. 前言 本系列主要是用于梳理Netty的架构流程,深入设计细节,重点关注Netty是如何实现它所声称的特性. (ps:本人水平有限,如有错误,请不吝指教 : )) 2. 什么是Netty Netty 是一个异步事件驱动的网络编程框架和工具,使用Netty 可以快速开发出可维护的,高性能.高扩展能力的协议服务及其客户端应用.Netty极大地简化并优化网络编程,例如TCP和UDP套接字服务器. Netty吸收了多种协议的实现经验,包括FTP.SMPT.HTTP.各种二进制和文本协议,成功找到一种…
我们在讲解服务端和客户端时经常会看到提交一个任务到channel对应的EventLoop上,后续的io事件监听和任务执行都在EventLoop完成,可以说EventLoop是netty最核心的组件,我们接下来一一分析 剥开这层神秘的面纱 提交一个连接任务异步执行 channel.eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { if (localAddress == null) { channel.connect…
1. 前言 io.netty.bootstrap类包提供包含丰富API的帮助类,能够非常方便的实现典型的服务器端和客户端通道初始化功能. 包含的接口类: //提供工厂类的newChannel方法创建一个新的Channel.触发事件为: // -Bootstrap.bind() // -Bootstrap.connect() // -ServerBootstrap.bind() ChannelFactory<T extends Channel> //创建一个新Channel的工厂类.触发事件为:…